キャンバスを使用してクールな時計を描く_html5 チュートリアル スキル
まずレンダリング:
<script><br>window.onload=draw;<br>functiondraw() {<br>var Canvas=document.getElementById('canvas');<br>var context= Canvas.getContext('2d');<br>context.save(); ////////////////////////////// // ///保存<br>context.translate(200,200);<br>var deg=2*Math.PI/12; <br>///////////////// // ///////////////////////////////Dial<br>context.save(); beginPath(); <br>for(var i=0;ivar x=Math.sin(i*deg);<br>var y=-Math.cos(i*deg) );<br>context.lineTo(x*150,y*150); <br>}<br>var c=context.createRadialGradient(0,0,0,0,0,130);<br>c.addColorStop( 0,"# 22f");<br>c.addColorStop(1,"#0ef")<br>context.fillStyle=c;<br>context.fill();<br>context.closePath(); 🎜>context.restore(); <br>//////////////////////// /////// ///////Number<br>context.save();<br>context.beginPath();<br>for(var i=1;ivar x1=Math .sin(i*deg);<br>var y1=-Math.cos(i*deg);<br>context.fillStyle="#fff";<br>context.font= "太字 20px Calibri";<br>context.textAlign='center';<br>context.textBaseline='middle';<br>context.fillText(i,x1*120,y1*120); <br>context.closePath(); <br>context.restore(); <br>//////////////////// ///////// //////////////大規模<br>context.save();<br>context.beginPath(); i=0;ivar x2=Math.sin(i*deg);<br>var y2=-Math.cos(i*deg);<br>context.moveTo(x2 *148,y2*148);<br>context.lineTo(x2*135,y2*135); <br>} <br>context.ストロークスタイル='#fff';<br>context.lineWidth=4;<br>context.ストローク();<br>context.closePath();<br>context.restore(); <br>//////////////////// /////////// ///////////////////小規模<br>context.save();<br>var deg1=2* Math.PI/60;<br>context.beginPath (); <br>for(var i=0;ivar x2=Math.sin(i*deg1);<br> var y2=-Math.cos(i*deg1) ;<br>context.moveTo(x2*146,y2*146);<br>context.lineTo(x2*140,y2*140)<br>} <br>context.drawingStyle='#fff';<br>context.lineWidth=2;<br>context.closePath(); <br>context.restore(); //////////// ///////////////////////////////////// ///Text<br>context.save();<br>context.drawingStyle="#fff";<br>context.font=' 34px sans-serif';<br>context.textAlign='center'; <br>context.textBaseline='middle';<br> context.bloodText('canvas',0,65); <br>context.restore(); /////////////// /////////////////////////新しい日付<br>var time=新しい日付();<br>var h=(time.getHours() )*2*Math.PI/12;<br>var m=time.getMinutes()*2*Math.PI/60;<br>var s =time.getSeconds()*2*Math.PI/60; <p>//////////////////////////////////////////// /// //時針<br />context.save();<br />context.rotate( h m/12 s/720) ;<br />context.beginPath();<br />context.moveTo(0,6) );<br />context.lineTo(0,-85);<br />context.drawingStyle="#fff";<br />context.lineWidth=6;<br />context.ストローク();<br />コンテキスト。 closePath(); <br />context.restore();<br />//////////////////////////////// ///// ////////分針<br />context.save();<br />context.rotate( m s/60 ) ;<br />context.beginPath();<br />context. moveTo(0,8) ;<br />context.lineTo(0,-105);<br />context.ストロークスタイル="#fff";<br />context.lineWidth=4;<br />context.ストローク(); <br />context.closePath ();<br />context.restore();<br />///////////////////////////// //////// //////////秒針<br />context.save();<br />context.rotate( s ) ;<br />context.beginPath();<br />context.moveTo(0,10) ;<br />context.lineTo(0,-120);<br />context.ストロークスタイル="#fff";<br />context.lineWidth=2;<br />context.ストローク();<br />context.closePath ();<br />context.restore(); <br />context.restore();///////////// ////////// スタックアウト<br />setTimeout(draw, 1000);/////////////////////////// //タイマー</p> <p>}</p> <p></script>

