Workerman ネットワーク プログラミングの実践: リアルタイム データ同期システムの構築
Workerman ネットワーク プログラミングの実践: リアルタイム データ同期システムの構築
はじめに:
現在、インターネットの急速な発展とスマート デバイスの普及により、リアルタイム データ同期システムは様々な産業に欠かせない存在となっております。リアルタイム データ同期システムは、1 つのソースから複数のターゲットにデータを迅速に同期し、データの正確性と適時性を保証します。この記事では、PHP 拡張ライブラリ Workerman を使用して効率的なリアルタイム データ同期システムを構築する方法を紹介します。従来のネットワーク プログラミング モデルと比較して、Workerman はその高いパフォーマンスと使いやすさにより開発者に広く支持されています。
1. Workerman の概要
Workerman は、PHP に基づいて開発されたマルチプロセス ネットワーク プログラミング フレームワークです。イベント駆動型モデルを使用して同時実行性の高いネットワーク通信を処理し、TCP、UDP、WebSocket などの複数のプロトコルをサポートします。 Workerman は完全に非同期のネットワーク フレームワークであるため、各プロセスで複数の接続を同時に処理して、効率的なリアルタイム データ送信を実現できます。
2. リアルタイム データ同期の原理
リアルタイム データ同期システムの中核となる原理は、パブリッシュ/サブスクライブ モデルです。データ ソースはパブリッシャーとして機能し、データをメッセージ キューまたはメッセージ ミドルウェアにパブリッシュします。サブスクライバーは、対応するトピックをサブスクライブすることによってメッセージ キューまたはメッセージ ミドルウェアからデータを受信し、それに応じて処理します。このようにして、データ ソースとサブスクライバの間に信頼性の高いリアルタイム データ チャネルが確立されます。
3. リアルタイム データ同期システムの構築
-
Workerman のインストール
composer require workerman/workerman
ログイン後にコピー データ ソース サーバーの作成
<?php use WorkermanWorker; // 创建一个Worker监听端口2345,使用TCP协议 $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:2345'); // 启动4个进程对外提供服务 $worker->count = 4; // 当客户端有新的连接时 $worker->onConnect = function($connection) { // 向新连接的客户端发送一条欢迎消息 $connection->send('Welcome to Data Source Server'); }; // 当客户端发送消息过来时 $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 发布消息到"topic1"这个主题 $topic1 = new Topic('topic1'); $topic1->publish($data); }; // 运行Worker Worker::runAll();
ログイン後にコピーサブスクライバ クライアントの作成
<?php use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; // 创建一个Worker监听端口5678,使用TCP协议 $worker = new Worker("tcp://0.0.0.0:5678"); // 启动1个进程对外提供服务 $worker->count = 1; // 当客户端有新的连接时 $worker->onConnect = function($connection) { // 向新连接的客户端发送一条欢迎消息 $connection->send('Welcome to Subscriber Server'); }; // 当客户端发送消息过来时 $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 订阅"topic1"这个主题,并设置收到消息的回调 $topic1 = new Topic('topic1'); $topic1->subscribe($connection, function($data) use ($connection) { // 将消息发送给订阅者 $connection->send('Received: '.$data); }); }; // 运行Worker Worker::runAll();
ログイン後にコピー- #トピック クラスの作成
<?php use WorkermanChannelClient; class Topic { private $channel; public function __construct($topic) { $this->channel = new Client(); // 建立连接 $this->channel->connect('127.0.0.1', 2206); } public function publish($data) { // 发布消息 $this->channel->publish($data); } public function subscribe($connection, $callback) { // 订阅主题 $this->channel->subscribe($connection->id, function($data) use ($connection, $callback) { $callback($data); }); } }
ログイン後にコピー
- データ ソース サーバーを開始します
php data_source.php start
ログイン後にコピー - サブスクライバ クライアントを開始します
php subscriber.php start
ログイン後にコピー - データ ソースに接続しますサーバー
telnet localhost 2345
ログイン後にコピー - メッセージをトピック "topic1" にパブリッシュする
publish your_data
ログイン後にコピーサブスクライバー クライアントが受信したメッセージを表示する
この記事では、Workerman フレームワークを使用して効率的なリアルタイム データ同期システムを構築する方法について詳しく説明します。パブリッシュ/サブスクライブ モデルを通じて、リアルタイム データの同期送信を簡単に実現できます。 Workerman は、その高いパフォーマンスと使いやすさで開発者に愛されており、さまざまなアプリケーション シナリオで役割を果たし、より高い同時実行性のネットワーク通信要件を実現できます。将来の開発では、実際のニーズに応じてデータ同期システムを拡張し、システムの安定性と信頼性を高めることができます。
以上がWorkerman ネットワーク プログラミングの実践: リアルタイム データ同期システムの構築の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C++ は、次の機能をカバーするオープン ソース ライブラリの豊富なセットを提供します: データ構造とアルゴリズム (標準テンプレート ライブラリ) マルチスレッド、正規表現 (Boost) 線形代数 (Eigen) グラフィカル ユーザー インターフェイス (Qt) コンピューター ビジョン (OpenCV) 機械学習(TensorFlow) 暗号化 (OpenSSL) データ圧縮 (zlib) ネットワーク プログラミング (libcurl) データベース管理 (sqlite3)

