ホームページ バックエンド開発 Golang 私の Go プログラムが GoSQLite3 ライブラリを正しく使用しないのはなぜですか?

私の Go プログラムが GoSQLite3 ライブラリを正しく使用しないのはなぜですか?

Jun 09, 2023 pm 05:00 PM
go sqlite 図書館の利用状況

Go 言語を使用してアプリケーションを開発する場合、データベースは不可欠な部分です。 GoSQLite3 は Go 言語の SQLite3 データベース ドライバーであり、シンプルで効率的なデータベース操作方法を提供します。ただし、場合によっては、GoSQLite3 を使用すると、プログラムがデータベースに正常に接続できない、データの挿入または読み取りができないなどの問題が発生することがあります。この記事では、これらの問題の考えられる原因を調査し、解決策を提供します。

  1. データベースに接続できません

まず、GoSQLite3 ドライバーを SQLite3 データベースに接続できない場合は、次の 2 つの状況のいずれかである可能性があります。

  • データベースが存在しません

データベースに接続する前に、データベースがすでに存在していることを確認する必要があります。データベースが指定されたファイル パスにない場合は、データベース接続を開くときに次のようにフル パスを指定する必要があります:

db, err := sql.Open("sqlite3", "/path/to/database.db")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
ログイン後にコピー
  • ドライバーがインストールされていません
#GoSQLite3 ドライバーが正しくインストールされていないことが原因で、データベースに接続するときにプログラムにエラーが発生した場合。 Go では、次の方法で GoSQLite3 ドライバーをインストールできます:

go get github.com/mattn/go-sqlite3
ログイン後にコピー

インストールが機能しない場合は、GoSQLite3 ドライバーを更新してみてください:

go get -u github.com/mattn/go-sqlite3
ログイン後にコピー

    データを挿入できません
GoSQLite3 プログラムで挿入操作の実行時にエラーが発生した場合は、次の 2 つの状況のいずれかが考えられます。

    SQL ステートメント エラー
実行中挿入 操作するときは、SQL ステートメントが正しいことを確認する必要があります。 SQL ステートメントが正しくない場合、GoSQLite3 はエラー メッセージを表示します。

たとえば、次のコードの SQL ステートメントは間違っています:

stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec("Alice", 25, "Bob", 26)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
ログイン後にコピー

正しい SQL ステートメントは次のとおりです:

stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?), (?, ?)")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec("Alice", 25, "Bob", 26)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
ログイン後にコピー

    データ型が間違っています
挿入操作を実行するときは、挿入されたデータがデータベース テーブルのデータ型と一致することを確認する必要があります。データ型が正しくない場合、GoSQLite3 はエラーをスローします。

たとえば、次のコードでは、文字列値を users テーブルに age 列の値として挿入しようとします。これにより、エラーが発生します:

stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec("Alice", "twenty-five")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
ログイン後にコピー

正しい挿入方法は、年齢を整数型として定義し、整数値を挿入することです:

stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

_, err = stmt.Exec("Alice", 25)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
ログイン後にコピー

    データを読み取ることができません
GoSQLite3 データベースからデータを読み取れない場合は、次の 2 つの状況のいずれかが考えられます。

#SQL ステートメント エラー
  • 読み取り中のデータ その際、SQL ステートメントが正しいことを確認する必要があります。 SQL ステートメントが正しくない場合、GoSQLite3 はエラー メッセージを表示します。

たとえば、次のコードの SQL ステートメントは間違っています:

rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM users WHERE age = ?", 25)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

defer rows.Close()

for rows.Next() {
    var id int
    var name string
    err = rows.Scan(&id, &name)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    fmt.Println(id, name)
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

正しい SQL ステートメントは次のとおりです:

rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM users WHERE age = ?", 25)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

defer rows.Close()

for rows.Next() {
    var id int
    var name string
    err = rows.Scan(&id, &name)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    fmt.Println(id, name)
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

データ型が間違っています
  • データを読み取るときは、読み取ったデータ型がデータベース テーブルのデータ型と一致することを確認する必要があります。データ型が正しくない場合、GoSQLite3 はエラーをスローします。

たとえば、次のコードでは、文字列値を整数型にキャストしようとします。これにより、エラーが発生します:

rows, err := db.Query("SELECT id, name, age FROM users")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

defer rows.Close()

for rows.Next() {
    var id int
    var name string
    var age int
    err = rows.Scan(&id, &name, &age)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    fmt.Println(id, name, age)
}
ログイン後にコピー

正しい方法は、正しいデータ型を使用してデータを読み取ることです:

rows, err := db.Query("SELECT id, name, age FROM users")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

defer rows.Close()

for rows.Next() {
    var id int
    var name string
    var age string
    err = rows.Scan(&id, &name, &age)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    fmt.Println(id, name, age)
}
ログイン後にコピー

概要

GoSQLite3 を使用してアプリケーションを開発するときの間違いあらゆる種類が避けられません。問題が何であっても、エラー メッセージを確認してエラーをデバッグし、問題を解決する最適な方法を見つける必要があります。同時に、正しいデータ型と SQL ステートメントを使用すると、GoSQLite3 プログラムがエラーなしで実行されることを保証できます。

以上が私の Go プログラムが GoSQLite3 ライブラリを正しく使用しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Go WebSocket メッセージを送信するにはどうすればよいですか? Go WebSocket メッセージを送信するにはどうすればよいですか? Jun 03, 2024 pm 04:53 PM

Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

GolangとGo言語の違い GolangとGo言語の違い May 31, 2024 pm 08:10 PM

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

Go で正規表現を使用してタイムスタンプを照合するにはどうすればよいですか? Go で正規表現を使用してタイムスタンプを照合するにはどうすればよいですか? Jun 02, 2024 am 09:00 AM

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Golang の技術的なパフォーマンスの最適化でメモリ リークを回避するにはどうすればよいですか? Golang の技術的なパフォーマンスの最適化でメモリ リークを回避するにはどうすればよいですか? Jun 04, 2024 pm 12:27 PM

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Golang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点 Golang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点 Jun 04, 2024 am 10:31 AM

Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。

Golang のエラー ラッパーを使用するにはどうすればよいですか? Golang のエラー ラッパーを使用するにはどうすればよいですか? Jun 03, 2024 pm 04:08 PM

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

Go で優先順位付きのゴルーチンを作成するにはどうすればよいですか? Go で優先順位付きのゴルーチンを作成するにはどうすればよいですか? Jun 04, 2024 pm 12:41 PM

Go 言語で優先度のゴルーチンを作成するには、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つの手順があります。このようにして、異なる優先度を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。

Go 同時関数の単体テストのガイド Go 同時関数の単体テストのガイド May 03, 2024 am 10:54 AM

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。

See all articles