UniApp実装スタートアップ図とガイダンス図の構成と使用ガイド
UniApp スタートアップ図とガイダンス図を実装するための構成と使用ガイド
はじめに:
UniApp は、Vue.js に基づくクロスプラットフォーム アプリケーション開発フレームワークであり、コードのセット、Android、H5、およびその他のプラットフォーム。モバイルアプリケーションの開発において、起動画像やガイダンス画像はユーザーエクスペリエンスを向上させるための重要な要素の1つです。この記事では、UniApp でスタートアップ図とガイダンス図を構成および使用する方法を詳しく紹介し、対応するコード例を添付します。
1. 構成の起動図
- UniApp プロジェクトのルート ディレクトリで
manifest.json
ファイルを見つけてファイルを編集し、"app を見つけます- 「
」フィールドに加えて、このフィールドの"splashscreen"
属性に起動画像の関連情報を設定します。
サンプル コードは次のとおりです。
"app-plus": { "splashscreen": { "image": "/static/splash.png", "autoclose": true, "duration": 3000, "delay": 0, "fadeout": "fadeOut" } }
- プロジェクトのルート ディレクトリに
static
という名前のフォルダーを作成し、起動イメージに ## という名前を付けます。 #splash.pngを
staticフォルダーに配置します。
- 起動画像のサイズは、各プラットフォームの要件を満たす必要があり、通常は 750*1334 ピクセルです。高解像度の画像を使用することをお勧めします。高解像度のぼやける問題がレートデバイスで発生するのを防ぎます。 「autoclose」属性は、起動イメージを自動的に閉じるかどうかを示します。デフォルト値は true です。 「duration」属性は、起動イメージが表示され続ける時間 (ミリ秒単位) であり、デフォルトは 3000 ミリ秒です。 「fadeout」属性は起動画像のフェード効果の名前です。オプションの値は「fadeOut」、「fadeScale」、「none」です。デフォルトは「fadeOut」です。
- UniApp プロジェクトのルート ディレクトリで
- manifest.json
ファイルを見つけて、ファイルを編集し、## を見つけます# "app-plus"
フィールドで、このフィールドの"launch_path"
属性にブート マップの関連情報を設定します。 サンプル コードは次のとおりです。
"app-plus": { "launch_path": "pages/guide/guide", "launch_showoption": { "titleNView": false, "popGesture": "none" } }
- pages
- ディレクトリに
guide
という名前のフォルダーを作成します。そして、このフォルダーの下にguide.vue
という名前のファイルをガイド画像ページとして作成します。 サンプル コードは次のとおりです。
<template> <view class="guide-container"> <image class="guide-img" :src="imageList[currentIndex]"></image> <view class="guide-btn" @click="onButtonClick">进入应用</view> </view> </template> <script> export default { data() { return { currentIndex: 0, // 当前引导图的索引 imageList: [ // 引导图图片列表,可自行添加或删除 "/static/guide1.png", "/static/guide2.png", "/static/guide3.png" ] } }, methods: { onButtonClick() { // 点击“进入应用”按钮后的跳转逻辑,如跳转至首页 uni.navigateTo({ url: "/pages/index/index" }); } } } </script> <style scoped> .guide-container { width: 100%; height: 100%; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .guide-img { width: 100%; height: 100%; } .guide-btn { width: 200rpx; height: 80rpx; line-height: 80rpx; text-align: center; background-color: #ccc; color: #fff; margin-top: 50rpx; border-radius: 40rpx; } </style>
注:
ガイド画像の画像サイズは起動画像と同様であり、次のサイズにする必要があります。各プラットフォームのサイズの要件に応じて適切に設定できます。- ガイダンス マップ ページは、複数のガイダンス マップ ページの追加やカスタム操作の追加など、プロジェクトのニーズに応じてデザインできます。
- 概要:
参考リンク:
- UniApp 起動図構成: https://uniapp.dcloud .io/collocation/manifest?id=app-plus オブジェクトのスプラッシュスクリーン属性
- UniApp ブート イメージの構成: https://uniapp.dcloud.io/collocation/manifest?id=app-plus オブジェクトの起動パスと titleNView属性
以上がUniApp実装スタートアップ図とガイダンス図の構成と使用ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
