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Go での Firebase の使用: 完全ガイド

PHPz
リリース: 2023-06-17 15:46:37
オリジナル
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クラウド テクノロジーの発展に伴い、Firebase は人気のあるバックエンド サービス プラットフォームになりました。 Firebase は、Google がクラウド技術に基づいて開始したバックエンド サービスで、リアルタイム データベース、クラウド ストレージ、本人確認、メッセージ プッシュ、クラッシュ監視などの機能が含まれており、モバイル アプリケーション、Web アプリケーション、組み込みシステム分野で広く使用されています。 。

Go 言語では、Firebase が提供する REST API と SDK を通じて Firebase サービスを使用することもできます。この記事では、Firebase SDKのインストール方法、Firebaseアプリケーションの初期化方法、リアルタイムデータベース、クラウドストレージ、認証、メッセージプッシュなどの機能の使い方など、Go言語でFirebaseを使う方法を紹介します。

1. Firebase SDK をインストールする

Firebase は、JavaScript、Swift、Java、Python、その他の言語用の SDK を含む、さまざまな SDK を提供します。 Go 言語の場合、Firebase が提供する REST API と Firebase Admin SDK を使用して Firebase サービスを使用できます。

その中で、Firebase Admin SDK は、Firebase コンソールでサービス アカウント キーを生成し、対応する権限を設定する必要があります。そこで、ここでは、HTTP リクエストを通じて Firebase と対話できる Firebase REST API の使用方法を紹介します。

2. Firebase アプリケーションを初期化する

Firebase サービスを使用する前に、Firebase プロジェクトを作成し、プロジェクトのアプリケーション キーを取得する必要があります。 Firebase コンソールで、新しい Firebase プロジェクトを作成し、アプリ キーを取得できます。

アプリケーション キーを取得した後、Firebase アプリケーションを Go 言語で初期化する必要があります。これは、Firebase が提供する Go 言語 SDK を通じて実現できます。次のコードを使用して Firebase アプリを初期化できます:

//引入Firebase SDK
import (
    "context"
    "firebase.google.com/go"
    "google.golang.org/api/option"
)

//初始化Firebase应用
func NewFirebaseApp(ctx context.Context) (*firebase.App, error) {
    //应用密钥路径
    opt := option.WithCredentialsFile("path/to/serviceAccount.json")
    //初始化Firebase应用
    return firebase.NewApp(ctx, nil, opt)
}
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ここでは、まず Firebase SDK を導入し、WithCredentialsFile メソッドを使用してアプリのキー パスを設定します。次に、firebase.NewApp メソッドを通じて Firebase アプリを初期化します。 Firebase SDK が Firebase サービスと対話できるようにするには、 context.Context オブジェクトをパラメータとして渡す必要があることに注意してください。

3. リアルタイム データベースを利用する

リアルタイム データベースは Firebase が提供するクラウド データベース サービスで、リアルタイム データ同期、データ クエリ、データ クエリなどの機能を実現できます。データセキュリティ。 Go 言語では、Firebase SDK が提供するリアルタイム データベース API を使用して、Firebase リアルタイム データベース サービスを使用できます。

リアルタイム データベースを使用するには、まず Firebase アプリケーションを初期化し、Firebase SDK が提供するリアルタイム データベース API を使用してデータベースを操作する必要があります。以下は、リアルタイム データベースを使用するためのサンプル コードです。

//初始化Firebase应用
app, err := NewFirebaseApp(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error initializing firebase app: %v", err)
}

//获取实时数据库客户端
client, err := app.Database(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error getting Firebase client: %v", err)
}

//获取数据引用
ref := client.NewRef("path/to/data")

//写入数据
err = ref.Set(ctx, map[string]interface{}{
    "name":  "Alice",
    "email": "alice@example.com",
})
if err != nil {
    log.Fatalf("error writing to database: %v", err)
}

//读取数据
var result interface{}
err = ref.Get(ctx, &result)
if err != nil {
    log.Fatalf("error reading from database: %v", err)
}
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ここでは、まず NewFirebaseApp メソッドを通じて Firebase アプリを初期化し、次に app.Database メソッドを通じてリアルタイム データベース クライアントを取得します。次に、client.NewRef メソッドを使用してデータ参照を取得し、Set メソッドを使用してデータを書き込みます。さらに、Get メソッドを使用してデータベースからデータを読み取り、その結果をインターフェイス型の変数に格納することもできます。{}

4.クラウドストレージを利用する

クラウドストレージはFirebaseが提供するクラウドストレージサービスで、ファイルのアップロード、ダウンロード、削除機能を実現できます。 Go 言語では、Firebase SDK が提供するクラウド ストレージ API を使用して、Firebase クラウド ストレージ サービスを利用できます。

クラウド ストレージを使用するには、まず Firebase アプリケーションを初期化し、次に Firebase SDK が提供するクラウド ストレージ API を使用してバケットを操作する必要があります。以下は、クラウド ストレージを使用するためのサンプル コードです。

