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百度、ユアンバースに勝利

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リリース: 2023-06-04 12:20:57
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百度、ユアンバースに勝利

Roblox はかつて、メタバースには 8 つの主要な特性 (アイデンティティ、社会的相互作用、没入型エクスペリエンス、低遅延コミュニケーション、多様性、どこでも、経済システム、文明) が必要であると指摘しました。 Baidu の Xirang は、明らかにこれら 8 つの要件からはまだ程遠いです。

著者 | 謝澤峰

出典 | Juchao WAVE

ユアンバースが崩壊したとき、それは AIGC が台頭した日でもありました。

大企業の上級幹部の動向は業界の変化を直接反映します。最近、Baiduの元副社長で「Xirang」の責任者であるMa Jie氏がBaiduを辞任してイノベーションファクトリーに移り、そこですぐにAIGC企業「Beijing Zero One Thousand Things」を設立した。マー・ジエ氏は、リー・カイフー氏自身が率いるプロジェクトAI 2.0の準備に参加するよう招待されるかもしれないと噂されている。

中国初の Yuanverse 製品の創設者として、Baidu はわずか 444 日の差で「Xirang」から Wen Xinyiyan に移行しました。そして、Robin Li はすぐに方向転換して、大型 AI モデルに対して激しい攻撃を開始しました。

メタバースは、過去 2 年間にわたって公の場で大々的に宣伝されてきたビジネスでしたが、中核担当者が去る前には徐々に疎外されていました。 「西浪」チームは解散していないものの、現状では今後の見通しが不透明で、異動や退職者も出ていると報じられている。

Ma Jieが友人の輪で答えたように、「メタバースには少なくとも5年はかかります。」閉じたビジネスループを開くのは困難であり、メタバース不動産などのNFT資産の急速な崩壊も確認していますこの文。

百度、ユアンバースに勝利

馬潔氏の友人らが辞任に反応

事業の見通しが不透明でコンピューティングリソースも不足しており、XRを入り口としたソーシャルネットワークの再構築は非常に巨大なプロジェクトです。この仮想世界に構築された並行世界が現実のビジネス社会にどのような変化をもたらすのかは、未だ大きな謎である。

しかも、これほど複雑で巨大な仮想世界を運営できる企業は現時点では存在しません。

今日に至るまで、かつて人気を博したメタバースは「3年間のかゆみ」さえ経験していませんが、ビーチで早くから写真が撮られ、誰も気にしないフロントウェーブになりました。

熱が冷めて業界が停滞する

メタバースの重い倉庫からその終焉までの期間は、わずか 1 年強でした。

ChatGPT は現在人気がありますが、メタバースは悲惨です。

Ma Jie 氏は、疫病の流行下で人々が直接会うことができないという窮状を解決することを目的として、2020 年からチームを率いて「Xi Yang」を立ち上げてきました。 1年後の12月27日、Baidu AI Developers Conferenceにおいて、Baiduはこれを「物理世界と平行した没入型仮想空間」と位置づけたメタバース製品「Xirang」を正式リリースした。

百度の公式ニュースと馬潔氏の対外声明によると、西陽市は文化観光、芸術、自動車、消費など20以上の分野をカバーする120以上の商業プロジェクトを完了し、「数億元の収益を達成した」という。 「###

今年の初めに、Baidu も Xi Yang をベースにした新製品、「Xi Yang Metaverse Base MetaStack」を発表しました。これは、メタバース世界を迅速に作成できるツールに相当します。

しかし、2023 年 5 月 19 日、Baidu の Yuanverse ビジネスの創設者である Ma Jie 氏が Baidu を退職し、AIGC 陣営に加わりました。

彼は「メタバースにはまだ明るい未来があるが、今はその時期ではないだけだ」と言いながらも、その本当の考えを実際の行動で示した。

メインクリエイティブディレクターが退職し、Baidu Yuanverse は閉鎖の危機に瀕しています。多額の投資が行われてから疎外される寸前までの期間は、わずか 1 年強です。

Baidu も Yuan Universe に夢中でした。しかし、恥ずかしいのは、一定期間の検証を経た一方で、B 面と C 面の両方の需要が高くなく、多くの人が一時的に興味を持ったり、試してみたりしているだけであることがわかります。一方、技術的な制約により、現在のメタバースは粗製の暫定版にすぎません。

Ma Jie はかつて、

現在のメタバースは視覚、聴覚、インタラクティブ テクノロジーという 3 つの山の課題を克服する必要があると率直に語ったことがあります。 スピルバーグの『レディ・プレイヤー1』風の想像力にはまだ程遠い。