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Canvas を使用している学校には、スタンフォード大学、MIT、コロンビア大学、カリフォルニア大学バークレー校などが含まれます。詳細な紹介: 1. スタンフォード大学は、主要なオンライン学習プラットフォームとして Canvas を使用しています。スタンフォード大学の教師と学生は、Canvas を使用してコースの内容を管理および伝達し、オンライン ディスカッション、課題の提出、試験などの機能を通じて学習します。2. マ州Polytechnic Institute と MIT もオンライン学習管理システムとして Canvas を使用しており、Canvas プラットフォームを通じてコース管理を行っています。3. コロンビア大学など。

キャンバス矢印プラグインには、1. シンプルで使いやすい API を備え、カスタムの矢印効果を作成できる Fabric.js、2. 矢印を描画する機能を提供し、さまざまな矢印を作成できる Konva.js が含まれます。スタイル; 3. 豊富なグラフィックス処理機能を提供し、さまざまな矢印効果を実現できる Pixi.js; 4. 矢印のスタイルやアニメーションを簡単に作成および制御できる Two.js; 5. さまざまな矢印効果を作成できる Arrow.js ; 6. 大まかな.jsでは、手描きの矢印などが作成できます。

キャンバス時計の詳細には、時計の外観、目盛り、デジタル時計、時針、分針、秒針、中心点、アニメーション効果、その他のスタイルなどが含まれます。詳細な紹介: 1. 時計の外観、キャンバスを使用して時計の外観として円形の文字盤を描画し、文字盤のサイズ、色、境界線などのスタイルを設定できます; 2. 目盛り線、目盛り線を描画します。位置; 3. デジタル時計、現在の時と分を示すために文字盤にデジタル時計を描くことができます; 4. 時針、分針、秒針など。

html2canvas のバージョンには、html2canvas v0.x、html2canvas v1.x などが含まれます。詳細な紹介: 1. html2canvas v0.x (html2canvas の初期バージョン) 最新の安定バージョンは v0.5.0-alpha1 です。これは、多くのプロジェクトで広く使用され、検証されている成熟したバージョンです。2. html2canvas v1.x、これは html2canvas の新しいバージョンです。

キャンバスを使用して uniapp でチャートやアニメーション効果を描画する方法には、特定のコード例が必要です。 1. はじめに モバイル デバイスの普及に伴い、モバイル端末上でさまざまなチャートやアニメーション効果を表示する必要があるアプリケーションがますます増えています。 uniapp は、Vue.js に基づくクロスプラットフォーム開発フレームワークとして、キャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を描画する機能を提供します。この記事では、uniapp がキャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を実現する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 2.キャンバス

無効なスタイルには、CSS3 アニメーションとトランジション、CSS フィルター効果、CSS3 複雑なグラフィックスとパス、一部の CSS3 機能、疑似要素と一部の CSS 機能、Z インデックス、背景画像とグラデーションなどが含まれます。詳細な紹介: 1. CSS3 アニメーションとトランジション: html2canvas は CSS3 アニメーションとトランジションの効果を完全にはキャプチャできない可能性があります。最終的なスタイルをキャプチャするよう試みられますが、これらのアニメーションとトランジションは変換プロセス中に失われる可能性があります; 2. CSS フィルター効果: ぼかしや影などのフィルターは変換プロセス中に保持されない場合があります。

tkinter Canvas 属性には、bg、bd、relief、width、height、cursor、highlightbackground、highlightcolor、highlightthickness、insertbackground、insertwidth、selectbackground、selectforeground、xscrollcommand 属性などが含まれます。詳しい紹介

科学技術の急速な発展と教育分野における情報技術の広範な応用に伴い、Canvas は世界をリードするオンライン学習管理システムとして、中国の教育業界で徐々に台頭してきています。 Canvas の登場は、中国の教育と指導方法の改革に新たな可能性をもたらします。この記事では、中国の教育分野におけるCanvasの開発傾向と展望について探っていきます。まず第一に、中国の教育分野における Canvas の開発トレンドの 1 つは、徹底した統合です。クラウド コンピューティング、ビッグ データ、人工知能の急速な発展により、Canvas はますます
