ホームページ PHPフレームワーク Workerman Workerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築する

Workerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築する

Aug 09, 2023 pm 07:46 PM
workerman ハイパフォーマンス ゲームランキング

Workerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築する

Workerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築する

今日のゲームの世界では、ゲーム ランキング サービスは非常に重要な機能の 1 つです。ゲームランキングは、プレイヤーに公正な競争プラットフォームを提供するだけでなく、ゲームのプレイアビリティとインタラクティブ性を向上させることもできます。しかし、高性能なゲームランキングサービスを構築するのは簡単ではありません。この記事では、高性能 PHP フレームワークである Workerman を使用してゲーム ランキング サービスを構築する方法と、対応するコード例を紹介します。

1. Workerman の概要

Workerman は、オープンソースの高性能 PHP フレームワークで、主にリアルタイム アプリケーションと長期接続サービスの構築に使用されます。これは PHP のイベント拡張に基づいており、イベント駆動型のノンブロッキング IO モデルを使用することで、高いパフォーマンスを確保しながら多数の同時接続をサポートできます。

2. ゲーム ランキング サービスの設計

ゲーム ランキング サービスは主に、ランキング データの保存とランキング データの更新の 2 つの部分から構成されます。ランキング データはデータベースまたはキャッシュを使用して保存できます。この記事では、ランキング データのストレージとして Redis を使用します。ランキングデータの更新にはゲームサーバーのイベントを監視する必要があり、プレイヤーがゲームをプレイすると、ゲームルールやスコアに応じてランキングデータが更新されます。

3. Workerman を使用してゲーム ランキング サービスを構築する

  1. Workerman のインストール

Composer を通じて Workerman をインストールします:

composer require workerman/workerman
ログイン後にコピー
  1. ゲーム ランキング サービスを作成する

GameRankingServer.php ファイルを作成して、ゲーム ランキング サービスを開始し、ゲーム サーバーのイベントをリッスンします。

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;
use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection;

$rankingServer = new Worker('tcp://0.0.0.0:2345');

$rankingServer->onWorkerStart = function ($rankingServer) {
    // 连接Redis
    $redis = new AsyncRedis();
    $redis->connect('127.0.0.1', 6379, function ($redis) use ($rankingServer) {
        // 监听游戏服务器事件
        $gameServer = new Worker();
        $gameServer->onWorkerStart = function ($gameServer) use ($redis) {
            // 监听游戏开始事件
            $gameServer->on('game_start', function ($connection, $data) use ($redis) {
                $playerId = $data['player_id'];
                $score = $data['score'];
                // 更新排行榜数据
                $redis->zincrby('game_ranking', $score, $playerId);
            });
            // 监听游戏结束事件
            $gameServer->on('game_end', function ($connection, $data) use ($redis) {
                $playerId = $data['player_id'];
                $score = $data['score'];
                // 更新排行榜数据
                $redis->zincrby('game_ranking', $score, $playerId);
            });
        };
        $gameServer->listen('tcp://0.0.0.0:1234');
    });
};

$rankingServer->runAll();
ログイン後にコピー

上記のコード例では、2 つのワーカーが作成され、1 つはゲーム ランキング サービスの開始に使用され、もう 1 つはゲーム サーバーのイベントをリッスンするために使用されます。監視イベントでは、ゲームの開始イベントと終了イベントに基づいてランキングデータが更新されます。

4. 概要

この記事では、Workerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築する方法を紹介し、対応するコード例を示します。 Workerman を開発フレームワークとして使用すると、多数の同時接続を効率的に処理し、ゲーム ランキング サービスのパフォーマンスと安定性を確保できます。上記の紹介を通じて、読者がゲームランキングサービスを構築する際に役立つことを願っています。

以上がWorkerman を使用して高パフォーマンスのゲーム ランキング サービスを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Workerman ドキュメントにファイルのアップロードとダウンロードを実装する Workerman ドキュメントにファイルのアップロードとダウンロードを実装する Nov 08, 2023 pm 06:02 PM

Workerman ドキュメントでファイルのアップロードとダウンロードを実装するには、特定のコード サンプルが必要です はじめに: Workerman は、シンプル、効率的、使いやすい高性能 PHP 非同期ネットワーク通信フレームワークです。実際の開発では、ファイルのアップロードとダウンロードが一般的な機能要件となりますが、この記事では、Workerman フレームワークを使用してファイルのアップロードとダウンロードを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. ファイル アップロード: ファイル アップロードとは、ローカル コンピューター上のファイルをサーバーに転送する操作を指します。以下が使用されます

PHP と WebSocket: 高性能のリアルタイム アプリケーションの構築 PHP と WebSocket: 高性能のリアルタイム アプリケーションの構築 Dec 17, 2023 pm 12:58 PM