C++ 標準ライブラリは、ネットワーク プログラミングで DNS クエリを処理する関数を提供します。 gethostbyname(): ホスト名に基づいてホスト情報を検索します。 gethostbyaddr(): IP アドレスに基づいてホスト情報を検索します。 dns_lookup(): DNS を非同期的に解決します。

Swoole と Workerman はどちらも高性能の PHP サーバー フレームワークです。 Swoole は、非同期処理、優れたパフォーマンス、スケーラビリティで知られており、多数の同時リクエストと高スループットを処理する必要があるプロジェクトに適しています。 Workerman は、使いやすさや同時実行量が少ないプロジェクトに適した直感的な API を備え、非同期モードと同期モードの両方の柔軟性を提供します。

Java ネットワーク プログラミングで一般的に使用されるプロトコルには次のものがあります。 TCP/IP: 信頼性の高いデータ送信と接続管理に使用されます。 HTTP: Web データの送信に使用されます。 HTTPS: 暗号化を使用してデータを送信する安全なバージョンの HTTP。 UDP: 高速だが不安定なデータ転送。 JDBC: リレーショナル データベースと対話するために使用されます。

Go 言語でアドレスを解析するための主要な関数には次のものがあります。 net.ParseIP(): IPv4 または IPv6 アドレスを解析します。 net.ParseCIDR(): CIDR タグを解析します。 net.ResolveIPAddr(): ホスト名または IP アドレスを IP アドレスに解決します。 net.ResolveTCPAddr(): ホスト名とポートを TCP アドレスに解決します。 net.ResolveUDPAddr(): ホスト名とポートを UDP アドレスに解決します。

C++ 関数は、ネットワーク プログラミングでネットワーク セキュリティを実現できます。その方法には、1. 暗号化アルゴリズム (openssl) を使用して通信を暗号化する、2. デジタル署名 (cryptopp) を使用してデータの整合性と送信者の身元を確認する、3. クロスサイト スクリプティング攻撃に対する防御、および( htmlcxx) ユーザー入力をフィルタリングしてサニタイズします。

UDP (User Datagram Protocol) は、時間に敏感なアプリケーションで一般的に使用される軽量のコネクションレス型ネットワーク プロトコルです。これにより、アプリケーションは TCP 接続を確立せずにデータを送受信できるようになります。サンプル Java コードを使用して UDP サーバーとクライアントを作成できます。サーバーは受信データグラムをリッスンして応答し、クライアントはメッセージを送信して応答を受信します。このコードを使用して、チャット アプリケーションやデータ収集システムなどの実際のユースケースを構築できます。

Java 入門から実践までのガイド: 基本的な構文の紹介 (変数、演算子、制御フロー、オブジェクト、クラス、メソッド、継承、ポリモーフィズム、カプセル化)、コア Java クラス ライブラリ (例外処理、コレクション、ジェネリックス、入出力ストリーム、ネットワーク プログラミング、日付と時刻 API)、実践例 (コード例を含む電卓アプリケーション)。
