Goose Factoryのロボット犬が本物の犬の「仕事」を引き継ぐ!彼はゲームをしたり楽しく遊ぶことができ、6 人を散歩させることもできます。
ロボット犬に本物の犬の動きデータを学習させて、本当に犬になったような気分にさせましょう!
それはハードルを簡単に飛び越えましたが、その背後にいる「所有者」はほとんど追いつくことができませんでした:
それは簡単でした。 「犬の穴」をあける :
2 匹の犬を一緒に楽しんで、1 匹は追いかけ、もう 1 匹は逃げることもできます...
これは、Goose Factory Robot Dog の最新の進歩です。
事前トレーニングされたモデルを使用して、実際の犬の動作データをロボット犬に与え、強化学習を通じて、ロボット犬マックスは動作がより機敏になるだけでなく、持っているスキルに基づいて適応することもできます。より複雑な環境。
要約すると、内側も外側ももう少し犬っぽいです。
サフアンアーを戦略的に追いかける
今回ロボット犬が学んだ新しいスキルの中で、最も強力なのはゲームをすることです。
ロボット犬はルールを守るだけでなく、ゲームに勝つための独自の戦略を考え出すこともでき、本物の犬よりも賢いかもしれません。
具体的には、これは「ワールド チェイス タグ」にヒントを得た障害物追跡ゲームで、次のルールがあります:そして、彼らはこのように演技することができます、そしてロボット犬は最初からこのゲームで訓練されたわけではありません。 実際には、このゲームシーンに対処するために学習したいくつかのアクション、知識、スキルに基づいています。 具体的にはどうやって実装すればいいのでしょうか?下を向いてください。 本物の犬のデータを学ぶ研究は 3 つの段階に分かれています。
- 動物の動作姿勢の学習
- 動作姿勢と外部の知覚との接続
- 複雑なタスクに関連する追加のネットワーク取得と情報
これらのデータ内の情報は抽象化され、ディープ ニューラル ネットワーク モデルに圧縮されるため、一定の解釈可能性を持ちながら動作姿勢情報をカバーできるようになります。
Tencent RoboticsX Robotics Laboratoryはテンセントゲームズと協力し、ゲーム技術を活用してシミュレーションエンジンの精度と効率を向上させるとともに、ゲームの制作・開発過程でさまざまなモーションキャプチャ素材を蓄積してきました。 。#これらのテクノロジーとデータは、物理シミュレーションに基づいたエージェントのトレーニングや現実世界のロボット戦略の展開において一定の補助的な役割も果たします。 。
模倣学習のプロセスでは、ニューラル ネットワークは、モーターの状態など、ロボット犬の
固有受容情報 のみを入力として受け入れます。ロボットなどで
次のステップでは、他のセンサーを通じて「見える」足元の障害物など、周囲環境からの感覚データをモデルに導入します。
そして最終段階に入り、ロボット犬が上で学んだスキルに基づいて実践的な問題を解決します。これが前述のゲーム作成プロセスです。
シミュレーションと
ゼロショット転送(ゼロ調整転送)を通じて学習し、ニューラルネットワークに人間の推論をシミュレートさせ、これまで見たことのない新しいものを識別し、この知識を転送します実際のロボットに展開されます。 たとえば、事前トレーニング済みモデルで障害物を回避する方法を学習した場合、ゲーム内で障害物を設定すると、ロボット犬はそれらに簡単に対処できます。
この新しい研究の進歩は、
Tencent Robotics X Robot Laboratoryによってもたらされました。 この実験は2018年に設立されました。現在立ち上げられているロボットプロジェクトには、初代・二代目ロボット犬マックス、ロボット犬ジャモカ、車輪型ロボットオーリー、自動バランス自動二輪車などが含まれます。
One More Thing
カリフォルニア大学バークレー校の学者らは、ロボット犬に対して「本物の犬」の訓練方法も使用していたことは言及する価値があります。
Ng の創設者の弟子である Pieter Abbeel らは、ロボット犬を 1 時間地面で転がらせ、歩くことを学びました。
##(もちろん、飼い主の言うことを聞く犬にしたい場合は、コマンドで命令することもできます。)
# ロボット犬の現在の開発の方向性は、宙返りをすることではなく、本物の犬と一緒に「仕事をつかむ」ことだとだけ言っておきましょう。
以上がGoose Factoryのロボット犬が本物の犬の「仕事」を引き継ぐ!彼はゲームをしたり楽しく遊ぶことができ、6 人を散歩させることもできます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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