Xirang の主要アプリ ストアでのダウンロード ランキングは低く、ソーシャル アプリでのパフォーマンスは平均的であることがデータで示されています。 Apple App Store では、Xirang の評価はわずか 2.3 で、「10 年前のゲーム モデリングは Xirang より優れており、World of Warcraft は即座に Xirang を打ち負かしました...」と批判さえされました。

百度、ユアンバースに勝利出典: Apple App Store

Duoduo は多くの企業を檻に閉じ込められた状況に陥らせてきました。多くの製品は実際には「自己隠蔽メタバース」であり、真のメタバースからはかなり離れています。

ユーザーの評判という点では、Xirang は明らかな疑問に直面しています。

西朗には仮想イメージが 1 つしかなく、テクノロジーの新しさをユーザーに示すことに重点があり、興味深いインタラクションやソーシャル機能はないと考える人もいます。一部のユーザーは、Xirang の操作は複雑で、内容は単調で、インタラクションは冷淡で、エクスペリエンスは劣悪であると報告しています。「Xirang は空っぽで、非常に退屈な仮想世界です。」 (このコメントは「」から引用しています) Metaverse」の「略歴」記事「Baidu Yuanverse の夢破れた? 西朗事業責任者 Ma Jie 氏の辞任は社内に衝撃を与えた」マネージャーの Fun 氏による)

現在、Yuanverse ビジネスは商業的な閉ループを開くことが難しく、収益化能力が乏しいです。さらに、コンピューティング能力を含むさまざまなリソースはすでに限られており、百度は AIGC 関連事業に注力して以来、メタバースにこれ以上のリソースを投資することにさらに消極的になっています。

AI 時代の波に直面して、ロビン リーはゲームに足を踏み入れ、個人的に先導し、「ビッグ モデルが人工知能を変え、ビッグ モデルが世界を変える」と何度も公に宣言してきました。 「一般的な傾向では、投資は巨額であり、収益ははるかに遠いものです。無期限の「西浪」が疎外され、最終的には消滅することさえ理にかなっています。

興味深いことに、馬傑氏が初めて百度元バースの責任者になったとき、「私はこのためにすべてを捧げるつもりです」と大胆にも言いました。

市場セグメント、完全崩壊

ソーシャル インタラクションはメタバース世界の基礎であり、中核です。

メタバースの意味合いは広すぎるため、VR/AR 機器、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、NFT アセット、Web3... はすべて、商業実現のための着地シナリオとチャネルとみなされてきました。

現在、上記の区画はすべて崩壊の危険にさらされています。

VR/AR デバイスはメタバースへの「入り口」ですが、IDC レポートは、2022 年の世界の AR/VR ヘッドセット出荷台数はわずか 880 万台にとどまり、前年比 20.9% の大幅な減少となると指摘しています。以前の予想よりも低い。

百度、ユアンバースに勝利

寒い冬に、META は当惑に遭遇しました。Pico を 90 億で買収したバイトダンスは、従業員の 20% ~ 30% を解雇したことが明らかになりました。テンセントのゲーム XR ビジネスもハードウェア開発路線を変更し、調整を行う予定ですチームへ...

しかし、コンテンツエコロジーの欠如、ニッチすぎるターゲットグループ、そして完成させる必要があるテクノロジーにより、XR機器メーカーが直面する困難は長い間効果的に解決されていません。

世界の XR 出荷台数はわずか 880 万台であり、中国の出荷台数は 120 万台未満と予想されます。メタバースの世界は広大ですが、市場での売り上げが低いため、一般人に門戸を開くことさえできません。

かつてはエンターテイメント ゲームがメタバースへの最適な着陸シナリオとみなされていました。 Activision Blizzard の大規模買収を発表した後、Microsoft の CEO である Nadella は、メタバースに対する願望を隠そうとしませんでした。「メタバースの本質は、ゲームを作成することです。」

業界のパイオニアである Roblox が「メタバース初のゲーム株」のオーラを持って上場後、時価総額は一気に 800 億ドルに近づき、Blizzard を抜いて時価総額第 1 位のゲーム会社になりました。米国では。 2023年3月にRobloxのデイリーアクティブユーザー(DAU)数が減少したため、株価は下落し続けた。

他のメタバース ゲーム会社とは異なり、Roblox は UGC プラットフォーム (ユーザー生成コンテンツ) の作成者です。このモデルにより、ゲーム開発の高額なコストが削減され、他のゲーム開発者にプラットフォームが提供されます。創設者の Dave Baszucki 氏によると 「Roblox はメタバースを作成するユーザーの単なる『羊飼い』です。私たちはコンテンツを制作したり管理したりしません。」

