Golang でバッファ付きチャネルまたはバッファなしチャネルの使用を選択する方法

PHPz
リリース: 2023-08-07 15:25:47
オリジナル
1048 人が閲覧しました

Golang 中如何选择使用缓冲或非缓冲 Channels

Golang でバッファ付きチャネルまたはバッファなしチャネルの使用を選択する方法

Go 言語では、チャネルはゴルーチン間の通信に使用されるメカニズムです。チャネルを使用する場合、バッファリングされたチャネルを使用するか、バッファリングされていないチャネルを使用するかを選択する必要があります。この記事では、バッファリングされたチャネルの使用を選択する必要がある場合と、バッファリングされていないチャネルの使用を選択する必要がある場合を紹介し、対応するコード例を示します。

  1. 非バッファー チャネル

非バッファー チャネルとは、データを送信するときに、Goroutine がデータを受信するまで送信者がブロックされることを意味します。同様に、データを受信する場合、Goroutine がデータを送信するまで受信側はブロックされます。非バッファー チャネルのコード例は次のとおりです。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan int)

    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        ch <- 1 // 发送数据到Channel
        fmt.Println("数据已发送")
    }()

    fmt.Println("等待数据中...")
    data := <-ch // 接收Channel中的数据
    fmt.Println("接收到数据:", data)
}
ログイン後にコピー

この例では、非バッファー チャネル ch を作成します。匿名ゴルーチンでは、1 秒待ってからデータ 1 をチャネルに送信します。メインのGoroutineでデータを待ち、データを受信したら出力します。バッファリングされていないチャネルを使用しているため、データの送信操作は、データが受信されるまでメインのゴルーチンをブロックしてから実行を続行できます。

非バッファー チャネルは、送受信の順序を保証する必要がある場合、または 2 つのゴルーチン間の操作を同期する必要がある場合に適しています。

  1. バッファリング チャネル

バッファリング チャネルとは、データを送信するときに、チャネルのバッファがいっぱいでない場合、送信者はブロックされないことを意味します。同様に、データを受信するときに、チャネルのバッファーが空でなければ、受信機はブロックされません。バッファリング チャネルのコード例は次のとおりです。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan int, 1) // 创建一个容量为1的缓冲Channel

    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        ch <- 1 // 发送数据到Channel
        fmt.Println("数据已发送")
    }()

    fmt.Println("等待数据中...")
    time.Sleep(2 * time.Second) // 等待一段时间,确保Goroutine有足够的时间发送数据
    data := <-ch                // 接收Channel中的数据
    fmt.Println("接收到数据:", data)
}
ログイン後にコピー

この例では、容量 1 のバッファリング チャネル ch を作成します。匿名ゴルーチンでは、1 秒待ってからデータ 1 をチャネルに送信します。メインの Goroutine でしばらく待って、Goroutine がデータを送信するのに十分な時間を確保してから、データを受信して​​出力します。バッファリングされたチャネルを使用しているため、データの送信操作によってメインのゴルーチンがブロックされることはありません。

データを送信していて送信者をブロックしたくない場合、またはゴルーチン間の待ち時間を短縮したい場合は、チャネルをバッファリングするのが良い選択です。

概要:

バッファ付きチャネルまたはバッファなしチャネルの使用を選択するときは、Goroutine 操作を同期する必要があるかどうかに基づいて判断できます。送受信の順序を保証する必要がある場合、または 2 つのゴルーチン間で操作を同期する必要がある場合、送信者をブロックしたくない場合、またはゴルーチン間の待機時間を短縮したい場合は、バッファリングされていないチャネルの使用を選択できます。では、バッファリングされたチャネルの使用を選択できます。

バッファされていないチャネルを使用する場合、送信側と受信側が同時に準備ができている必要があり、そうでないとデッドロックが発生することに注意してください。したがって、バッファリングされていないチャネルを使用する場合は、ゴルーチン間の同期の問題を慎重に考慮する必要があります。

バッファ付きチャネルまたはバッファなしチャネルを合理的に選択することで、Go 言語が提供する同時実行機能をより適切に利用して、Goroutine 間の効率的な通信と同期を実現できます。

以上がGolang でバッファ付きチャネルまたはバッファなしチャネルの使用を選択する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート
私たちについて 免責事項 Sitemap
PHP中国語ウェブサイト:福祉オンライン PHP トレーニング,PHP 学習者の迅速な成長を支援します!