Swooleをベースとした同時実行性の高いオンラインオークションシステムの実装
Swoole をベースとした同時実行性の高いオンライン オークション システム
インターネット時代の到来により、電子商取引業界は活況を呈し、さまざまなオンライン取引プラットフォームが登場しています。次々と登場。中でもオンラインオークションシステムは、人々にさらなる取引機会と利便性をもたらし、注目と支持を集めている分野です。しかし、膨大なユーザーの同時実行性と高い応答要件に直面して、システムの安定性とパフォーマンスをどのように確保するかが重要な問題となっています。
Swoole は、PHP ベースの非同期、並列、高性能ネットワーク通信エンジンです。非常に豊富なネットワーク プログラミング機能を提供し、同時実行性の高いオンライン オークション システムの実装に役立ちます。この記事では、Swoole を使用して簡単なオンライン オークション システムを作成する方法を紹介し、コード例を通じてその機能を示します。
まず、クライアントのリクエストを処理するために Swoole サーバーを構築する必要があります。以下は簡単なサンプル コードです:
<?php $server = new SwooleServer('0.0.0.0', 9501); $server->on('Connect', function ($server, $fd) { echo "Client $fd connected "; }); $server->on('Receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) { echo "Received data from client $fd: $data "; }); $server->on('Close', function ($server, $fd) { echo "Client $fd closed "; }); $server->start();
上記のコードでは、Swoole サーバーを作成し、クライアントの接続、データの受信、切断を処理するいくつかのコールバック関数を定義します。サーバーは起動後も実行を続け、クライアントの接続とリクエストを待ちます。
次に、オークション システムのロジックを実装する必要があります。例を単純化するために、オークション アイテムが 1 つだけ存在し、各ユーザーが自分の入札を送信でき、オークションは一定時間後に終了すると仮定します。
$highestBid = 0; $highestBidder = ''; $server->on('Receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) use (&$highestBid, &$highestBidder) { $clientData = json_decode($data, true); // 解析客户端提交的出价数据 if ($clientData['bid'] > $highestBid) { $highestBid = $clientData['bid']; $highestBidder = $clientData['name']; // 发送出价成功消息给客户端 $server->send($fd, json_encode(['message' => 'Your bid is successful'])); } else { // 发送出价失败消息给客户端 $server->send($fd, json_encode(['message' => 'Your bid is lower than the current highest bid'])); } });
上記のコードでは、現在の最高入札額と入札者情報を保存するグローバル変数を定義します。新たに入札される場合は、現在の最高入札額と比較し、最高入札額を上回っている場合は最高入札額と入札者情報を更新し、入札成功のメッセージを返し、そうでない場合は入札失敗を返します。メッセージ。
最後に、オークション終了のロジックを実装する必要があります。例を簡単にするために、オークション時間が 30 秒に固定されており、オークション終了後に結果が入札者に送信されると仮定します。
$server->after(30000, function () use ($server, &$highestBidder, &$highestBid) { // 发送拍卖结果给出价者 $server->send($highestBidder, json_encode(['message' => 'Congratulations, you won the auction with a bid of ' . $highestBid])); });
上記のコードでは、$server->after()
メソッドを使用してタイミング関数を実装しました。 $server->after(30000, ...)
渡されたコールバック関数が 30 秒後に実行されることを示します。これがオークション終了のロジックです。このコールバック関数では、オークション結果メッセージを最高入札者に送信します。
上記のコード例を通じて、Swoole に基づいたシンプルで同時実行性の高いオンライン オークション システムを実装しました。ユーザーが入札を行うと、システムは速やかに最高入札額と入札者情報を更新し、オークション終了後に結果を入札者に送信します。同時に、Swoole の非同期および並列機能により、システムのパフォーマンスと安定性が向上し、より多くのユーザーの同時アクセスと対話をサポートできるようになりました。
もちろん、実際のオンライン オークション システムでは、ユーザー認証、商品リスト、支払いなど、他にも多くの要素を考慮する必要があります。これらの側面の実装は、Laravel、MySQL などの他のテクノロジーやフレームワークの助けを借りて実現できます。同時に、オークションの最低価格や値上げ幅など、より複雑なオークション戦略を実装する必要もあります。これらの内容はこの記事の範囲を超えているため、ここではこれ以上説明しません。
つまり、Swoole を使用して同時実行性の高いオンライン オークション システムを実装することは、困難ではありますが、非常に有意義な作業です。 Swooleの特徴や機能を合理的に活用することで、安定的かつ高性能なオンラインオークションシステムを構築し、ユーザーにより良い取引体験を提供することができます。この記事のサンプル コードが読者のインスピレーションと助けとなり、誰もが Swoole の強力な機能をよりよく理解し、応用できるようになることを願っています。
以上がSwooleをベースとした同時実行性の高いオンラインオークションシステムの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Laravel で Swoole コルーチンを使用すると、大量のリクエストを同時に処理でき、次のような利点があります: 同時処理: 複数のリクエストを同時に処理できます。高いパフォーマンス: Linux の epoll イベント メカニズムに基づいて、リクエストを効率的に処理します。低リソース消費: 必要なサーバー リソースが少なくなります。統合が簡単: Laravel フレームワークとのシームレスな統合が可能で、使いやすいです。

