インテルがゲーム グラフィックス カード市場に第 2 世代 Arc シリーズ グラフィックス カード (開発コード名: Battlemage) を発売する予定であることが 7 月 11 日に報じられました。この新世代のグラフィックス カードには、GPU アーキテクチャの最適化やよりスムーズなドライバーの最適化など、一連の改良が加えられています。編集者の理解によれば、Battlemage グラフィックス カードのパフォーマンス目標は、NVIDIA の RTX と同等になることです。 4080 に匹敵するレベルは、ゲーム用グラフィックス カードの分野におけるインテルの野心を示しています。
# しかし、Battlemage グラフィックス カードに関する最近のニュースは、いくつかの懸念を引き起こしています。噂によると、Battlemage グラフィックス カードの GPU サイズはさらに縮小され、現行世代の Arc シリーズ グラフィックス カードよりもさらに小さくなります。編集者の理解によると、Battlemage グラフィックス カードには 3 つの異なるモデルしかなく、その中で最上位の G10 コアには 448 個の実行ユニット (EU) しか含まれておらず、これは現在の A770 グラフィックス カードの 512 個のユニットよりも少ないです。さらに、Battlemage グラフィックス カードのコア面積はわずか 362mm² で、A770 グラフィックス カードの 406mm² よりも小さく、RTX よりもはるかに小さいです。 4090の609mm²。ただし、これは RTX 4080 の AD103 コアの 379mm² の面積に非常に近く、どちらも TSMC の 5/4nm プロセスを使用しています。
コア領域の削減はプロセスの最適化によるものである可能性があり、これはある程度良いことですが、EU 単位の削減は懸念を引き起こしています。 Battlemage グラフィックス カードの EU アーキテクチャのパフォーマンスは向上しますが、前世代の 512 ユニットから次世代では 448 ユニットに減少するということは、Intel が GPU の規模を制御するつもりであることを意味します。現在のニュースによると、Battlemage グラフィックス カードの実際のパフォーマンス レベルは判断できませんが、このシリーズのグラフィックス カードの目標はハイエンドになりすぎてはならず、それでも NVIDIA の主力グラフィックス カードと競合することはできません。モデルは RTX にのみ到達する可能性があります。 4070 グラフィックス カード レベル。
Battlemage シリーズのグラフィックス カードは、ゲーム グラフィックス カード市場に参入するインテルの新たな試みとして大きな注目を集めています。第 2 世代 Arc シリーズ グラフィックス カードのリリースにより、インテルはゲーム分野での競争力を向上させるために引き続き努力していきますが、NVIDIA のような業界の巨人と対峙する際には、依然としていくつかの課題に直面しています。インテルがゲーム用グラフィックス カード市場でさらなる躍進を遂げることができるかどうか、私たちは見守っていきたいと思います。
以上がIntel の第 2 世代 Arc グラフィックス カード シリーズ Battlemage が間もなくリリースされ、RTX 4080 に挑戦するパフォーマンスを実現の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。