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Go と Goroutines を使用して高パフォーマンスの同時プッシュ サービスを構築する

PHPz
リリース: 2023-07-21 19:17:27
オリジナル
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Go と Goroutines を使用して高パフォーマンスの同時プッシュ サービスを構築する

はじめに:
Web アプリケーションの開発に伴い、リアルタイム データ プッシュは最新の Web アプリケーションに不可欠な機能になりました。リアルタイム プッシュを通じて、アプリケーションはメッセージと更新をクライアントに迅速に配信し、より良いユーザー エクスペリエンスを提供できます。この記事では、Go 言語とゴルーチンを使用して高パフォーマンスの同時プッシュ サービスを構築する方法を紹介します。

Go 言語はオープンソースの高性能プログラミング言語であり、その同時実行モデルとゴルーチン機能により、高性能のリアルタイム アプリケーションの構築に非常に適しています。

ステップ 1: サーバー側のセットアップ

まず、クライアント接続とメッセージ プッシュを処理するサーバー側を構築する必要があります。 Go 言語の net パッケージを使用して、単純な TCP サーバーを作成します。

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package main

 

import (

    "fmt"

    "log"

    "net"

)

 

func main() {

    // 创建监听地址

    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")

    if err != nil {

        log.Fatal(err)

    }

 

    // 接收新的连接

    for {

        conn, err := listener.Accept()

        if err != nil {

            log.Fatal(err)

        }

 

        go handleConn(conn)

    }

}

 

func handleConn(conn net.Conn) {

    defer conn.Close()

 

    // 处理消息推送

    // TODO: 实现你的推送逻辑

}

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上記のコードでは、TCP サーバーを作成し、ポート 8000 でリッスンしました。新しい接続が到着すると、同時実行性の高いプッシュ サービスを実現するために、Goroutine を使用して各接続を処理します。

ステップ 2: 同時プッシュ

関数 handleConn() では、特定のプッシュ ロジックを作成できます。クライアント間でメッセージ ブロードキャストを実装するには、グローバル message チャネルを使用してメッセージを配信します。

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var message = make(chan string)

 

func main() {

    // ...

 

    // 消息广播

    go broadcast()

 

    // ...

}

 

// 广播消息

func broadcast() {

    // 存储连接的客户端

    clients := make(map[net.Conn]bool)

 

    for {

        select {

        case msg := <-message:

            // 向所有客户端发送消息

            for client := range clients {

                _, err := client.Write([]byte(msg))

                if err != nil {

                    log.Printf("Error sending message to client: %v

", err)

                    client.Close()

                    delete(clients, client)

                }

            }

        }

    }

}

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上記のコードでは、グローバル message チャネルを作成し、Goroutine を使用してメッセージ ブロードキャストを処理します。また、clients マップを使用して、接続されたクライアントを保存します。新しいメッセージが到着すると、すべてのクライアントをループしてメッセージを送信します。

ステップ 3: クライアント接続

サーバー側のプッシュ ロジックを実装したので、クライアント コードを記述する必要があります。 Go 言語の net パッケージを使用して TCP 接続を作成し、さまざまな Goroutine で読み取りおよび書き込み操作を処理します。

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package main

 

import (

    "bufio"

    "fmt"

    "log"

    "net"

    "os"

)

 

func main() {

    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")

    if err != nil {

        log.Fatal(err)

    }

 

    go handleReader(conn) // 处理读取消息

    go handleWriter(conn) // 处理发送消息

 

    // 阻塞主线程

    <-make(chan struct{})

}

 

func handleReader(conn net.Conn) {

    reader := bufio.NewReader(conn)

 

    for {

        msg, err := reader.ReadString('

')

        if err != nil {

            log.Printf("Error reading message: %v

", err)

            conn.Close()

            break

        }

 

        fmt.Println("Received:", msg)

    }

}

 

func handleWriter(conn net.Conn) {

    scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)

 

    for scanner.Scan() {

        msg := scanner.Text()

 

        _, err := conn.Write([]byte(msg + "

"))

        if err != nil {

            log.Printf("Error sending message: %v

", err)

            conn.Close()

            break

        }

    }

}

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上記のコードでは、TCP 接続を作成し、さまざまなゴルーチンでメッセージの読み取りと送信を処理します。 handleReader()関数はサーバー側からデータを読み取り、コンソールに出力します。handleWriter()関数は入力からデータを読み取り、サーバー側に送信します。

結論:
Go 言語とゴルーチンを使用して、高パフォーマンスの同時プッシュ サービスを構築するのは非常に簡単です。 Goroutine を使用して各接続を処理することで、高度な同時メッセージ プッシュを実現できます。同時に、channel を使用してメッセージを配信することで、メッセージ ブロードキャスト機能を実装できます。このアプローチを使用すると、高性能で同時実行性の高いリアルタイム アプリケーションを構築できます。

以上がGo と Goroutines を使用して高パフォーマンスの同時プッシュ サービスを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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