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uniappのビデオ録画機能の使い方

Jul 06, 2023 pm 06:51 PM
uniapp 使用説明書 ビデオ録画

uniapp でのビデオ録画機能の使い方

今日は、uniapp 開発フレームワークのビデオ録画機能の使い方を著者が紹介します。 uniapp はクロスプラットフォーム開発フレームワークで、一度書いたコードを基に複数のプラットフォームでアプリケーションを同時に実行できるため、開発者にとって非常に便利です。 uniappでは、uni-AD-INカメラコンポーネントを使用してビデオ録画機能を実装できます。

まず、uni-AD-IN カメラ コンポーネントを uniapp プロジェクトにインストールする必要があります。このコンポーネントは、次のコマンドを使用してプロジェクトにインストールできます:

npm install @dcloudio/uni-ad-in --save
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インストールが完了したら、App.vue ファイルにコンポーネントを導入する必要があります。次のコードを script タグに追加します:

import '@dcloudio/uni-ad-in'
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次に、ページ内でコンポーネントを使用する必要があります。ビデオ録画を表示する必要があるページのテンプレート タグに次のコードを追加します。

<ad-in v-bind:cameraStreaming="true" v-on:cameraState="onCameraState"></ad-in>
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script タグで、データ属性を定義し、ビデオ録画の変更を監視する onCameraState メソッドを定義する必要があります。州。コードは次のとおりです。

data() {
  return {
    cameraState: ''
  }
},
methods: {
  onCameraState(e) {
    this.cameraState = e.detail
  }
}
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上記のコードにより、ページ上にビデオ録画機能を表示することができます。ビデオ録画プロセスをより適切に制御および表示するために、録画をトリガーしたり録画操作を停止したりするボタンを追加することもできます。次のコードをテンプレート タグに追加します。

<button @click="startRecording">开始录制</button>
<button @click="stopRecording">停止录制</button>
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script タグでは、それぞれ記録操作と記録停止操作をトリガーする startRecording メソッドと stopRecording メソッドを定義する必要があります。コードは次のとおりです。

methods: {
  startRecording() {
    this.$refs.adIn.startRecording()
  },
  stopRecording() {
    this.$refs.adIn.stopRecording()
  }
}
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上記のコードを使用すると、ビデオ録画機能をすでに実装できます。録画開始ボタンをクリックすると、ビデオの録画が開始され、cameraState プロパティを変更することで録画ステータスが表示されます。録画停止ボタンをクリックすると録画が停止し、録画されたビデオは他のロジックで処理できるようになります。

要約すると、uniapp でビデオ録画機能を使用するには、主に次の手順が含まれます。uni-AD-IN カメラ コンポーネントをインストールし、コンポーネントを導入してページで使用し、データ属性と制御する監視方法を定義します。録音ステータスを変更して、録音をトリガーおよび録音操作を停止するボタンを追加します。もちろん、実際の開発では、必要に応じて記録プロセスをさらにカスタマイズすることもできます。

この記事が、uniapp のビデオ録画機能の使い方を理解するのに役立つことを願っています。

以上がuniappのビデオ録画機能の使い方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

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