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コンテキストを使用して Go でリクエストの同時実行制御を実装する方法

Jul 21, 2023 pm 10:09 PM
言語を移動 リクエストの同時実行制御 context

コンテキストを使用して Go でリクエストの同時実行制御を実装する方法

概要:
Go 言語の同時実行 (同時実行) は、その最も重要な機能の 1 つです。同時実行性を使用すると、特にネットワーク要求を行うときのプログラムのパフォーマンスと応答性が大幅に向上します。ただし、同時実行性が高いシナリオでは、同時リクエストが多すぎるとリソースが枯渇するなど、問題が発生しやすくなります。これらの問題を解決するために、Go はリクエストのライフサイクルを管理し、同時リクエストの制御を実装するためのコンテキスト パッケージを提供します。この記事では、コンテキストを使用して Go でリクエストの同時実行制御を実装する方法を紹介します。

コンテキストを使用してリクエストのコンテキストを作成する:
まず、リクエストのライフサイクル全体にわたってリクエストのコンテキストを追跡および制御するために、コンテキストを使用してリクエストのコンテキストを作成する必要があります。コンテキスト パッケージで WithCancel、WithDeadline、WithTimeout、および WithValue 関数を使用してコンテキストを作成できます。たとえば、WithCancel 関数を使用すると、キャンセル可能なコンテキストを作成できます。

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
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この例では、WithCancel 関数を使用してキャンセル可能なコンテキストを作成し、cancel 関数を呼び出してコンテキストを解放します。リクエスト終了後のリソース。

同時リクエストの数を制御する:
同時リクエストを制御するには、Go 言語のゴルーチンとチャネル メカニズムを使用できます。複数のゴルーチンを開始してリクエストを処理したり、チャネルを使用して同時リクエストの数を制限したりできます。

func main() {
    urls := []string{"http://url1.com", "http://url2.com", "http://url3.com", ...}

    maxConcurrency := 5
    sem := make(chan struct{}, maxConcurrency)

    for _, url := range urls {
        sem <- struct{}{}

        go func(url string) {
            defer func() {
                <-sem
            }()

            makeRequest(url)
        }(url)
    }

    // 等待所有请求完成
    for i := 0; i < maxConcurrency; i++ {
        sem <- struct{}{}
    }
}

func makeRequest(url string) {
    // 创建请求的上下文
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    defer cancel()

    req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
    if err != nil {
        log.Printf("Error creating request: %s", err.Error())
        return
    }

    client := &http.Client{}
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        log.Printf("Error making request: %s", err.Error())
        return
    }

    defer resp.Body.Close()

    // 处理响应
    // ...
}
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上の例では、ゴルーチンを使用して各リクエストを処理します。同時リクエストの数を制限するには、バッファーを備えたチャネルを作成し、各ゴルーチンの開始時にチャネルに値を送信します。 goroutine の最後に、スロットを解放するためにチャネルから値を受け取ります。チャネル内のスロットの数を制御することで、同時リクエストの数を制限できます。

コンテキストを使用してリクエスト タイムアウト制御を実装する:
リクエストが長時間応答を受信できないことを防ぐために、リクエストにタイムアウトを設定する必要がある場合があります。 Go では、コンテキストの WithTimeout 関数を使用してリクエストのタイムアウトを設定できます。次に例を示します。

func main() {
    url := "http://url.com"

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
    defer cancel()

    req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
    if err != nil {
        log.Printf("Error creating request: %s", err.Error())
        return
    }

    client := &http.Client{}
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        log.Printf("Error making request: %s", err.Error())
        return
    }

    defer resp.Body.Close()

    // 处理响应
    // ...
}
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この例では、WithTimeout 関数を使用して、5 秒のタイムアウトを持つコンテキストを作成します。 Do メソッドを呼び出してリクエストを送信する前に、このコンテキストを NewRequestWithContext メソッドに渡します。リクエストが 5 秒以上応答を受信しない場合、コンテキストは自動的にキャンセルされます。

概要:
Go 言語では、コンテキストを使用してリクエストのライフサイクルを簡単に管理し、同時リクエストの数とタイムアウトを制御できます。同時実行性、チャネル、コンテキストなどのメカニズムを柔軟に使用することで、同時実行性の高いシナリオでより効率的で信頼性の高いリクエスト処理を実現できます。

注:
この記事では、主にコンテキストを使用してリクエストの同時実行制御を実装する方法を紹介しますが、リクエストの再試行、複数の同時リクエストのキャンセルなど、より複雑なシナリオについては、コンテキストの他の関数を使用することもできます。詳しい使用方法とベスト プラクティスを学ぶには、Go 言語の公式ドキュメントにあるコンテキストに関する詳細な紹介を読むことをお勧めします。

以上がコンテキストを使用して Go でリクエストの同時実行制御を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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