Java言語によるグラフィカルユーザーインターフェース開発手法
Java 言語は、グラフィカル ユーザー インターフェイス開発において優れた機能を備えており、成熟した強力で美しいユーザー インターフェイスの設計に使用できる一連の API とツールを提供します。この記事では、2 つの主要な GUI ツール スイート、Swing と JavaFX を含む、Java 言語のグラフィカル ユーザー インターフェイス開発方法を紹介します。
1. Swing
Swing は、Java プラットフォームによって提供される GUI ツールキットであり、AWT (Abstract Window Toolkit) を補完し、さまざまなコンポーネントとレイアウト マネージャーが実行できる新しい GUI ツールキットです。より柔軟で美しいユーザーインターフェイスを構築します。以下は、Swing を使用して Java GUI を開発するための基本的な手順です。
- Swing クラス ライブラリのインポート
import javax.swing.*;
- トップレベルのコンテナを作成します
- コンテナのサイズと終了メソッドを設定します
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- コンポーネントを追加
frame.getContentPane().add(label);
- 表示コンテナ
このうち、JFrame は GUI アプリケーション全体を含めるために使用される最上位のコンテナであり、java.awt.Frame クラスから直接継承され、他のコンポーネントを追加および管理できます。 JLabel は、テキストまたは画像を表示するために使用されるラベル コンポーネントです。 上記の基本的な手順に加えて、Swing では開発者が選択できるさまざまなコンテナーやコンポーネントも提供しています。たとえば、JButton はボタン コンポーネント、JTextField はテキスト ボックス コンポーネント、JCheckBox はチェック ボックス コンポーネントなどです。 2. JavaFXJavaFX は、Java プラットフォーム用のもう 1 つの GUI ツール スイートで、CSS を使用したスタイル設定をサポートするテキスト、ボタン、テーブルなどの最新の GUI コンポーネントとテクノロジのセットを提供します。 、レイアウト、その他の高度なコントロールに加えて、アニメーション、マルチメディア、3D グラフィックスのサポートも備えています。 JavaFX を使用して Java GUI を開発するための基本的な手順は次のとおりです。
- JavaFX ライブラリのインポート
import javafx.stage.Stage ;
- アプリケーション クラスの継承
@Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("My JavaFX Application"); primaryStage.show(); }
- コンポーネントの追加
- アプリケーションの起動
- #launch (args);
その中で、Stage は JavaFX の最上位コンテナであり、Swing の JFrame と同様に、GUI アプリケーション全体を含めるために使用されます。シーンは、レイアウト内のコンポーネントを追加および管理するために使用されるシーン (つまり、コンテナー) です。
概要
Swing と JavaFX は、Java 言語で一般的に使用される GUI ツール スイートです。どちらのツール セットにも独自の長所と短所があり、Swing はより多くのコンポーネントとレイアウト マネージャーを提供し、Java 初心者にとってよりフレンドリーですが、JavaFX は、優れたスケーラビリティと制御を備えた、より現代的で柔軟な GUI 設計手法を提供します。特定の開発では、プロジェクトの要件、開発者のスキル、習慣などの要素に基づいて選択する必要があります。
以上がJava言語によるグラフィカルユーザーインターフェース開発手法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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