Java 13 の新しい JavaFX アニメーション API を使用してアニメーション効果を実現する
JavaFX は、リッチ クライアント アプリケーションを構築するためのクロスプラットフォーム フレームワークであり、グラフィック ライブラリとユーザー インターフェイス コンポーネントの豊富なセットを提供します。 JavaFX のアニメーション API を使用すると、アプリケーションをより鮮やかで魅力的なものにするさまざまなアニメーション効果を簡単に作成できます。この記事では、Java 13 の新しい JavaFX アニメーション API を紹介し、コード例を通じてそれらを使用してアニメーション効果を実現する方法を示します。
まず、JavaFX ライブラリの依存関係をプロジェクトに追加する必要があります。 Java 13 以降では、JavaFX が JDK から分離され、独立したライブラリになります。 JavaFX ライブラリは Maven や Gradle などのビルド ツールを通じて導入できますが、ここでは詳しく紹介しません。
この記事では、JavaFX アニメーション API の使用方法を示すために、ウィンドウ内で移動する青い円の単純なアニメーションを例として取り上げます。まず、JavaFX アプリケーションのメイン クラスを作成する必要があります。コードは次のとおりです。
import javafx.animation.TranslateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class AnimationApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个圆形对象 Circle circle = new Circle(50, Color.BLUE); // 创建一个平移动画 TranslateTransition translateTransition = new TranslateTransition(Duration.seconds(2), circle); // 设置平移动画的起始位置和结束位置 translateTransition.setFromX(0); translateTransition.setToX(300); // 设置循环播放动画 translateTransition.setCycleCount(TranslateTransition.INDEFINITE); translateTransition.setAutoReverse(true); // 创建一个布局容器 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(circle); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 400, 400); // 设置窗口标题和场景 primaryStage.setTitle("Animation Demo"); primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); // 开始动画 translateTransition.play(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上記のコードでは、最初に円形のオブジェクトを作成し、その半径と色を定義します。次に、翻訳アニメーション TranslateTransition
を作成し、アニメーションの長さを指定します。開始位置と終了位置を設定することで、ウィンドウ内の円形オブジェクトを移動できます。 setCycleCount
メソッドを設定するとアニメーションをループ再生でき、setAutoReverse
メソッドを設定すると再生ごとにアニメーションを自動的に逆再生できます。次に、レイアウト コンテナー StackPane
を作成し、その子ノードとして円オブジェクトを追加します。最後に、レイアウト コンテナをルート ノードとしてシーンScene
を作成し、ウィンドウのタイトルとシーンを設定します。ウィンドウの show
メソッドを呼び出してウィンドウを表示し、アニメーションの play
メソッドを呼び出してアニメーションを開始します。
上記のコードは単なる例であり、JavaFX アニメーション API は、スケーリング アニメーション、回転アニメーション、透明度アニメーションなど、他にも多くの機能を提供します。アニメーションのさまざまなプロパティとパラメーターを設定することで、より複雑で洗練されたアニメーション効果を実現できます。
要約すると、この記事では、Java 13 の新しい JavaFX アニメーション API を紹介し、それらを使用してアニメーション効果を実現する方法を、簡単なコード例を通じて示します。 JavaFX のアニメーション API を適切に利用することで、鮮やかで魅力的なアニメーション効果をアプリケーションに追加し、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。読者がこの内容から恩恵を受け、実際の開発の関連シナリオに適用できることを願っています。
以上がJava 13 の新しい JavaFX アニメーション API を使用してアニメーション効果を実現するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。