一方、メタバースに関わる国内の上場企業の多くは、開発者の役割が単一であり、機能も限定的であり、価値も限られています。 たとえば、Zhongqingbao 氏は、「Brew Master」のいわゆる「メタバース」は実際には「オンライン醸造とオフラインワインピッキング」であり、その画質は粗雑な Web ゲームに似ていると述べました。

百度、ユアンバースに勝利

中清包「Brew Master」、写真出典:中清包公式ウェブサイト

上場企業のTom Catは、同社が実現するメタバースはAR技術を用いて実現していると主張しており、この技術は「My Tom Cat」製品にも採用されている。しかし実際には、Tom Cat の IP は誕生以来 12 年間、広告で収益を上げてきました。

メタバースの流行は短期間しか続きませんでしたが、同様のケースは無数にあります。

実際、ソーシャル ネットワーキングはメタバース世界の基盤であり中核であり、Facebook からメタに至るまで、ザッカーバーグの野心はソーシャル ネットワークを再構築することです。 しかし、現在、メタには 150 米ドル以上の費用がかかると予想されていますが、2022 年と今年の第 1 四半期に、メタ ユニバース部門は合計 177 億 2,000 万米ドルを失いました。

巨額の投資を行ったにもかかわらず、既存のテクノロジー、コンピューティング リソース、巨大なネットワークの構築により、Metaverse Horizo​​n Worlds は依然として期待を下回っています。たとえば、Horizo​​n Worlds でも Microsoft Mesh for Teams でも、ユーザーのアバターには下半身がなく、ホグワーツの幽霊のように空中に浮かんでいます。

一部のユーザーが「なぜ私にはメタバースで 2 脚も足られる資格がないのですか?」と不満を漏らすのも不思議ではありません。

その理由は、現在の AR/VR ヘッドセットは頭と手を追跡し、腕と胸の位置を推定することはできますが、下半身がどこにあるのかを認識できないためです。脚の動きをモデル化するには追加のセンサーが必要ですが、高価で扱いにくいです。技術的およびコストの制限により、メタバースの世界はその下半分を「縮小」する必要がありました。

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メタメタバースホライゾンワールド

これは大手企業の場合でも同様で、追随としては、かつて App Store のダウンロード リストで 20 日間でトップに立った Yuanverse ソーシャル アプリ「Jel」が店頭から削除され、同社が立ち上げたソーシャル アプリ Party Island も同様です。 Byte は業務を停止しました; Kuaishou の「パノラマビデオの責任者が辞任し、プロジェクトは中断されました...

基本的に、これらのソーシャル アプリケーションは、メタバースの名を借りた Momo、Tantan、または SOUL にすぎません。これらの商品は実用性よりも目新しさを重視しており、多くの場合一度しか訪問せず、継続力に欠けています。 Horizo​​n Worlds でさえ、月間アクティブ ユーザー数は 200,000 人未満です。

画質の悪さ、ネットワークの遅れ、エクスペリエンスの悪さに加え、何か新しいもので遊ぼうとするユーザーは、最終的には WeChat や QQ などの従来のソーシャル ソフトウェアに戻ることになります。

ByteDance アプリ パーティー アイランドのスローガンは、「パーティー アイランド、誰も島ではありません。」です。

現在、これらのメタバース世界は荒れ果てた悲しい島のようになっており、誰も気に留めず、消滅することさえあります。

Yuanverse不動産投機グループ、破滅へ向かう

「金持ちのゲーム」

Yuanverse 仮想通貨は、まさに完璧な金融の「遊び場」です。

世界最大のメタバース不動産販売プラットフォームであるディセントラランドは、実際には仮想の「欲望の都市」です。緑のテーブルクロスがかかったカジノ、豪華なアート ギャラリー、薄暗いバー、派手なナイトクラブ、隠された官能的なシーン。これらのシーンは、アメリカの「シン・シティ」ラスベガスをモデルにしています。

この仮想世界では、イーサリアムブロックチェーン上で動作する仮想通貨であるMANAと呼ばれるトークンを使用して取引する必要があります。

百度、ユアンバースに勝利

メタバースの台頭とエンターテイメント スターのサポートにより、ディセントラランドの仮想ランドは瞬時に爆発しました。

世界最大の仮想不動産開発会社である MetaverseGroup は、ディセントラランドの仮想土地を 243 万米ドルで購入し、業界記録を樹立しました。 2021年11月、歌手のJJ Linは3つの仮想不動産を12万3,000米ドルで購入し、これも個人的なピークに達した。

