Visual Studio Code で Unity プロジェクトを編集すれば、準備完了です。

WBOY
リリース: 2023-08-08 10:21:07
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Microsoft は、Visual Studio Code 用の Unity 拡張機能のプレビュー バージョンをリリースしました。この新しい Unity 拡張機能を使用すると、Unity ゲームを作成およびデバッグできるようになります。この新しい Unity 拡張機能は、Visual Studio および Visual Studio Tools for Unity ですでに利用可能ないくつかの人気のある機能をもたらし、Visual Studio Code での C# 向けの Unity 開発を改善します。現在、VS Code の Unity 拡張機能は次のものを提供しています:

  • Unity エディターと Unity Player をデバッグするための Unity デバッガー。
  • Unity 固有の C# アナライザーとリファクタリング。
  • Unity ファイル形式 (.asmdef、.shader、.uss、.uxml) のコード カラーリング。

ここから、Visual Studio Code 用の Unity 拡張機能のプレビュー バージョンをダウンロードできます。新しい Unity 拡張機能をインストールすると、VS Code は依存する C# 開発キットと C# 拡張機能を自動的にインストールします。この新しいプラグインをインストールするには、次の要件を満たす必要があります:

  • Unity 2021 以降。
  • VS Code で C# Development Kit 拡張機能をアクティブ化しました。
  • .NET 7 SDK 以降の場合、必要に応じて C# 開発キットによってインストールされます。
  • Visual Studio EditorUnity パッケージ 2.0.20 以降。

Unity プロジェクトから VS Code を起動するには、Unity の設定に移動し、Visual Studio Code を Unity の外部 C# エディターとして設定します。

新しい Unity 拡張機能 VS Code は、個人、学術機関、オープンソース開発に無料で使用できます。組織の場合、この拡張機能は Visual Studio Professional および Enterprise サブスクリプションと GitHub コードスペースに含まれています。

以上がVisual Studio Code で Unity プロジェクトを編集すれば、準備完了です。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:yundongfang.com
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