<span style="font-size: 15px;">while</span>
、<span style="font-size: 15px;">do...while</span>
# に対する C のようなサポートは提供されません。 # # およびその他のループ制御構文は使用できますが、1 つのステートメント (for ループ) のみが保持されます。 1 2 3 |
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ただし、古典的な 3 段階のループ ステートメントでは、反復オブジェクトの長さ n を取得する必要があります。これを考慮して、Go 開発者が配列、スライス、チャネル、マップなどの複合データ型を反復処理しやすくするために、Go では for ループのバリアント、つまり を提供しています。 for range<span style="font-size: 15px;"></span>
ループ。
範囲は利便性をもたらしますが、Go 初心者にとってはいくつかの問題ももたらします。なぜなら、ユーザーは 1 つのことを理解する必要があるからです。つまり、for 範囲では、オブジェクトのコピーのみがループ式に参加するということです。
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このコードは次の結果を出力すると思いますか?
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但是,实际输出是
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为什么会这样?原因是参与 for range 循环是 range 表达式的副本。也就是说,在上面的例子中,实际上参与循环的是 a 的副本,而不是真正的 a。
为了让大家更容易理解,我们把上面例子中的 for range 循环改写成等效的伪代码形式。
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ac 是 Go 临时分配的连续字节序列,与 a 根本不是同一块内存空间。因此,无论 a 如何修改,它参与循环的副本 ac 仍然保持原始值,因此从 ac 中取出的 v 也依然是 a 的原始值,而不是修改后的值。
那么,问题来了,既然 for range 使用的是副本数据,那 for range 会比经典的 for 循环消耗更多的资源并且性能更差吗?
基于副本复制问题,我们先使用基准示例来验证一下:对于大型数组,for range 是否一定比经典的 for 循环运行得慢?
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在这个例子中,我们使用 for 循环和 for range 分别遍历一个包含 10 万个 int 类型元素的数组。让我们看看基准测试的结果
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从输出结果可以看出,for range 的确会稍劣于 for 循环,当然这其中包含了编译器级别优化的结果(通常是静态单赋值,或者 SSA 链接)。
让我们关闭优化开关,再次运行压力测试。
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当没有编译器优化时,两种循环的性能都明显下降, for range 下降得更为明显,性能也更加比经典 for 循环差。
上述性能测试中,我们的遍历对象类型是 int 值的数组,如果我们将 int 元素改为结构体会怎么样?for 和 for range 循环各自表现又会如何?
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在这个例子中,我们定义了 5 种类型的结构体:U1~U5,它们的区别在于包含的 int 类型字段的数量。
性能测试结果如下
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我们看到一个现象:不管是什么类型的结构体元素数组,经典的 for 循环遍历的性能比较一致,但是 for range 的遍历性能会随着结构字段数量的增加而降低。
带着疑惑,发现了一个与这个问题相关的 issue:cmd/compile: optimize large structs:https://github.com/golang/go/issues/24416。这个 issue 大致是说:如果一个结构体类型有超过一定数量的字段(或一些其他条件),就会将该类型视为 unSSAable。如果 SSA 不可行,那么就无法通过 SSA 优化,这也是造成上述基准测试结果的重要原因。
对于遍历大数组而言, for 循环能比 for range 循环更高效与稳定,这一点在数组元素为结构体类型更加明显。
另外,由于在 Go 中切片的底层都是通过数组来存储数据,尽管有 for range 的副本复制问题,但是切片副本指向的底层数组与原切片是一致的。这意味着,当我们将数组通过切片代替后,不管是通过 for range 或者 for 循环均能得到一致的稳定的遍历性能。
以上がGo で大きな配列を処理する: for 範囲または for ループを使用しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。