//初始化Firebase应用
app, err := NewFirebaseApp(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error initializing firebase app: %v", err)
}

//获取云存储客户端
client, err := app.Storage(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error getting Firebase client: %v", err)
}

//从文件创建一个对象
obj := client.Bucket("my-bucket").Object("path/to/file")
_, err = obj.Attrs(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error getting file attributes: %v", err)
}

//上传一个文件
fr, err := os.Open("path/to/local/file")
if err != nil {
    log.Fatalf("error opening local file: %v", err)
}
defer fr.Close()
wc := obj.NewWriter(ctx)
if _, err = io.Copy(wc, fr); err != nil {
    log.Fatalf("error uploading file: %v", err)
}
if err := wc.Close(); err != nil {
    log.Fatalf("error closing writer: %v", err)
}
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ここでは、まず NewFirebaseApp メソッドを通じて Firebase アプリを初期化し、次に app.Storage メソッドを通じてクラウド ストレージ クライアントを取得します。次に、 client.Bucket メソッドを使用してバケットを取得し、 client.Bucket("my-bucket").Object("path/to/file") を使用してファイル オブジェクトを取得し、 Attrs メソッドを使用してファイル属性を取得します。さらに、NewWriter メソッドを使用してオブジェクト ライターを作成し、io.Copy メソッドを使用してローカル ファイルの内容をクラウド ストレージに書き込むこともできます。

5. 認証を利用する

Authentication は Firebase が提供する本人認証サービスで、ユーザー登録、ログイン、ログアウト、パスワードリセットなどを実現します。 Go言語では、Firebase SDKが提供する認証APIを利用してFirebase認証サービスを利用できます。

認証を使用するには、まず Firebase アプリケーションを初期化し、Firebase SDK が提供する認証 API を使用してユーザー認証を操作する必要があります。認証を使用するサンプル コードは次のとおりです。

//初始化Firebase应用
app, err := NewFirebaseApp(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error initializing firebase app: %v", err)
}

//获取身份验证客户端
authClient, err := app.Auth(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error getting Firebase client: %v", err)
}

//创建一个新用户
params := (&auth.UserToCreate{}).
    Email("test@example.com").
    EmailVerified(false).
    Password("password").
    DisplayName("Test User").
    PhotoURL("http://www.example.com/path/to/photo")
user, err := authClient.CreateUser(ctx, params)
if err != nil {
    log.Fatalf("error creating user: %v", err)
}

//登录用户
params := (&auth.EmailPassword{}).
    Email("test@example.com").
    Password("password")
t, err := authClient.SignInWithEmailAndPassword(ctx, params.Email, params.Password)
if err != nil {
    log.Fatalf("error signing in user: %v", err)
}
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ここでは、まず NewFirebaseApp メソッドを通じて Firebase アプリを初期化し、次に app.Auth メソッドを通じて認証クライアントを取得します。次に、authClient.CreateUser メソッドを使用して新しいユーザーを作成し、authClient.SignInWithEmailAndPassword メソッドを使用してユーザーにログインします。

6. メッセージ プッシュの使用

メッセージ プッシュは、Firebase が提供するメッセージ プッシュ サービスで、Android、iOS、Web ユーザーにメッセージをプッシュできます。 Go 言語では、Firebase SDK が提供するメッセージ プッシュ API を使用して、Firebase メッセージ プッシュ サービスを利用できます。

メッセージ プッシュを使用するには、まず Firebase アプリケーションを初期化してから、Firebase SDK が提供するメッセージ プッシュ API を使用してメッセージを送信する必要があります。以下はメッセージプッシュを使用したサンプルコードです:

//初始化Firebase应用
app, err := NewFirebaseApp(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error initializing firebase app: %v", err)
}

//获取消息推送客户端
client, err := app.Messaging(ctx)
if err != nil {
    log.Fatalf("error getting Firebase client: %v", err)
}

//发送一个通知
message := &messaging.Message{
    Notification: &messaging.Notification{
        Title: "My Title",
        Body:  "My Body",
    },
    Token: "device_fcm_token",
}
response, err := client.Send(ctx, message)
if err != nil {
    log.Fatalf("error sending message: %v", err)
}
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在这里,我们首先通过NewFirebaseApp方法初始化Firebase应用,然后通过app.Messaging方法获取消息推送客户端。接着,我们使用messaging.Message结构体创建一个新的消息,并使用client.Send方法发送消息。

七、总结

在本文中,我们介绍了如何在Go语言中使用Firebase,包括如何安装Firebase SDK、如何初始化Firebase应用、如何使用实时数据库、云存储、身份验证以及消息推送等功能。通过使用Firebase,我们可以快速地构建可靠、高效的云应用程序,并且可以充分利用Firebase提供的各种强大功能,让我们的应用更加具有竞争力。

以上がGo での Firebase の使用: 完全ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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