本サイトの8月2日のニュースによると、中国Joy 2023ゲーム展示会で、日本のメディア4Gamerは上海ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の会長兼社長である江口達夫氏にインタビューした。インタビューの中で、江口達夫氏は中国市場におけるPlayStationコンソールのビジネス状況を明らかにし、ゲーム業界におけるMiHoYoの影響力を称賛した
#以下はこのサイトがまとめた関連インタビュー内容です:江口達夫氏は、中国はすでに世界最大のゲーム市場となっているが、市場は依然としてモバイルゲームが独占しており、次にPCゲームが続くであり、家庭用ゲーム機も依然として中国市場にあると述べた。少数派のに、PS5の普及速度はPS4の2倍であるにもかかわらず、中国はまだ「家庭用ゲームを促進する段階」にあると述べています。例えば、ChinaJoyのソニーブースに展示されていたPlayStation PC GAMESでは、「PlayStationのゲームをPCでプレイできる機能」が強調されていた。
中国のPlayStationプレイヤーの間でどのゲームが一番人気かについて話したとき、江口達夫氏は「原神」が最も人気のあるゲームであると述べました。
ほとんどの中国人プレイヤーはコンソールに連絡する経験が不足しており、特に彼らは『原神』をプレイする若い世代は、いつでもどこでも遊べるゲームを好み、自宅のテレビやパソコンなどの大画面でゲームをするのではなく、携帯電話やタブレットでゲームをすることに慣れています。
江口達夫氏は、中国のゲーム産業の変革はプラットフォーム競争が中心ではないと指摘したが、「原神」の大きな影響により、業界は戦略を調整しており、これは英語名と一致している。 「原神」 「原神」の直訳が反響
江口達夫氏は、家庭用ゲームやコントローラーシステムにおけるプレイステーションの利点は、MiHoYoにはない体験であると考えている。彼らはソニー SIE 上海と長年協力しており、『原神の開発段階』から始まり、最終的には PlayStation 版の発売に至りました。海外版「原神」が日本と米国で大成功を収めたことから、ゲームを世界的に販売するという長期目標を検討し始めました実際、「」の人気により、原神」の中国展開に向けて、ソニーと家庭用ゲームの共同開発に向けた協力を検討する企業が増えている。 Sony China の鍵は、プレイヤーに「大画面でプレイし、コンソールでプレイし、家族と一緒にプレイする」という習慣をいかに身につけてもらうかです。
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以上が江口達夫ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司社長:中国ではプレイヤーのお気に入りのゲームは「原神」の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。