AI をどこにでも普及させましょう!インテルが新しい VPU を発表: 超高エネルギー効率が GPU を圧倒

王林
リリース: 2023-06-06 08:06:09
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AI、人工知能、これは実際にはまったく新しいものではありません。

初期の SF 作品からその後の段階的な実装に至るまで、1997 年にチェスの名手カスパロフを破った IBM スーパーコンピューター「ディープ ブルー」から、2016 年に囲碁チャンピオンのイ・セドルを破った Google AlphaGo に至るまで、AI は常にそこにありました。進歩は常に進化しています。

しかし、コンピューティング能力のアルゴリズム、技術的能力、アプリケーション シナリオなどにさまざまな制限があるため、AI は常に空中の城のように感じられてきました。

ChatGPT が登場するまで、AI が本当に一般の人々の熱意に火をつけるようになり、AI が非常に強力で簡単に利用できるため、多くの個人や企業が AI に興奮し夢中になっていることがわかりました。

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ご存知のとおり、効率的で実用的な AI を実現するには、十分に強力で合理的なハードウェアとアルゴリズムが 2 つの基礎となります。この AI ブームにおいて、NVIDIA はハイ パフォーマンス コンピューティングの分野での長年の経験を誇りに思っています。フューチャーレイアウトと深耕は超大規模クラウドAI開発に最適です。

もちろん、AI はクラウド側とデバイス側の実装方法も適用シナリオも多様です。

NVIDIAはクラウド側と生成型AIに注力、インテルはクラウド側生成型と端末側判断型の両方を同時に攻めている 端末側で動作するAIが増えるにつれ、経験によってもたらされる改善はますます明らかになっており、インテルがやるべきことはたくさんあります。

デバイスサイド AI にはいくつかの優れた機能があります:

第一に、ユーザーベースは巨大であり、アプリケーションシナリオはますます広範になっています;

第二に、レイテンシーが非常に低いため、ネットワークに依存して命令とデータを処理のためにクラウドに送信してから返す必要がありません。

3つ目はプライバシーとセキュリティで、アップロード後に個人情報や企業秘密などが漏洩する心配はありません;

4つ目はコストが安く、大規模なサーバーや計算が不要で、ローカルの設備のみで完結します。

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オンデバイス AI というと奇妙に聞こえるかもしれませんが、実際には、

背景ぼかし、視覚美化、音響美化 (音声ノイズ リダクション)、ビデオ ノイズ リダクション、画像セグメンテーションなど、人々が慣れ親しんでいる機能です。これはエンドサイド AI の典型的な適用シナリオであり、AI は舞台裏で懸命に働いています。

より良い結果を達成するために、これらのアプリケーションはより完全で複雑なネットワーク モデルを必要とし、当然のことながらコンピューティング能力に対する需要は急速に増大しています。

たとえば、ノイズ抑制には 2 年前に比べて 50 倍の計算能力が必要となり、背景のセグメンテーションも 10 倍以上増加しています。

言うまでもなく、生成 AI モデルの出現後、コンピューティング能力に対する需要は飛躍的に増加し、直接的には桁違いに増加しています。安定拡散であろうと、言語ベースの GTP であろうと、モデルのパラメーターは非常に重要です。誇張された。

例えば、GPT3 のパラメータ数は GPT2 の約 500 倍となる約 1,750 億個に達し、GPT4 は兆レベルに達すると推定されています。

これらはすべて、ハードウェアとアルゴリズムに対してより厳しい要件を提示しています。

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Intel は、当然のことながら AI に長い間注目し、投資し始めており、サーバー レベルの Xeon であれ、コンシューマ レベルの Core であれ、さまざまな形で AI に参加しています。「XX 世代インテリジェント Core プロセッサ」という用語』が大人気ですが、その大きな要因はAIによるものです。

これ以前は、インテル AI ソリューションは主に CPU と GPU のアーキテクチャと命令セット レベルで高速化されていました。

たとえば、第 10 世代 Core と第 2 世代から追加された深層学習に基づく DL Boost

は、VNNI ベクトル ニューラル ネットワーク命令、BF16/INT8 アクセラレーションなどを含め、強力に拡張可能です。

AI をどこにでも普及させましょう!インテルが新しい VPU を発表: 超高エネルギー効率が GPU を圧倒たとえば、第 11 世代 Core に追加された

ガウシアン ネットワーク アクセラレータ GNA 2.0

は、NPU の役割に相当し、消費リソースが非常に少なく、効率的にニューラル推論計算を実行できます。 たとえば、Sapphire Rapids というコード名で呼ばれる第 4 世代のスケーラブルな

AMX Advanced Matrix Extension

は、AI のリアルタイム推論とトレーニングのパフォーマンスを最大 10 倍向上させ、大規模な言語モデルの処理速度を向上させました。 20 倍も改善されており、サポートするソフトウェアとツールの開発もより完全で豊富になっています。

AI をどこにでも普及させましょう!インテルが新しい VPU を発表: 超高エネルギー効率が GPU を圧倒インテルの見解では、

単一のハードウェア アーキテクチャがすべての AI シナリオに適しているということはありません。さまざまなハードウェアには独自の特性があります

強力なコンピューティング能力を備えたもの、超低レイテンシーを備えたもの、万能なものもあります。スペシャライズを持っている人もいます。

AI には、インフラストラクチャとして、さまざまな負荷と遅延を伴うさまざまなシナリオ アプリケーションと要件があります。

たとえば、リアルタイムの音声および画像処理は、それほど多くのコンピューティング能力を必要としませんが、非常に繊細です。遅延に敏感です。 現時点では、Intel の XPU 戦略は、非常に的を絞った特別な利点を持っています。CPU は遅延に敏感な軽量 AI 処理に適しており、GPU は高負荷で並列性の高い AI アプリケーションに適しています。