PHP と WebSocket: 高性能リアルタイム アプリケーションの構築 インターネットが発展し、ユーザーのニーズが高まるにつれて、リアルタイム アプリケーションはますます一般的になってきています。従来の HTTP プロトコルには、最新のデータを取得するために頻繁なポーリングや長時間のポーリングが必要になるなど、リアルタイム データを処理する場合にいくつかの制限があります。この問題を解決するために、WebSocket が登場しました。 WebSocket は、双方向通信機能を提供する高度な通信プロトコルであり、ブラウザとサーバーの間でリアルタイムの送受信を可能にします。

Workerman ドキュメントの基本的な使用方法を実装する方法 Workerman ドキュメントの基本的な使用方法を実装する方法 Nov 08, 2023 am 11:46 AM

Workerman ドキュメントの基本的な使用方法の実装方法の紹介: Workerman は、開発者が同時実行性の高いネットワーク アプリケーションを簡単に構築できるようにする高性能 PHP 開発フレームワークです。この記事では、インストールと構成、サービスとリスニング ポートの作成、クライアント リクエストの処理など、Workerman の基本的な使用方法を紹介します。そして、対応するコード例を示します。 1. Workerman のインストールと構成 コマンド ラインに次のコマンドを入力して、Workerman をインストールします。

スウールとワーカーマンはどちらが良いですか? スウールとワーカーマンはどちらが良いですか? Apr 09, 2024 pm 07:00 PM

Swoole と Workerman はどちらも高性能の PHP サーバー フレームワークです。 Swoole は、非同期処理、優れたパフォーマンス、スケーラビリティで知られており、多数の同時リクエストと高スループットを処理する必要があるプロジェクトに適しています。 Workerman は、使いやすさや同時実行量が少ないプロジェクトに適した直感的な API を備え、非同期モードと同期モードの両方の柔軟性を提供します。

C++ ハイパフォーマンス プログラミングのヒント: 大規模なデータ処理のためのコードの最適化 C++ ハイパフォーマンス プログラミングのヒント: 大規模なデータ処理のためのコードの最適化 Nov 27, 2023 am 08:29 AM

C++ は、開発者に柔軟性と拡張性を提供する高性能プログラミング言語です。特に大規模なデータ処理シナリオでは、C++ の効率と高速な計算速度が非常に重要です。この記事では、大規模なデータ処理のニーズに対応するために C++ コードを最適化するためのテクニックをいくつか紹介します。従来の配列の代わりに STL コンテナを使用する C++ プログラミングでは、配列は一般的に使用されるデータ構造の 1 つです。ただし、大規模なデータ処理では、vector、deque、list、set などの STL コンテナーを使用すると、より多くの処理が実行される可能性があります。

Go 言語を使用して高性能音声認識アプリケーションを開発および実装する Go 言語を使用して高性能音声認識アプリケーションを開発および実装する Nov 20, 2023 am 08:11 AM

科学技術の継続的な発展に伴い、音声認識技術も大きく進歩し、応用されています。音声認識アプリケーションは、音声アシスタント、スマート スピーカー、仮想現実などの分野で広く使用されており、より便利でインテリジェントな対話方法を人々に提供しています。高性能音声認識アプリケーションを実装する方法は、検討する価値のある問題となっています。近年、音声認識アプリケーションの開発において、高機能なプログラミング言語としてGo言語が注目を集めています。 Go 言語は、同時実行性が高く、記述が簡潔で、実行速度が速いという特徴があり、高パフォーマンスの言語を構築するのに非常に適しています。

Go 言語を使用して高性能の顔認識アプリケーションを開発する Go 言語を使用して高性能の顔認識アプリケーションを開発する Nov 20, 2023 am 09:48 AM

Go 言語を使用して高性能の顔認識アプリケーションを開発する 要約: 顔認識テクノロジは、今日のインターネット時代において非常に人気のあるアプリケーション分野です。この記事では、Go 言語を使用して高性能の顔認識アプリケーションを開発する手順とプロセスを紹介します。 Go 言語の同時実行性、高性能、使いやすさの機能を使用することで、開発者は高性能の顔認識アプリケーションをより簡単に構築できます。はじめに: 今日の情報社会では、顔認識技術はセキュリティ監視、顔決済、顔ロック解除などの分野で広く使用されています。インターネットの急速な発展により、

Workerman 開発: UDP プロトコルに基づいてリアルタイム ビデオ通話を実装する方法 Workerman 開発: UDP プロトコルに基づいてリアルタイム ビデオ通話を実装する方法 Nov 08, 2023 am 08:03 AM

Workerman 開発: UDP プロトコルに基づくリアルタイム ビデオ通話 概要: この記事では、Workerman フレームワークを使用して、UDP プロトコルに基づくリアルタイム ビデオ通話機能を実装する方法を紹介します。 UDP プロトコルの特性を深く理解し、コード例を通じて、シンプルだが完全なリアルタイム ビデオ通話アプリケーションを構築する方法を示します。はじめに: ネットワーク通信において、リアルタイムのビデオ通話は非常に重要な機能です。従来の TCP プロトコルでは、リアルタイム性の高いビデオ通話を実装する場合、伝送遅延などの問題が発生する可能性があります。そしてUDP

See all articles