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PHPはWeChatアプレットのBGM再生スキルを実装します

王林
リリース: 2023-06-04 21:12:01
オリジナル
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モバイル アプリケーション市場における WeChat ミニ プログラムの急速な人気に伴い、ますます多くの開発者がミニ プログラム開発の分野に関わり始めています。ミニ プログラムは、商品の表示、記事の公開、ビデオの再生など、さまざまな機能をユーザーに提供しますが、ミニ プログラムに BGM を追加することも、特に小売業界やエンターテイメント業界で人気の機能です。この記事では、WeChatアプレットでBGMを再生する方法を紹介します。

  1. 基本概念を理解する

コードを書き始める前に、まずいくつかの基本概念を理解する必要があります。 WeChat アプレットのオーディオ コンポーネントは、バックグラウンド ミュージックの再生、一時停止、停止、ループを実行できる「background-audio-manager」で構成され、オーディオ情報の取得とオーディオ時間の管理もできます。 「background-audio-manager」コンポーネントを使用すると、WeChat アプレットに独立した BGM 再生機能を実装できます。

  1. オーディオ管理オブジェクトの作成

まず、wx.getBackgroundAudioManager() メソッドを使用してオーディオ管理オブジェクトを作成する必要があります。このオブジェクトはオーディオを再生し、いくつかの情報を提供できます。関連情報。以下は、オーディオ管理オブジェクトを作成するコード例です。

const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()
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  1. Set audio source

次に、オーディオ ソースをオーディオ管理オブジェクトに追加し、関連する設定を行います。たとえば、タイトル、アーティスト、アルバム名、カバー画像、オーディオリンク、リピート再生などのオーディオ属性を設定します。以下は、オーディオ ソースを設定するコード例です。

// 设置音频源
backgroundAudioManager.title = '背景音乐'
backgroundAudioManager.singer = '歌手'
backgroundAudioManager.coverImgUrl = '封面图片链接'
backgroundAudioManager.src = '音频链接'
backgroundAudioManager.loop = true // 重复播放
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  1. オーディオ再生制御

オーディオ管理オブジェクトは、一連のオーディオ再生制御メソッドを提供します。たとえば、再生、一時停止、停止、ジャンプ、再生ステータスの取得などです。以下は、オーディオ再生制御のコード例です。

// 播放音频
backgroundAudioManager.play()

// 暂停音频
backgroundAudioManager.pause()

// 停止音频
backgroundAudioManager.stop()

// 跳转音频
backgroundAudioManager.seek(100)

// 获取播放状态
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
  console.log('开始播放')
})
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  1. オーディオ イベントの追加

オーディオの再生とステータスをより適切に制御するために、いくつかのイベントを追加できます。オーディオの再生、オーディオの一時停止、オーディオの停止、オーディオのエラー、時刻の更新などのオーディオ管理オブジェクトへの情報。以下は、オーディオ管理オブジェクトにイベントを追加するコード例です。

// 音频播放事件
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
  console.log('开始播放')
})

// 音频暂停事件
backgroundAudioManager.onPause(() => {
  console.log('暂停播放')
})

// 音频停止事件
backgroundAudioManager.onStop(() => {
  console.log('停止播放')
})

// 音频播放错误事件
backgroundAudioManager.onError((res) => {
  console.log(res.errMsg)
})

// 音频播放进度更新事件
backgroundAudioManager.onTimeUpdate(() => {
  console.log(backgroundAudioManager.currentTime)
})
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  1. インタラクティブ コントロールの追加

ユーザーがオーディオ再生をより便利に制御できるようにするために、インタラクティブなコントロールを追加できます。たとえば、再生ボタン、一時停止ボタン、停止ボタン、曲の切り替え、その他の機能を追加します。以下は、インタラクティブ コントロールを追加するコード例です。

<!-- 播放按钮 -->
<button bindtap="play">播放</button>

<!-- 暂停按钮 -->
<button bindtap="pause">暂停</button>

<!-- 停止按钮 -->
<button bindtap="stop">停止</button>
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// 播放按钮事件
function play() {
  if (backgroundAudioManager.src) {
    backgroundAudioManager.play()
  } else {
    backgroundAudioManager.src = '音频链接'
  }
}

// 暂停按钮事件
function pause() {
  backgroundAudioManager.pause()
}

// 停止按钮事件
function stop() {
  backgroundAudioManager.stop()
}
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  1. 概要

上記の手順により、WeChat アプレットに BGM 再生機能を実装できます。まず、オーディオ管理オブジェクトを作成し、次にオーディオ ソースを設定し、関連する設定を行う必要があります。その後、オーディオ再生制御メソッドとイベントを使用し、対話型コントロールを追加してオーディオ再生とステータスを管理できます。ミニ プログラムを開発するときは、コードの品質とアプリケーションの安定性を確保するために、必ず WeChat ミニ プログラムの開発仕様に従ってください。

以上がPHPはWeChatアプレットのBGM再生スキルを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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