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Go での RabbitMQ の使用: 完全ガイド

PHPz
リリース: 2023-06-19 08:10:00
オリジナル
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最新のアプリケーションが複雑になるにつれて、メッセージングは​​強力なツールになりました。この分野では、RabbitMQ は、異なるアプリケーション間でメッセージを配信するために使用できるメッセージ ブローカーとして非常に人気があります。

この記事では、Go 言語で RabbitMQ を使用する方法を検討します。このガイドでは次の内容について説明します:

  • RabbitMQ の概要
  • RabbitMQ のインストール
  • RabbitMQ の基本概念
  • Go 言語で RabbitMQ を使い始める
  • RabbitMQ と Go 言語の高度な使用法

RabbitMQ の概要

RabbitMQ は、オープン ソースのメッセージ ブローカー ミドルウェアです。これは、アプリケーション間のメッセージングを簡単に処理できる、信頼性が高く、可用性が高く、スケーラブルで使いやすいブローカーです。

RabbitMQ は、AMQP、MQTT、STOMP などの複数のメッセージング プロトコルをサポートしています。また、メッセージ配布、メッセージ永続化、メッセージ確認応答、メッセージ キューイングなどの多くの高度な機能も備えています。

RabbitMQ のインストール

RabbitMQ を使用する前に、次のコマンドを使用してインストールする必要があります:

$ sudo apt-get install rabbitmq-server
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RabbitMQ を Docker コンテナとしてインストールすることもできます。詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。

RabbitMQ の基本概念

RabbitMQ の使用を開始する前に、いくつかの基本概念を理解しましょう。

  • プロデューサー: メッセージを送信するアプリケーション。
  • メッセージ キュー (キュー): RabbitMQ がメッセージを保存するために使用するコンテナー。
  • コンシューマ: メッセージを受信するアプリケーション。
  • Exchange: RabbitMQ がメッセージを受信して​​ルーティングするために使用するコンポーネント。
  • バインディング: スイッチとキューを関連付けるプロセス。
  • ルーティング キー: 一致するキューにメッセージをルーティングするために使用される文字列。
  • メッセージ パターン: ダイレクト、ファンアウト、トピック、ヘッダーなど、メッセージのルーティング方法を指定するルール。

Go 言語で RabbitMQ を始める

Go 言語を使用して、簡単な RabbitMQ プロデューサーとコンシューマーを作成してみましょう。

まず、Go 言語用の RabbitMQ クライアントをインストールする必要があります:

$ go get github.com/streadway/amqp
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次に、RabbitMQ の単純なプロデューサーとして次のコードを使用します:

package main

import (
    "log"

    "github.com/streadway/amqp"
)

func main() {
    // 连接RabbitMQ服务器
    conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to connect to RabbitMQ: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    // 建立通道
    ch, err := conn.Channel()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to open a channel: %v", err)
    }
    defer ch.Close()

    // 声明一个队列
    q, err := ch.QueueDeclare(
        "hello", // 队列名称
        false,  // 是否持久化
        false,  // 是否自动删除
        false,  // 是否具有排他性
        false,  // 是否阻塞处理
        nil,    // 额外的参数
    )
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to declare a queue: %v", err)
    }

    // 发送两条消息
    for _, body := range []string{"Hello", "World"} {
        err = ch.Publish(
            "",    // 交换机名称
            q.Name,  // 队列名称
            false, // 是否强制遵循新的基于名称的路由规则
            false, // 是否立即将消息传递给消费者
            amqp.Publishing{
                ContentType: "text/plain",
                Body:        []byte(body),
            },
        )
        if err != nil {
            log.Fatalf("Failed to publish a message: %v", err)
        }
        log.Printf("Sent a message: %v", body)
    }
}
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たとえば、「hello」という名前のキューに接続し、for ループを使用して 2 つのメッセージをキューに送信します。各メッセージは、Publishing 構造でラップされた単純な文字列です。 ch.Publish()このメソッドは、メッセージをキューにパブリッシュするために使用されます。

ここで、これらのメッセージを受信するコンシューマを作成しましょう:

package main

import (
    "log"

    "github.com/streadway/amqp"
)

func main() {
    // 连接RabbitMQ服务器
    conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to connect to RabbitMQ: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    // 建立通道
    ch, err := conn.Channel()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to open a channel: %v", err)
    }
    defer ch.Close()

    // 声明一个队列
    q, err := ch.QueueDeclare(
        "hello", // 队列名称
        false,  // 是否持久化
        false,  // 是否自动删除
        false,  // 是否具有排他性
        false,  // 是否阻塞处理
        nil,    // 额外的参数
    )
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to declare a queue: %v", err)
    }

    // 将通道设置为接收模式
    msgs, err := ch.Consume(
        q.Name, // 队列名称
        "",     // 消费者名称
        true,   // 自动确认消息
        false,  // 是否具有排他性
        false,  // 是否阻塞处理
        false,  // 额外参数
    )
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to register a consumer: %v", err)
    }

    // 使用通道消费消息
    forever := make(chan bool)

    go func() {
        for d := range msgs {
            log.Printf("Received a message: %v", string(d.Body))
        }
    }()

    log.Printf("Waiting for messages...")

