IT House News 6 月 29 日、Unity は最近、開発者によるゲームや 3D コンテンツの作成を支援するために、Sentis と Muse という 2 つの AI ツールをリリースしました。
これら 2 つの製品はクローズド ベータ テスト中であり、来年中に全世界でリリースされる予定です。 Sentis は、Unity プロジェクトにおける AI モデル推論のためのクロスプラットフォーム ソリューションです。
開発者は、高い遅延を発生させることなく人工知能モデルを埋め込むことができ、アルゴリズムのスムーズな実行を保証できます。
これにより、AI をゲーム プロジェクトに統合するプロセスが大幅に簡素化され、開発者のエクスペリエンスが向上します。
Muse は、没入型の仮想現実と拡張現実を作成するためのツールです。開発者やアーティストは、その使いやすさと柔軟性を活用して、独自のビジュアルおよびオーディオ効果、インタラクティブなシーンやインタラクションなどを作成できます。
Muse は、さまざまな仮想現実デバイスや拡張現実デバイスをサポートし、エンターテイメント、教育、マーケティングなどのさまざまな用途向けの素晴らしい VR および AR アプリケーションを作成します。
Unity Muse チャットは Muse ツールで利用できます。これにより、ユーザーはチャット ボックスにリクエストを入力することで、ドキュメント内の情報とテクニカル サポートの質問への回答を見つけることができます。
IT House は、Unity の公式ブログ投稿へのリンクを添付します。興味のあるユーザーは、詳しく読むことができます。
以上がUnity、ゲームや 3D コンテンツの作成を支援する Sentis および Muse AI ツールをリリースの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。