6月4日のIT House News、ニューヨーク・タイムズ紙によると、Blizzardは最近、ゲーム開発用の芸術的なコンセプト図面を迅速に生成できる「Blizzard Diffusion」と呼ばれる生成グラフィックス・ツールを社内で立ち上げたという。
▲ 出典: Blizzard Entertainment
このレポートは、Blizzard の共同創設者である Alan Yardham が社内電子メールを通じてこのソフトウェアを紹介したことを指摘しました。 Adhan 氏は、Blizzard Diffusion は、開発者がゲームのキャラクター、環境、小道具などに関するアート コンセプト図を迅速に生成できるようになると述べました。このソフトウェアは、Blizzardのゲームコンテンツをトレーニングに使用しており、「World of Warcraft」や「Diablo」などのゲームのアートコンセプト図面を迅速に生成できます。
レポートはまた、ブリザードが内部電子メールで、NPCに生成テキストを追加するなど、より多くの人工知能開発ツールをリリースする予定であることを明らかにしたとも述べています。 IT Houseは、Blizzardの目標には、人工知能を活用したゲームレベルの設計、ゲームコードの自動調整、不適切なプレイヤーの行動や不適切な発言の効率的な特定と処理が含まれると指摘した。
Yadehan 氏は、人工知能開発ツールの導入により、開発者はゲーム コンテンツの作成により集中できるようになると述べました。さらに、人工知能はブリザードの開発と経営にも大きな変化をもたらすでしょう。
以上がブリザードは、アートコンセプト図面を迅速に生成するために、社内で人工知能画像ツールを実装していると報告されています。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。