    <-forever
}
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このコンシューマの例では、「hello」という名前のキューからメッセージを取得し、エコーを実行します。この例では、チャネルの ch.Consume() メソッドを使用してキューからメッセージを消費します。

RabbitMQ と Go 言語の高度な使用法

このセクションでは、RabbitMQ と Go 言語の高度な使用法について説明します。

まず、RabbitMQ と Go 言語を使用してメッセージ確認を実装する方法を見てみましょう。メッセージ確認応答は通常、メッセージが正しく処理されたことを確認するために使用されます。

まず、コンシューマ側で確認モードをオンにする必要があります:

msgs, err := ch.Consume(
    q.Name, // 队列名称
    "",     // 消费者名称
    false,  // 自动确认消息
    false,  // 是否具有排他性
    false,  // 是否阻塞处理
    false,  // 额外参数
)
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手動確認モードでは、コンシューマ側で各メッセージを明示的に確認する必要があります:

for d := range msgs {
    log.Printf("Received a message: %v", string(d.Body))

    // 确认消息
    d.Ack(false)
}
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RabbitMQ の RPC モードを使用して分散 RPC 呼び出しを実装することもできます。 RPC モードでは、クライアント アプリケーションが RabbitMQ にリクエストを送信し、RabbitMQ がリクエストを適切なサーバーに転送し、サーバーがリクエストを処理して応答を返します。

まず、RPC リクエストを受信するスイッチを宣言する必要があります:

ch, err := conn.Channel()
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to open a channel: %v", err)
}
defer ch.Close()

// 声明一个Direct类型的交换机
err = ch.ExchangeDeclare(
    "rpc_exchange", // 交换机名称
    "direct",       // 交换机类型
    true,           // 是否持久化
    false,          // 是否自动删除
    false,          // 是否具有排他性
    false,          // 是否阻塞处理
    nil,            // 额外参数
)
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to declare a exchange: %v", err)
}

// 声明一个接收RPC请求的队列
q, err := ch.QueueDeclare("", false, false, true, false, nil)
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to declare a queue: %v", err)
}

// 将队列绑定到交换机
err = ch.QueueBind(
    q.Name,         // 队列名称
    "rpc_routing",  // 路由键
    "rpc_exchange", // 交换机名称
    false,          // 是否强制遵循新的基于名称的路由规则
    nil,            // 额外参数
)
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to bind a queue: %v", err)
}
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次に、RPC リクエストを処理する関数を作成します:

func rpcHandler(body []byte) []byte {
    log.Printf("Received RPC request: %s", string(body))

    // 处理请求
    result := []byte("Hello, World!")

    return result
}
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次に、次のことを行う必要があります。 write RPC リクエストを受信するコンシューマ:

msg, ok, err := ch.Get(q.Name, true)
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to handle RPC request: %v", err)
}

if !ok {
    log.Printf("No messages available")
    return
}

// 处理RPC请求
response := rpcHandler(msg.Body)

// 发送RPC响应
err = ch.Publish(
    "",              // 交换机名称
    msg.ReplyTo,     // 回调队列名称
    false,           // 是否强制遵循新的基于名称的路由规则
    false,           // 是否立即将消息传递给消费者
    amqp.Publishing{ // 发布消息
        ContentType: "text/plain",
        CorrelationId: msg.CorrelationId,
        Body:        response,
    },
)
if err != nil {
    log.Fatalf("Failed to publish a message: %v", err)
}

log.Printf("Sent RPC response: %v", string(response))
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この例では、ch.Get() メソッドを使用してキューからメッセージを取得し、rpcHandler に送信します。 () 処理メソッド。処理が完了したら、ch.Publish() メソッドを使用して応答をクライアントに送り返します。

結論

RabbitMQ は、アプリケーション間のメッセージングを簡単に処理できる強力なツールです。このガイドでは、Go での RabbitMQ の基本と高度な使用法について説明します。この知識を独自のプロジェクトに適用して、RabbitMQ を使用した効率的なメッセージングを行うことができます。

以上がGo での RabbitMQ の使用: 完全ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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