Java での例外処理 (続き)
Java プログラミングにおいて、例外処理は非常に重要な作業です。前回は、Java における例外の概念と分類、および例外クラスのカスタマイズ方法を紹介しました。この記事では、Java での例外処理について引き続き説明します。
1. 例外処理の文法構造
Java では、例外処理の文法構造は主に try-catch 文と throws 文の 2 種類に分かれます。
- try-catch ステートメント
try-catch ステートメントは、例外をキャッチして処理するために使用されます。構文構造は次のとおりです。 try コード ブロック。例外をスローする可能性のあるコードを記述する必要があります。例外がキャッチされた場合は、例外の種類に一致する catch ブロックにジャンプして処理されます。例外型パラメータ e は catch ブロック内で参照され、e を通じて例外関連情報のメソッドを呼び出すことができます。 catch ブロックは 1 種類の例外を処理します。処理する必要がある例外が複数ある場合は、try コード ブロックの下に複数の catch ブロックを記述できます。
finally ブロックはオプションであり、リソースの解放など、完了する必要があるコードを実行するために使用されます。例外が発生したかどうかに関係なく、finally ブロック内のコードが実行されます。
throws ステートメント- throws ステートメントは、例外をスローする可能性のあるメソッドを宣言するために使用されます。構文構造は次のとおりです。メソッド どのような種類の例外がスローされる可能性がありますか? これらの例外がメソッド本体で生成された場合でも、メソッドの外部で処理する必要があります。メソッドがこれらの例外を正しく処理しない場合、メソッドは throws ステートメントを宣言して、これらの例外をメソッドの呼び出し元にスローして処理する必要があります。
2. 一般的に使用される例外クラス
Java には多くの組み込み例外クラスが用意されており、そこから例外を処理する適切な例外タイプを選択できます。以下に、一般的に使用されるいくつかの例外クラスとその使用法を紹介します。
IllegalArgumentException- この例外は、メソッド パラメータが不正なデータを渡した場合、またはパラメータ値の範囲がメソッドで定義された許容範囲内にない場合にスローされます。
- メソッドが初期化されていない、クローズされている、リソースが解放されているなど、オブジェクトが使用前に適切な状態にない場合。呼び出された場合、この例外がスローされます。
- この例外は、文字列に基づいて対応するクラス ファイルを検索しようとしたときにクラスが存在しない場合にスローされます。
- この例外は、メソッドで null オブジェクト参照が使用されている場合にスローされます。
- 配列、コレクション オブジェクト、文字列などの型のオブジェクトにアクセスする場合、インデックスが範囲外になるとこの例外がスローされます。
- 上記の一般的に使用される例外クラスに加えて、NumberFormatException、ArithmeticException などの他の例外クラスもあります。適切な例外クラスを選択することで、コード内で発生する可能性のある例外をより適切に処理できます。
3. 概要:
例外処理は Java プログラミングの重要な部分であり、プログラムの堅牢性と信頼性を高めることができます。 Java プログラムを作成するプロセスでは、考えられる例外を十分に考慮し、例外処理構文構造と例外クラスを合理的に使用して、プログラムの正確さと安定性を確保する必要があります。
以上がJava での例外処理 (続き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ での関数例外処理は、マルチスレッド環境でスレッドの安全性とデータの整合性を確保するために特に重要です。 try-catch ステートメントを使用すると、特定の種類の例外が発生したときにそれをキャッチして処理し、プログラムのクラッシュやデータの破損を防ぐことができます。

C++ 例外処理を使用すると、例外をスローし、try-catch ブロックを使用して例外をキャッチすることで実行時エラーを処理するカスタム エラー処理ルーチンを作成できます。 1. 例外クラスから派生したカスタム例外クラスを作成し、what() メソッドをオーバーライドします。 2. throw キーワードを使用して例外をスローし、例外のタイプを指定します。扱った。

再帰呼び出しでの例外処理: 再帰の深さの制限: スタック オーバーフローの防止。例外処理を使用する: try-catch ステートメントを使用して例外を処理します。末尾再帰の最適化: スタックのオーバーフローを回避します。

C++ ラムダ式の例外処理には独自のスコープがなく、デフォルトでは例外はキャッチされません。例外をキャッチするには、ラムダ式キャッチ構文を使用できます。これにより、ラムダ式がその定義スコープ内の変数をキャプチャできるようになり、try-catch ブロックで例外処理が可能になります。

マルチスレッド C++ では、例外処理は適時性、スレッドの安全性、明確性という原則に従います。実際には、ミューテックスまたはアトミック変数を使用することで、例外処理コードのスレッド セーフを確保できます。さらに、例外処理コードの再入性、パフォーマンス、テストを考慮して、コードがマルチスレッド環境で安全かつ効率的に実行されることを確認してください。

PHP 例外処理: 例外追跡を通じてシステムの動作を理解する 例外は、PHP がエラーを処理するために使用するメカニズムであり、例外は例外ハンドラーによって処理されます。例外クラス Exception は一般的な例外を表し、Throwable クラスはすべての例外を表します。 throw キーワードを使用して例外をスローし、try...catch ステートメントを使用して例外ハンドラーを定義します。実際のケースでは、例外処理を使用して、calculate() 関数によってスローされる DivisionByZeroError をキャプチャして処理し、エラー発生時にアプリケーションが適切に失敗できるようにします。

PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。

C++ で例外処理のパフォーマンスを最適化するには、次の 4 つの手法を実装できます。 不必要な例外スローを回避します。軽量の例外クラスを使用します。効率を優先し、必要な情報のみを含む例外クラスを設計します。コンパイラ オプションを活用して、パフォーマンスと安定性の最適なバランスを実現します。
