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Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

リリース: 2023-07-26 17:09:38
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さっそく、次の図に直接進みましょう。

Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

Java コレクション (コンテナーとも呼ばれます) , 主に 2 つの主要なインターフェイス (インターフェイス) から派生します:
Collection と Map

名前が示すように、コンテナーはデータを保存するために使用されます。

これら 2 つのインターフェイスの違いは次のとおりです:

  • コレクションは単一の要素を格納します;
  • マップはキーと値のキーを格納します-値のペア。

つまり、シングルはコレクションに配置され、カップルはマップに配置されます。 (それで、あなたはどこに属しますか?

これらのコレクション フレームワークを学習すると、次の 4 つの目標があると思います:

  1. 各インターフェイスとクラスの対応関係を明確にする;
  2. 各インターフェイスとクラスで一般的に使用される API に精通する;
  3. 適切なデータ構造を選択し、さまざまなデータ構造の長所と短所を分析できるようにするシナリオ;
  4. ソース コードの設計を学び、インタビューに答えられるようになります。

Map については、以前の HashMap の記事が非常に徹底的かつ詳細に説明されています。なので、この記事では詳しくは書きませんが、まだ記事を読んでいない方は、公式アカウントにアクセスして「HashMap」とリプライして記事を読んでみてください~

コレクション

まずトップレベルのコレクションを見てみましょう。

Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

コレクションには多くのメソッドも定義されており、これらのメソッドは各サブインターフェイスや実装クラスにも継承されます。これらの API の使用は、日常業務や面接でもよく行われるテストです。まずはこれらのメソッドを見てください。

操作のコレクションは、「追加、削除、変更、確認」の 4 つのカテゴリにすぎず、CRUD:

Create、Read とも呼ばれます。

次に、これらの API を次の 4 つのカテゴリに分類します:

#Changeコレクション インターフェイスに # がありません#checkOthers# #

以下で詳しく見てみましょう:

追加:

boolean add(E e);
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add() データ型メソッドによって渡されます。オブジェクトである必要があるため、基本的なデータ型を記述するときに、自動ボックス化とアンボックス化が実行されます。

別のメソッド addAll() があり、別のコレクションからこのコレクションに要素を追加できます。

boolean addAll(Collection<? extends E> c);
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Delete:

boolean remove(Object o);
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remove() は、削除する指定された要素です。

これは addAll() に対応します。
には当然、セット B 内のすべての要素を削除する removeAll() があります。

boolean removeAll(Collection<?> c);
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変更:

コレクション インターフェイスの要素を変更する直接操作はありませんが、削除と追加で変更を完了できます。

查:

  • 查下集合中有没有某个特定的元素:
boolean contains(Object o);
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  • 查集合 A 是否包含了集合 B:
boolean containsAll(Collection<?> c);
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还有一些对集合整体的操作:

  • 判断集合是否为空:
boolean isEmpty();
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  • 集合的大小:
int size();
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  • 把集合转成数组:
Object[] toArray();
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以上就是 Collection 中常用的 API 了。

在接口里都定义好了,子类不要也得要。

当然子类也会做一些自己的实现,这样就有了不同的数据结构。

那我们一个个来看。

List

Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

List 最大的特点就是:有序可重复

看官网说的:

An ordered collection (also known as a sequence).

Unlike sets, lists typically allow duplicate elements.

今回はSetの特徴についても触れましたが、Listとは真逆で、Setはunorderであり、が繰り返されません。

List は、LinkedList と ArrayList の 2 つの方法で実装できます。面接で最もよく聞かれる質問は、これら 2 つのデータ構造のどちらを選択するかということです。

このタイプの選択問題の場合:

最初は、データ構造が
必要な機能を完了できるかどうかを検討することです ; 両方を完了できる場合、2 つ目は、どちらの
がより効率的であるかを検討してください。 (すべてはこのようなものです。

これら 2 つのクラスの API とその時間計算量を具体的に見てみましょう:

関数 メソッド
Add add()/addAll()
削除 delete()/removeAll( )
contains()/ containsAll()
isEmpty()/size()/toArray()
#関数メソッドArrayListLinkedList ##increaseAdd削除削除#O(n)set(intindex, E e)get(int インデックス)
add(E e)O(1)O(1)
add(int インデックス, E e)O(n)O(n)
削除(int インデックス)O(n)O(n)
remove(E e)O(n)#Change
O(1)O(n)Check
O(1) ######の上)############

いくつかの説明:

add(E e) は末尾に要素を追加することです。ArrayList は拡張される可能性がありますが、償却時間計算量 ) は依然として O(1) です。

add(intindex, E e) は、特定の位置に要素を追加することです。LinkedList は、最初にこの位置を見つけてから、この要素を追加する必要があります。これは単純な「add」ですが、 " アクション O(1) ですが、この位置を見つけるのはまだ O(n) です。 (これを O(1) だと考える人もいます。面接官に明確に説明し、責任を負うことを拒否してください。

remove(int Index) は、remove のインデックス上の要素です。したがって、

  • ArrayList 内でこの要素を見つけるプロセスは O(1) ですが、削除後、後続の要素は 1 位置前に移動する必要があるため、償却された複雑さは O(n );
  • LinkedList も最初にインデックスを見つける必要があります。このプロセスは O(n) であるため、全体のプロセスも O(n) です。
  • #remove(E e)
は、remove によって検出される最初の要素です。その後、

ArrayList は最初にこの要素を見つける必要があります。このプロセスは O(n) です。除算後、O(n) である 1 つの位置を前に移動する必要がありますが、合計は依然として O(n) です;
  • LinkedList も検索する必要があります最初にこのプロセスは O(n) )、その後削除され、このプロセスは O(1) になり、合計は O(n) になります。
  • 理由は何ですか?時間計算量の違いは?

回答

:

    ArrayList は配列を使用して実装されているためです。
  • 配列とリンク リストの最大の違いは、
  • 配列にはランダムにアクセスできる (ランダム アクセス)
    .

    #この機能により、添字を使用すると O(1) 時間で任意の位置の数値を取得できますが、リンク リストではそれができず、先頭から 1 つずつしかたどることができません。
つまり、「変更と確認」の2つの機能で配列にランダムにアクセスできるため、ArrayListは効率が高いです。

「追加と削除」についてはどうでしょうか?

この要素を見つける時間を考慮しない場合、

配列は物理的に連続しているため、要素を追加したり削除したりする場合は末尾でも大丈夫ですが、他の場所に移動すると後続の要素が削除されるため、効率が低下しますが、リンク リストでは次の要素との接続が簡単に切断されるため、新しい要素を直接挿入したり、古い要素を削除したりすることができます。

しかし、実際には、要素を見つけるまでの時間を考慮する必要があります。 。 。また、データ量が多い場合はArrayListを最後尾で動作させると高速になります。

##つまり:

  1. #検索を変更して ArrayList を選択します。
  2. ##最後に追加と削除を行う場合は ArrayList を選択します;
  3. その他の場合、時間計算量が同じであれば、ArrayList を選択することをお勧めしますオーバーヘッドが小さいため、またはメモリがより効率的に使用されるためです。
#Vector

List に関する最後の知識ポイントとして、Vector について話しましょう。これは年齢を明らかにする投稿でもあり、すべての偉人が使用します。

Vector も ArrayList と同様に java.util.AbstractList

から継承し、最下層も配列を使用して実装されます。

しかし、追加される同期が多すぎるため、現在は非推奨になっています。

すべての利点にはコストが伴います。スレッド セーフのコストは効率の低下であり、一部のシステムではボトルネックになりやすいため、現在はデータ構造レベルで同期を追加するのではなく、代わりに転送します。私たちのプログラマー==

よくある面接の質問: Vector と ArrayList の違いは何ですか? これに答えるだけでは、あまり包括的ではありません。

スタック オーバーフローに関する投票の多かった回答を見てみましょう:

Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です1 つ目は、先ほど述べたスレッド セーフティの問題です。 ;
2 つ目は、拡張時に必要な拡張量の違いです。


これについてはソース コードを参照する必要があります:

これは ArrayList の拡張実装です。この Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です算術右シフト
演算は、この数値の 2 進数を 1 ビット右に移動し、左端の

が符号ビット を補いますが、容量には負の数がないため、やはり 0 を加算します。 1 ビットを右にシフトすると、 2 で除算され、定義される新しい容量は元の容量の 1.5 倍

になります。

Vector をもう一度見てみましょう:

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通常、capacityIncrement を定義しないため、デフォルトでは 2 回拡張されます

この2点に答えていただければ、間違いなく問題ありません。

Queue と Deque

Queue は、一方の端が入力でもう一方の端が出力である線形データ構造であり、Deque両端ですので全て出入り可能です。

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Queue

Java の Queue インターフェイスは少しわかりにくいです。一般的に、セマンティクスは次のとおりです。キューの数 これらはすべて 先入れ先出し (FIFO) です。

しかし、ここには例外があります。つまり、PriorityQueue (ヒープとも呼ばれます) は、入力された時間順に出力されるのではなく、指定された優先順位に従って出力され、その操作は O ではありません。 (1)、時間 複雑さの計算は少し複雑なので、後ほど別の記事で説明します。

Queue メソッド公式ウェブサイト[1]すべてをまとめました。2 つの API セットがあり、基本的な機能は同じですが、次のとおりです。

  • 一方のグループは例外をスローし、
  • #もう一方のグループは特別な値を返します。
#関数追加##削除remove()poll()Lookelement()peek()
例外をスロー戻り値
add(e)offer(e)

なぜ例外がスローされるのでしょうか?

  • たとえば、キュ​​ーが空の場合、remove() は例外をスローしますが、poll() は null を返し、element() は例外をスローしてピークを返します。 () は null を返すだけです。

add(e) が例外をスローするのはなぜですか?

一部のキューには、BlockingQueue などの容量制限があります。最大容量に達していて拡張されない場合は、例外がスローされます。ただし、オファー (e ) の場合、false が返されます。

それでは、どのように選択すればよいでしょうか? :

  • まず、これを使用する場合は、同じ API セットを使用してください。、表と裏を統一する必要があります。

  • ##第二に、ニーズに応じて。例外をスローする必要がある場合は、例外をスローするものを使用しますが、アルゴリズムの問​​題を実行する場合は基本的に使用されないため、特別な値を返すものを選択してください。

DequeDeque は両端から出入りできるため、当然のことながら次のターゲットになります。操作と最後の側の操作、各側には 2 つのグループがあり、1 つのグループは例外をスローし、もう 1 つのグループは特別な値を返します:

Function##increaseaddFirst(e)/ addLast(e)offerFirst( e)/ offerLast(e)DeleteremoveFirst()/removeLast()pollFirst()/ pollLast()LookgetFirst()/ getLast()
例外をスローします 戻り値
#peekFirst()/ PeakLast()

使用する場合も同様ですので、使用する場合は同じグループを使用してください。

Queue と Deque のこれらの API の時間計算量は O(1) です。正確には、これは償却時間計算量です。

実装クラス

実装クラスには次の 3 つがあります:

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つまり、

  • 「通常のキュー - 先入れ先出し」のセマンティクスを実装したい場合は、LinkedList または ArrayDeque を使用してそれを実現します。 #If 「優先キュー」のセマンティクスを実現したい場合は、PriorityQueue を使用します;
  • 「スタック」のセマンティクスを実現したい場合は、ArrayDeque を使用します。
  • 1 つずつ見てみましょう。
  • 共通キューを実装する場合、
LinkedList と ArrayDeque のどちらを選択すればよいですか?

StackOverflow

[2]

で最も投票数の多かった回答を見てみましょう:

概要 LinkedList には他の追加のオーバーヘッドがある一方で、効率が高い ArrayDeque を使用することをお勧めします。
Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です
ArrayDeque と LinkedList の違いは何ですか?

