以前、Steam が AI 生成コンテンツで制作されたゲームをブロックしたと報告されました。 ValveはIGNに対し、開発者がAI生成コンテンツを含むゲームをSteamに提出することを妨げたくはなく、開発者がゲーム内で使用されるマテリアルに対する適切な権利を確実に持つことを保証したいだけだと述べた。
「私たちは AI について、ゲーム開発で AI がどのように使用され、Steam のレビュー プロセスにどのように組み込めるかについて学び続けています。」
「いつものように、私たちの優先事項は、受け取ったゲームをできるだけ多くリリースすることです。人工知能を導入すると、開発者が AI を使用して画像などのアセットを作成する十分な能力があることを証明することがより困難になる場合があります。 「テキスト、音楽などの権利。特に、AI モデルのトレーニングに使用されるデータに関しては、法的な不確実性がいくつかあります。ゲームを公開するための適切な権利を確実に持つのは開発者の責任です。」
V エージェンシーは、AI に対してオープンであり、開発者がこのテクノロジーを使用することを排除していないと述べました。代わりに、既存のモデレーション ポリシーにそれを統合する方法を積極的に研究しています。
私たちはイノベーションを奨励しており、AI がゲームにもたらすエキサイティングな新しい体験を心から楽しみにしています。開発者は、適切な商用ライセンスを合法的に取得すれば、これらのテクノロジを使用できますが、著作権法を遵守する必要があり、他人の著作権を侵害してはなりません。 「
以上がV が AI 製ゲームの禁止について語る: 開発者がマテリアルの所有権を確実に持つためにの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。