Swoole プロセスではユーザーを切り替えることができます。具体的な手順は、プロセスの作成、プロセス ユーザーの設定、プロセスの開始です。

Swoole と Workerman はどちらも高性能の PHP サーバー フレームワークです。 Swoole は、非同期処理、優れたパフォーマンス、スケーラビリティで知られており、多数の同時リクエストと高スループットを処理する必要があるプロジェクトに適しています。 Workerman は、使いやすさや同時実行量が少ないプロジェクトに適した直感的な API を備え、非同期モードと同期モードの両方の柔軟性を提供します。

Swoole サービスを再起動するには、次の手順に従います。 サービスのステータスを確認し、PID を取得します。サービスを停止するには、「kill -15 PID」を使用します。サービスの開始に使用したのと同じコマンドを使用してサービスを再起動します。

パフォーマンスの比較: スループット: Swoole は、コルーチン メカニズムのおかげでスループットが高くなります。レイテンシー: Swoole のコルーチン コンテキスト スイッチングは、オーバーヘッドが低く、レイテンシーが小さくなります。メモリ消費量: Swoole のコルーチンが占有するメモリは少なくなります。使いやすさ: Swoole は、より使いやすい同時プログラミング API を提供します。

Swoole の動作: 同時タスク処理にコルーチンを使用する方法 はじめに 日常の開発では、複数のタスクを同時に処理する必要がある状況によく遭遇します。従来の処理方法は、マルチスレッドまたはマルチプロセスを使用して同時処理を実現することでしたが、この方法にはパフォーマンスとリソース消費の点で特定の問題がありました。スクリプト言語である PHP は通常、タスクを処理するためにマルチスレッドまたはマルチプロセス メソッドを直接使用できません。ただし、Swoole コルーチン ライブラリの助けを借りて、コルーチンを使用して高パフォーマンスの同時タスク処理を実現できます。この記事で紹介するのは

Swoole コルーチンは、開発者が並行プログラムを作成できるようにする軽量の並行性ライブラリです。 Swoole コルーチンのスケジューリング メカニズムは、コルーチン モードとイベント ループに基づいており、コルーチン スタックを使用してコルーチンの実行を管理し、コルーチンが制御を放棄した後にコルーチンを一時停止します。イベント ループは IO およびタイマー イベントを処理します。コルーチンが制御を放棄すると、中断されてイベント ループに戻ります。イベントが発生すると、Swoole はイベント ループから保留中のコルーチンに切り替え、コルーチンの状態を保存してロードすることで切り替えを完了します。コルーチンのスケジューリングは優先メカニズムを使用し、コルーチンの実行を柔軟に制御するためにサスペンド、スリープ、再開の操作をサポートします。

同時実行性の高いシステムの場合、Go フレームワークはパイプライン モード、Goroutine プール モード、メッセージ キュー モードなどのアーキテクチャ モードを提供します。実際の場合、同時実行性の高い Web サイトでは、Nginx プロキシ、Golang ゲートウェイ、Goroutine プール、およびデータベースを使用して、多数の同時リクエストを処理します。このコード例は、受信リクエストを処理するための Goroutine プールの実装を示しています。適切なアーキテクチャ パターンと実装を選択することで、Go フレームワークはスケーラブルで同時実行性の高いシステムを構築できます。
