私の Go プログラムが GoSQLite3 ライブラリを正しく使用しないのはなぜですか?
Go 言語を使用してアプリケーションを開発する場合、データベースは不可欠な部分です。 GoSQLite3 は Go 言語の SQLite3 データベース ドライバーであり、シンプルで効率的なデータベース操作方法を提供します。ただし、場合によっては、GoSQLite3 を使用すると、プログラムがデータベースに正常に接続できない、データの挿入または読み取りができないなどの問題が発生することがあります。この記事では、これらの問題の考えられる原因を調査し、解決策を提供します。
- データベースに接続できません
まず、GoSQLite3 ドライバーを SQLite3 データベースに接続できない場合は、次の 2 つの状況のいずれかである可能性があります。
- データベースが存在しません
データベースに接続する前に、データベースがすでに存在していることを確認する必要があります。データベースが指定されたファイル パスにない場合は、データベース接続を開くときに次のようにフル パスを指定する必要があります:
db, err := sql.Open("sqlite3", "/path/to/database.db") if err != nil { log.Fatal(err) }
- ドライバーがインストールされていません
go get github.com/mattn/go-sqlite3
go get -u github.com/mattn/go-sqlite3
- データを挿入できません
- SQL ステートメント エラー
stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)") if err != nil { log.Fatal(err) } _, err = stmt.Exec("Alice", 25, "Bob", 26) if err != nil { log.Fatal(err) }
stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?), (?, ?)") if err != nil { log.Fatal(err) } _, err = stmt.Exec("Alice", 25, "Bob", 26) if err != nil { log.Fatal(err) }
- データ型が間違っています
stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)") if err != nil { log.Fatal(err) } _, err = stmt.Exec("Alice", "twenty-five") if err != nil { log.Fatal(err) }
stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO users(name, age) VALUES(?, ?)") if err != nil { log.Fatal(err) } _, err = stmt.Exec("Alice", 25) if err != nil { log.Fatal(err) }
- データを読み取ることができません
- 読み取り中のデータ その際、SQL ステートメントが正しいことを確認する必要があります。 SQL ステートメントが正しくない場合、GoSQLite3 はエラー メッセージを表示します。
たとえば、次のコードの SQL ステートメントは間違っています:
rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM users WHERE age = ?", 25) if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() for rows.Next() { var id int var name string err = rows.Scan(&id, &name) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(id, name) }
正しい SQL ステートメントは次のとおりです:
rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM users WHERE age = ?", 25) if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() for rows.Next() { var id int var name string err = rows.Scan(&id, &name) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(id, name) }
- データを読み取るときは、読み取ったデータ型がデータベース テーブルのデータ型と一致することを確認する必要があります。データ型が正しくない場合、GoSQLite3 はエラーをスローします。
たとえば、次のコードでは、文字列値を整数型にキャストしようとします。これにより、エラーが発生します:
rows, err := db.Query("SELECT id, name, age FROM users") if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() for rows.Next() { var id int var name string var age int err = rows.Scan(&id, &name, &age) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(id, name, age) }
正しい方法は、正しいデータ型を使用してデータを読み取ることです:
rows, err := db.Query("SELECT id, name, age FROM users") if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() for rows.Next() { var id int var name string var age string err = rows.Scan(&id, &name, &age) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(id, name, age) }
概要
GoSQLite3 を使用してアプリケーションを開発するときの間違いあらゆる種類が避けられません。問題が何であっても、エラー メッセージを確認してエラーをデバッグし、問題を解決する最適な方法を見つける必要があります。同時に、正しいデータ型と SQL ステートメントを使用すると、GoSQLite3 プログラムがエラーなしで実行されることを保証できます。
以上が私の Go プログラムが GoSQLite3 ライブラリを正しく使用しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Go では、関数のライフ サイクルには定義、ロード、リンク、初期化、呼び出し、戻り値が含まれます。変数のスコープは関数レベルとブロック レベルに分割されますが、ブロック内の変数はブロック内でのみ表示されます。 。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

IDE を使用して Go 関数のドキュメントを表示する: 関数名の上にカーソルを置きます。ホットキーを押します (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: GoExtensionPack をインストールした後、F1 キーを押して「Go:ShowDocumentation」を選択します)。

明確で包括的なドキュメントを作成することは、Golang フレームワークにとって非常に重要です。ベスト プラクティスには、Google の Go コーディング スタイル ガイドなど、確立されたドキュメント スタイルに従うことが含まれます。見出し、小見出し、リストなどの明確な組織構造を使用し、ナビゲーションを提供します。スタート ガイド、API リファレンス、概念など、包括的で正確な情報を提供します。コード例を使用して、概念と使用法を説明します。ドキュメントを常に最新の状態に保ち、変更を追跡し、新機能を文書化します。 GitHub の問題やフォーラムなどのサポートとコミュニティ リソースを提供します。 API ドキュメントなどの実践的なサンプルを作成します。

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。
