分散サーバー技術の適用により、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の機能がプログラマーの作業でますます一般的になりました。 Go 言語では、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化を実装するためのさまざまな方法も提供されており、これらのメソッドの使用シナリオも異なります。この記事では、Go言語でのオブジェクトのシリアライズとデシリアライズの実装とその使い方を詳しく紹介します。
1. オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化とは何ですか?
オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化とは、後続の操作を容易にするためにオブジェクト データ構造を保存または転送可能な形式に変換することを指します。シリアル化プロセスは、オブジェクトを格納またはネットワーク経由で送信できるバイト ストリームに変換することであり、逆シリアル化プロセスは、バイト ストリームを再度オブジェクトに変換することです。
2. Go 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化のメソッド
gob は Go 言語で提供されるパッケージで、オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の実装に使用されます。逆シリアル化。その利点は、効率が高く、シリアル化形式が Go 言語のデータ型に非常に適していることです。ただし、解析方法が柔軟ではないため、拡張するのは困難です。
gob シリアル化メソッドの使用方法:
(1) シリアル化する構造体を作成:
type Student struct { Name string Age int Sex int }
(2) 構造体オブジェクトをシリアル化:
var stu Student var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) err = enc.Encode(stu) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) }
(3) シリアル化されたバイト ストリームを構造体オブジェクトに変換します。
dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(buf.Bytes())) err = dec.Decode(&stu) if err != nil { log.Fatal("decode error:", err) }
JSON は軽量のレベル データ交換形式で、フロントエンドとフロントエンドでよく使用されます。 Web 上のバックエンド データ転送。 JSON 形式のサポートは Go 言語でも提供されます。 gob と比較して、JSON 形式は柔軟性が高く、言語を越えたデータ送信に適しています。ただし、JSON 解析方法では追加のパーサー サポートが必要なため、より大きなデータ構造を解析する場合、効率が gob よりもわずかに低くなる可能性があります。
JSON シリアル化の使用方法:
(1) シリアル化する構造体を作成:
type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Sex int `json:"sex"` }
(2) 構造体オブジェクトをシリアル化:
var stu Student buf, err := json.Marshal(stu) if err != nil { log.Fatal("marshal error:", err) }
(3) シリアル化されたバイト ストリームを構造体オブジェクトに変換します:
var stu Student err = json.Unmarshal(buf, &stu) if err != nil { log.Fatal("unmarshal error:", err) }
3. オブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の適用
オブジェクト シーケンス シリアル化と逆シリアル化は、次のようなさまざまなシナリオに適用できます。
以上がGo 言語でのオブジェクトのシリアル化と逆シリアル化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。