Workerman を使って PHP と Unity3D のユーザー ログイン認証機能を実装する方法
はじめに:
Web アプリケーションやゲームを開発する場合、ユーザー ログイン認証機能は必須の部分です。 Web開発言語としてPHPが主流であるように、ゲーム開発ツールとしてもUnity3Dが人気ですが、PHPとUnity3Dの間でユーザーログイン認証機能をどのように実装するかが話題となっています。この記事ではWorkermanを使ってPHPとUnity3Dのユーザーログイン認証機能を実装する方法を紹介します。
1. ワーカーマンとは何ですか?
Workerman は、PHP に基づく高性能の非同期イベント駆動型開発フレームワークであり、さまざまな高性能ネットワーク アプリケーションの構築に使用できます。 Workerman は、TCP/UDP サーバーを簡単に作成し、インスタント メッセージングやゲーム サーバーなどの機能を実装できるネットワーク プログラミング インターフェイスの完全なセットを提供します。
2. 要件分析:
実装する必要がある機能は、PHP サーバーがユーザーのログイン認証に使用され、Unity3D クライアントが PHP サーバーと通信することでユーザーのログイン検証プロセスを完了することです。具体的なプロセスは次のとおりです:
3. コード実装:
Unity3D クライアント コード:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class LoginManager : MonoBehaviour { public string loginUrl = "http://your-php-server.com/login.php"; public string username; public string password; public void Login() { StartCoroutine(DoLogin()); } IEnumerator DoLogin() { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("username", username); form.AddField("password", password); UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(loginUrl, form); yield return www.SendWebRequest(); if (www.isNetworkError || www.isHttpError) { Debug.Log(www.error); } else { Debug.Log(www.downloadHandler.text); } } }
PHP サーバー コード:
require_once __DIR__ . '/workerman/Autoloader.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8000'); $worker->onMessage = function($connection, $data) { $requestData = json_decode($data, true); $username = $requestData['username']; $password = $requestData['password']; // 进行用户名和密码的验证 if ($username == 'admin' && $password == '123456') { $connection->send(json_encode(['result' => true])); } else { $connection->send(json_encode(['result' => false])); } }; Worker::runAll();
4. 使用手順:
/path /to など) にダウンロードして抽出します。 /workerman
;login.php
ファイルとして保存され、任意の Web サーバーからアクセスできるディレクトリに配置されます。php /path/to/workerman /start。 php start -d
;5. 概要:
この記事では、Workerman を使って PHP や Unity3D のユーザーログイン認証機能を実装する方法を紹介します。上記のサンプルコードを通じて、Unity3D クライアント上の PHP サーバーにログインリクエストを送信し、PHP サーバーから返された検証結果に基づいて対応する処理を行う方法を学習できます。高性能ネットワーク プログラミング フレームワークである Workerman を通じて、PHP と Unity3D 間の通信を簡単に実現できます。この記事があなたのお役に立てば幸いです。
以上がWorkermanを使ってPHPとUnity3Dのユーザーログイン認証機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。