同じ質問がまだありますが、これが私が考える最良の要約です。
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ArrayDeque これは、展開可能な配列、LinkedList はリンク リスト構造です。

  1. ArrayDeque は null 値を保存できませんが、LinkedList は保存できます。
  2. ArrayDeque in It is more先頭と末尾の追加と削除の操作は効率的ですが、LinkedList の削除は、中間の要素を削除する必要があり、その要素が見つかった場合にのみ O(1) になります。
    #ArrayDeque はメモリ使用量の点でより効率的です。
  3. したがって、null 値を保存する必要がない限り、ArrayDeque を選択してください。
  4. それでは、非常に上級の面接官から尋ねられた場合、どのような状況で LinkedList の使用を選択すべきでしょうか?
    • 答:Java 6 以前。。。因为 ArrayDeque 在 Java 6 之后才有的。。

    为了版本兼容的问题,实际工作中我们不得不做一些妥协。。

    那最后一个问题,就是关于 Stack 了。

    Stack

    Stack 在语义上是 后进先出(LIFO) 的线性数据结构。

    有很多高频面试题都是要用到栈的,比如接水问题,虽然最优解是用双指针,但是用栈是最直观的解法也是需要了解的,之后有机会再专门写吧。

    那在 Java 中是怎么实现栈的呢?

    虽然 Java 中有 Stack 这个类,但是呢,官方文档都说不让用了!

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    原因也很简单,因为 Vector 已经过被弃用了,而 Stack 是继承 Vector 的。

    那么想实现 Stack 的语义,就用 ArrayDeque 吧:

    Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
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    Set

    最后一个 Set,刚才已经说过了 Set 的特定是无序不重复的。

    就和数学里学的「集合」的概念一致。

    Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

    Set 的常用实现类有三个:

    HashSet: 采用 Hashmap 的 key 来储存元素,主要特点是无序的,基本操作都是 O(1) 的时间复杂度,很快。

    LinkedHashSet: 这个是一个 HashSet + LinkedList 的结构,特点就是既拥有了 O(1) 的时间复杂度,又能够保留插入的顺序。

    TreeSet: 采用红黑树结构,特点是可以有序,可以用自然排序或者自定义比较器来排序;缺点就是查询速度没有 HashSet 快。

    那每个 Set 的底层实现其实就是对应的 Map:

    値はマップ内のキーに配置され、PRESENT は値に配置されます。これはプレースホルダーに相当する静的オブジェクトであり、各キーはこのオブジェクトを指します。

    つまり、具体的な 実装原則 追加、削除、変更、チェック 4 つの操作、および ハッシュ競合 hashCode( )/equals() などについては HashMap の記事で説明しているのでここでは詳しく説明しませんが、まだ見ていない友達は公式アカウントの背景で「HashMap」と返信することもできます記事を参照するには~

    概要

    Java コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分です

    画像に戻る初めは透明なほうの毛糸でしょうか?

    実際には、PriorityQueue などの各データ構造の下に多くのコンテンツがありますが、この人がそれについて話すと長くなるため、この記事では詳しく説明しません。 。

    記事が良いと思われる場合は、記事の最後にある「いいね」が再び表示されます。「いいね」と「読んで」を忘れずにお願いします~

    最後に、多くの読者からコミュニケーション グループについて質問を受けましたが、私は時差ぼけがあり、それを管理するのが難しいため、参加していません。

    でも、今は一緒に管理してくれるプロの管理者が見つかったので、「チー姉妹の秘密基地」を準備中です。国内外の偉い人たちを招待して、皆さんにお届けする予定です。異なる視点。

    第一段階の交流グループは7月中旬から上旬に開設予定ですので、その際はモーメントで招待状をお送りしますので、楽しみにお待ちください!

以上がJava コレクション フレームワークについては、この記事を読むだけで十分ですの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:Java学习指南
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