標準的な Go コードを作成する
コードの一部を直接見てみましょう
type MyselfError struct{} func (m *MyselfError) Error() string { return "实现 error 接口的 Error 方法" } func someWork() *MyselfError { return nil } func main() { var err error err = someWork() fmt.Println(err == nil) } // output: false
この例の出力を見て驚くかもしれません?
これは、Go では 2 つの nil の比較が等しくない可能性があるためです。記事 Go 言語の型の比較 # では、次のように述べました。 ==<span style="font-size: 15px;"></span> インターフェイスの比較は、型と値が等しい場合にのみ true になります。
type error interface {
Error() string
}
someWork<span style="font-size: 15px;"></span>関数によって返されたエラーは、タイプ MyselfError および値 nil のエラー インターフェイスであり、明らかに要件を満たしていません。 :
型と値が両方とも nil の場合のみ、インターフェース型の nil 判定が true になります。
上記の伏線を踏まえると、私がこれから言おうとしていることが理解できるはずです。
在 Go 中,不要通过 我们可以把代码分为主干代码和分支代码,主干代码代表正常逻辑,分支代码记录异常case。两者最简单的区分方法就是:在一个函数中,主干代码与最左侧只隔一个 tab 距离,超过一个 tab 距离的为分支代码。 在处理错误返回的函数中,我们应该先做错误异常的处理,错误处理的逻辑属于分支代码,而正常逻辑则应在主干代码上。 现在你能知道测试童鞋为什么喷你吗? 有一个词叫做测试覆盖率,它代表测试用例走过的代码行数。如果你将 在测试过程中,有时我们很难人为构造错误的发生,那么很可能测试用例只会走 这样的代码规范,让我们在初次接手新项目,或者 code review 其他人的代码时,能够通过阅读主干代码而快速理解地代码业务逻辑,而不至于陷入琐碎的 case 处理中。 今天的文章虽然很短,但是希望能给大家带来启示。 在 Go 中 err == nil 不需要判断,而该判断异常 case,正常逻辑置于主干,异常代码置于分支。 開発チーム内で適切なコーディング標準セットを確立すると、コードの読みやすさと共同作業の効率が向上します。同様の仕様をまだ持っていない場合は、Go コード レビュー コメントと uber-go/guide を参照して完全な仕様を作成してください。 <span style="font-size: 15px;">err == nil</span>
来做逻辑判断条件。这不光是由于使用它会产生潜在的 bug,这样的代码交于测试童鞋,他们可能也会喷你,你知道是为什么吗?错误示例
func bar() {
var err error
err = foo()
if err == nil {
// 程序正常的代码逻辑
} else {
switch err.(type) {
case err1:
// 做错误处理1
case err2:
// 做错误处理2
default:
// 做通用错误处理
}
}
}
<span style="font-size: 15px;">err==nil</span>
的判断前置,那这段代码就对于测试不友好。<span style="font-size: 15px;">err==nil</span>
下面的代码逻辑。规范示例
func main() {
var err error
err = foo()
if err != nil {
switch err.(type) {
case err1:
// 做错误处理1
case err2:
// 做错误处理2
default:
// 做通用错误处理
}
}
// 程序正常的代码逻辑
}
总结
以上が標準的な Go コードを作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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