Go 言語でクラスとオブジェクトを作成および初期化する方法
Go 言語でクラスとオブジェクトを作成および初期化する方法
Go 言語には従来のオブジェクト指向言語のクラスの概念がありませんが、構造とメソッドを通じて同様の機能を実現できます。この記事では、Go 言語でクラスとオブジェクトを作成および初期化する方法を学びます。
1. クラスの構造を定義する
Go 言語では、構造を使用してクラスの属性とメソッドを定義できます。構造体は、異なるタイプの複数のフィールドを含めることができるカスタム複合タイプです。
たとえば、rectangle クラスを実装する場合は、次の構造を定義できます。
type Rectangle struct { width float64 height float64 }
ここでは、幅と高さの 2 つのフィールドを持つ Represent という名前の構造を定義します。それぞれ長方形の幅と高さです。
2. クラスメソッドの定義
Go 言語では、構造体のメソッドを定義できます。メソッドは、構造体のフィールドを操作できる構造体に関連付けられた関数です。
Rectangle 構造体の面積計算メソッドを次のように定義できます:
func (r Rectangle) area() float64 { return r.width * r.height }
ここでは、特別な構文を使用してメソッドを Rectangle 構造体にバインドします。この構文では、レシーバーを使用して、メソッドがどの構造に関連付けられているかを指定します。
3. オブジェクトを作成し、初期化を完了します
Go 言語では、new キーワードを使用して構造体オブジェクトを作成し、初期化を完了できます。
たとえば、Rectangle オブジェクトを作成し、その幅と高さを 4 と 5 に設定するには、次の操作を実行できます。
r := new(Rectangle) r.width = 4 r.height = 5
ここでは、新しいメソッドを使用して Rectangle オブジェクトを作成します。キーワード を指定し、変数 r を使用してそのアドレスを保存します。次に、r.width と r.height を介して幅と高さを設定します。
4. オブジェクトのメソッドを呼び出す
オブジェクトを作成した後、オブジェクトを通じてそのメソッドを呼び出すことができます。
たとえば、r オブジェクトの面積を計算するには、次の操作を実行できます。
area := r.area()
ここでは、r を通じて r オブジェクトの area メソッドを呼び出します。 area() を実行して結果を計算し、それを area 変数に保存します。
完全なコード例:
package main import "fmt" type Rectangle struct { width float64 height float64 } func (r Rectangle) area() float64 { return r.width * r.height } func main() { r := new(Rectangle) r.width = 4 r.height = 5 area := r.area() fmt.Println("The area of the rectangle is:", area) }
上記は、Go 言語でクラスとオブジェクトを作成および初期化するメソッドです。構造とメソッドを組み合わせることで、従来のオブジェクト指向言語のクラスやオブジェクトと同様の概念を実装できます。この記事がお役に立てば幸いです!
以上がGo 言語でクラスとオブジェクトを作成および初期化する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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