Golang のスタックはメモリ内にあり、主に関数呼び出し中の一時ストレージとして使用されます。関数が呼び出されるとき、関数のパラメーターとその他のローカル データがスタックにプッシュされます。関数が返されると、これらのデータはスタックからポップされるため、スタックは関数呼び出し中にデータを管理する便利な方法を提供します。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Go1.20.1 バージョン、Dell G3 コンピューター。
Golang のスタックはメモリ内にあり、主に関数呼び出し中の一時ストレージとして使用されます。
関数が呼び出されると、関数パラメータとその他のローカル データがスタックにプッシュされ、関数が返されると、これらのデータがスタックからポップ アウトされます。したがって、スタックは関数呼び出し中にデータを管理する便利な方法を提供します。
#変数が関数のローカル変数として宣言されると、通常はスタック上に割り当てられます。各スレッドには独自のスタックがあり、スタックのサイズは runtime.Stacksize を設定することで制御できます。
Golang では、スタックの実装はリンク リストに基づいています。各スタック フレームは、次の 3 つの部分で構成されます。
データ: スタックに格納されているデータ
ポインタ: スタックに格納されている関数を指します。呼び出されるスタック フレーム
制御情報: 関数の戻りアドレスと関数呼び出しに関連するその他の情報が含まれます。
新しい関数が呼び出されると、新しいスタック フレームが作成され、スタックにプッシュされます。関数が戻ると、スタックの最上位にあるスタック フレームがポップされ、制御が呼び出し元に返されます。このスタックベースの呼び出しモデルにより再帰呼び出しが可能になり、Golang がコルーチンなどの高度なプログラミング概念をサポートできるようになります。
つまり、Golang のスタックは関数呼び出しにとって非常に重要であり、関数呼び出し中にデータを一時的に保存する便利な方法を提供します。スタックはリンク リスト ベースのスタック フレームを使用して実装され、高度なプログラミング概念をサポートし、関数間でスタックを介して制御を渡すことができます。
以上がGolang スタックはどこにありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
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