Python を使用して Huawei Cloud インターフェースに接続し、オーディオ編集機能を実装する方法を説明します
Python を使用して Huawei Cloud インターフェイスに接続し、オーディオ編集機能を実装する方法を説明します
Huawei Cloud は現在、中国の主要なクラウド サービス プロバイダーの 1 つであり、さまざまな機能を提供する豊富な API インターフェイスを提供しています。さまざまな機能の実装にご協力ください。この記事では、Python を使用して Huawei Cloud インターフェースに接続し、オーディオ編集機能を実装する方法を紹介します。
まず、Huawei Cloud Developer Platformにアカウントを登録し、プロジェクトを作成する必要があります。次に、Python SDK パッケージをインストールする必要があります。次のコマンドを使用してインストールできます:
pip install obs-sdk-python
次に、コードの記述を開始できます。まず、必要なライブラリをインポートする必要があります:
import json import requests import urllib.parse import base64 import time from obs import ObsClient
次に、Huawei Cloud のアクセス キー ID とシークレット アクセス キーを設定する必要があります。この情報は、Huawei Cloud Developer Platform で取得できます:
access_key_id = 'your_access_key_id' secret_access_key = 'your_secret_access_key'
次に、Huawei Cloud の一時的なアクセス認証情報を取得する関数を実装する必要があります。
def get_temp_token(): url = 'https://iam.myhuaweicloud.com/v3/auth/tokens' headers = { 'Content-Type': 'application/json;charset=utf8' } data = { "auth": { "identity": { "methods": ["password"], "password": { "user": { "domain": { "name": "your_domain_name" }, "name": "your_username", "password": "your_password" } } }, "scope": { "project": { "name": "your_project_name" } } } } response = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(data)) token = response.headers['X-Subject-Token'] return token
上記のコードでは、Huawei Cloud の認証インターフェイスを使用してアクセス トークンを取得します。 「your_domain_name」、「your_username」、「your_password」、「your_project_name」は、Huawei Cloud アカウントの関連情報に置き換える必要があることに注意してください。
次に、取得したトークンを使用して ObsClient オブジェクトを初期化し、Huawei Cloud のオブジェクト ストレージ サービスに接続します。
def init_obs_client(): token = get_temp_token() obsClient = ObsClient(access_key_id, secret_access_key, token=token) return obsClient
ObsClient オブジェクトを使用すると、Huawei Cloud のオブジェクト ストレージ サービスを使用してアップロードできます、ファイルをダウンロードして削除します。たとえば、ファイルをアップロードする関数を実装できます。
def upload_file(file_path, bucket_name, object_key): obsClient = init_obs_client() with open(file_path, 'rb') as file: resp = obsClient.putObject(bucket_name, object_key, file) if resp.status >= 200 and resp.status < 300: print('Upload successful') else: print('Upload failed:', resp.errorMessage)
このうち、「file_path」はアップロードするファイルのパス、「bucket_name」はオブジェクトストレージサービスのバケット名、「 object_key" はアップロード後のファイルです。バケット内のファイルの一意の識別子です。
次に、音声編集機能を実装してみましょう。 Huawei Cloudのオーディオ編集サービスはオーディオ編集APIを使用しており、このAPIを使用してオーディオ編集機能を実装できます。 API を呼び出す関数を実装する必要があります。
def audio_clipping(input_bucket, input_object, output_bucket, output_object, start_time, end_time): obsClient = init_obs_client() url = 'https://ais.cn-north-1.myhuaweicloud.com/v1.0/voice/audio-clip' headers = { 'Content-Type': 'application/json;charset=utf8', 'X-Auth-Token': obsClient.getSecurityToken() } data = { "input": { "obs": { "path": "obs://{}/{}".format(input_bucket, input_object) } }, "output": { "obs": { "path": "obs://{}/{}".format(output_bucket, output_object) } }, "parameters": { "start_time": start_time, "end_time": end_time } } response = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(data)) if response.status_code == 200: print('Audio clipping successful') else: print('Audio clipping failed:', response.text)
上記のコードでは、「input_bucket」、「input_object」、「output_bucket」、および「output_object」は、入力ファイルと出力ファイルが格納されるバケットとオブジェクトです。固有の識別子「start_time」と「end_time」はそれぞれオーディオクリップの開始時間と終了時間であり、自分で設定できます。
最後に、上記の関数を呼び出してオーディオ ファイルをアップロードして編集できます:
def main(): file_path = 'your_file_path' bucket_name = 'your_bucket_name' object_key = 'your_object_key' upload_file(file_path, bucket_name, object_key) output_bucket = 'your_output_bucket_name' output_object = 'your_output_object_key' start_time = '00:00:10' end_time = '00:00:20' audio_clipping(bucket_name, object_key, output_bucket, output_object, start_time, end_time) if __name__ == '__main__': main()
上記のコードでは、「your_file_path」はアップロードするオーディオ ファイルのパスです。 your_bucket_name" と "your_object_key" はそれぞれ、アップロードされたファイルが配置されているバケットとオブジェクトの一意の識別子です。 "your_output_bucket_name" と "your_output_object_key" は、編集されたオーディオ ファイルが配置されているバケットとオブジェクトの一意の識別子です。
上記の手順により、Python を使用して Huawei Cloud インターフェイスに接続し、オーディオ編集機能を実装できます。この記事がお役に立てば幸いです!
以上がPython を使用して Huawei Cloud インターフェースに接続し、オーディオ編集機能を実装する方法を説明しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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