Intel のもう 1 つの比類のない利点は、その安定した巨大な x86 エコシステムであり、アプリケーションや開発に関係なく幅広い大衆基盤を持っています。

今、Intel は再び VPU を搭載しています。

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今年後半にリリースされる Meteor Lake には、初めて独立した VPU ユニットが統合され、特定の AI 操作をより効率的に実行できるように全モデルに標準搭載されます。

Intel VPU ユニットの技術ソースは、2017 年に Intel が買収した AI スタートアップ Movidius から来ており、それによって設計された VPU アーキテクチャは革新的であり、強力なコンピューティング能力を実現するために必要な消費電力はわずか 1.5 W です。 4TOPS. The Energy Efficiency Ratio is Simply Excellent. は、最初はドローンの障害物回避などに使用されていましたが、現在ではプロセッサーに組み込まれ、CPU や GPU と連携して動作します。

VPU は本質的に AI 用に設計された新しいアーキテクチャです。一部の行列演算を効率的に実行でき、特にスパース処理に優れています。その超低消費電力と超高エネルギー効率は、次のような一部のアプリケーションに非常に適しています。ビデオ会議の背景のぼかしや削除、ストリーミング メディアのジェスチャー制御など、開かれて実行される長期的なシナリオが必要です。

Intel がすでに CPU と GPU を備えているのに VPU を構築する必要がある理由は、多くのエンドサイド アプリケーションが現在、バッテリー寿命に非常に敏感なノートブック上で実行されているためです。エネルギー効率の高い VPU が使用されています。モバイルアプリケーションに最適です。

もう一つの要因として、一般的なコンピューティングプラットフォームであるCPUやGPUはそれ自体が重いタスクを抱えており、そこに大量のAI負荷が加わると実行効率が大幅に低下してしまいます。

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アプリケーション シナリオに特化した VPU は、ビデオ会議など、非常に広範囲にわたります。現在の CPU AI は、自動フレーミング (Auto-Framing)、視線追跡、仮想アバター/ポートレート、ジェスチャ認識などをすでに実装できます。

低消費電力で高い計算能力を備えた VPU を追加すると、背景のぼかし、動的ノイズ リダクション、その他の処理を強化して効果をより正確にすることもできます。たとえば、背景のオブジェクトは次のような場合にぼやけます。ぼやけてはいけないものがぼやけなくなるまで待ちます。

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効率的なハードウェアと適切なシナリオでは、その強みを最大限に発揮して最高の結果を達成するには、同様に効率的なソフトウェアが必要です。これは、何万人ものソフトウェア開発者を抱えるインテルにとってはまったく問題ではありません。

Meteor Lake はまだ正式にリリースされていません。インテルは VPU の適応に関して多くのエコロジカル パートナーと協力しており、独立したソフトウェア開発者も非常に活発です。

たとえば、Adobe、多くのフィルター、自動処理、インテリジェントなカットアウトなどを VPU 上で実行できます。

たとえば、仮想アンカーなどの Unreal Engine のデジタル担当者や VPU は、リアルタイムで非常にうまくキャプチャしてレンダリングできます。

Blender、Audacity、OBS、GIMP...リストは長く作成できますが、そのリストはまだ増え続けています。

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さらに重要なのは、CPU、GPU、VPU はそれぞれ単独で機能するのではなく、組み合わせてそれぞれの利点を最大限に発揮し、最高の AI エクスペリエンスを実現できることです。

例えば、GIMP には Stable Diffusion をベースとしたプラグインがあり、一般ユーザーが生成 AI を使用する敷居を大幅に下げることができ、CPU、GPU、VPU の高速化機能をフルに活用し、分散することができます。モデル全体を異なる IP 上で相互に連携させて、最高のパフォーマンスを実現します。

このうち、VPU は VNET モジュールをホストして実行し、GPU はエンコーダ モジュールを実行することで、複雑な画像を生成するのにわずか 20 秒程度しかかかりません。

このうち、VPU の消費電力が最も低く、次に CPU、GPU が最も高くなります。

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インテルは、PC エクスペリエンスを向上させるための AI の重要性を十分に認識しており、この課題に対処するために、ハードウェア レベルとソフトウェア レベルの両方で AI の開発と普及を促進し、AI の強固な基盤を築くためにあらゆる努力を払っています。デバイス側のAIの開発と普及。

ハードウェア レベルでは、CPU、GPU、および VPU がユビキタスな基盤プラットフォームを形成し、ソフトウェア レベルでは、OpenVINO などのさまざまな標準化された開発ソフトウェアがアプリケーション シナリオの探索を大幅に促進します。

将来的には、Meteor Lake プラットフォームを搭載した薄型軽量ノートブックで、安定拡散などの大規模モデルを簡単に実行してヴィンセントグラフを実現できるようになり、AI の適用閾値が大幅に下がります。最終的にどこでも真の AI を実現します。

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ソース:sohu.com
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