1 年以上後、これらの仮想資産は急速に崩壊し、ディセントラランドの平均土地取引価格は 2022 年の 45 米ドルから 5 米ドルに下落し、90% 近く急落しました。以前は、JJ Lin の 3 つの仮想不動産の価値はわずか約 10,000 米ドルで、91% という巨額の損失でした。

仮想世界の通貨制度は崩壊寸前で、MANAの価格は史上最高値の4.4ドルから​​わずか10%まで急落し、現在は0.48ドルしか残っていない。以前は話題になっていましたが、今では 1 日あたりのアクティブ ユーザー数は 20 人未満で、Decentraland は完全に「クール」になっているようです。

中国では、Tianxiaxiu が Decentraland に似た Rainbow Universe を立ち上げ、Tencent もデジタル コレクション プラットフォーム Huanhe をリリースしました。しかし、これらの仮想プラットフォームは規制当局の間で不安を引き起こしており、ホン・ユニバースの公開直後、上海証券取引所は天霞秀会長の李蒙氏と理事会書記の余岳氏に規制上の警告を発した。

これらの仮想世界では詐欺が横行し、混乱が満ちています。仲介業者の中には手数料を請求してその金を持ち逃げする業者もおり、仮想土地の取引もマネーロンダリングの重要な経路となる可能性がある。

そして、JJ Lin、Jay Chou、Yi Nengjing、New World Development Group CEO Adrian Cheng などが参加しており、彼らは好奇心旺盛であるだけでなく、技術トレンドに参加して人気を高めることもできます。 「金持ちのゲーム」。

これらの仮想取引プラットフォームを見ると、人間の欲望が詰まった「カジノ」のようなものです。ゲームプレイはビットコインに似ており、いわゆる「希少価値」を装って、参加者はその状況を利用して大金を稼ぎ、後継者を見つけて現金化し、逃走します。 たとえば、ディセントラランドには土地が 90,000 個しかなく、プラットフォームは短期的に土地の量を恣意的に増やさないことを約束しています。

Yuanverse の入口 AR/VR 機器であれ、ゲームエンターテインメント、ソーシャルネットワーキング、あるいは最も資本を集めやすい仮想金融システムでさえ、安定したビジネスモデルをまだ見つけていないことがわかります。 、完全崩壊の兆候さえあります。

百度、ユアンバースに勝利

AI のリーダーであると主張するインターネット ハード テクノロジー企業である Baidu の収益の大部分は依然としてオンライン広告です。 ロビン・リーは、次の時代のファサードをサポートするテクノロジーベースのビジネスを早急に構築する必要があります。第一に「広告主」というレッテルを取り除くことであり、第二に、それは企業開発の実際のニーズでもあります。

しかし、メタバースは巨額の投資があり、収益が遅く、見通しが不確実であるため、不適切であることが判明し、積極的な最適化の対象となっています。

最後に書きます

Roblox はかつて、メタバースには 8 つの主要な特性 (アイデンティティ、社会的相互作用、没入型エクスペリエンス、低遅延コミュニケーション、多様性、どこでも、経済システム、文明) が必要であると指摘しました。 Baidu の Xirang がこれら 8 つの要件からはまだ遠いのは明らかです。

これらはすべて運命です。メタバースの敷居は高すぎますし、今日の技術ギャップは乗り越えられない溝のようなものです。そのため、ChatGPT の出現後、Baidu はためらうことなく戦場を切り替えました。結局のところ、メタバースの基礎となるコンピューティング リソースと技術要件は基本的に AIGC のものと同じです。

人々は仮想世界で慰めや達成感を得ることができますが、このような複雑で壮大なメタバースでビジネスの夢を実現したいと思っても、META、Baidu、ByteDance にとってそれは依然として困難です。

しかし、これらの大規模で裕福な企業ですらそれができないとしたら、誰がこの市場を開拓する能力を持っているでしょうか?

現在、この西向きの風の波が東向きに広がり、資本、企業、メディアのかつての熱狂的な楽観主義と期待は完全に沈黙してしまった。未来のメタバースは人々に新たな期待をもたらすかもしれないし、そうでないかもしれない。 5年後の世界がどうなっているのか、少なくとも今年は見えません。

(この記事は知識の共有のみを目的としており、投資、会計、法律、税金に関するアドバイスを提供したり、それに依存したりするものではありません。これに基づく投資決定は自己責任でお願いします。)

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ソース:sohu.com
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