Swoole を使用して高性能ビデオ ライブ ブロードキャスト プラットフォームを構築する
Swoole を使用して高性能ライブ ビデオ プラットフォームを構築する
インターネットの継続的な発展に伴い、ライブ ビデオはエンターテインメントの形式としてますます人気が高まっています。高品質、低遅延のライブ動画配信に対するユーザーのニーズに応えるためには、高性能な動画ライブ配信プラットフォームを構築することが特に重要になっています。 Swoole は強力な PHP 拡張機能として、この目標の達成に役立ちます。
Swoole は、Web サーバー、ゲーム サーバー、モノのインターネットなど、さまざまな種類のアプリケーションの構築に使用できる高性能 PHP ネットワーク通信エンジンです。ビデオライブブロードキャストプラットフォームでは、Swooleを使用してビデオストリームの送信とライブブロードキャストを実現できます。
まず、クライアントのビデオ要求を受信して処理するための Swoole サーバーを構築する必要があります。以下は簡単なサンプル コードです:
<?php $server = new SwooleWebSocketServer("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) { echo "新的客户端连接 "; }); $server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) { // 接收到客户端的视频流数据 // 处理视频流,例如转码、切片等操作 // 将处理后的视频流发送给客户端 }); $server->on('close', function (SwooleWebSocketServer $server, $fd) { echo "客户端断开连接 "; }); $server->start();
上記のサンプル コードでは、WebSocket サーバーを作成し、「open」、「message」、および「close」イベントのコールバック関数を定義しました。クライアントがサーバーに接続すると、「open」イベントがトリガーされます。クライアントがビデオ ストリーム データをサーバーに送信すると、「message」イベントがトリガーされ、ビデオ ストリームがコールバック関数で処理されます。クライアントが切断すると、 、「close」イベントがトリガーされます。
次に、ビデオ ストリームの処理ロジックを実装する必要があります。これには、ビデオ ストリームの受信、トランスコーディング、スライスなどの操作が含まれます。具体的な実装方法は実際のニーズによって異なります。ここでは、トランスコーディングを例として、FFmpeg を使用してビデオ ストリームをトランスコーディングします。以下は簡単なサンプル コードです。
<?php $cmd = 'ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -c:a aac output.mp4'; exec($cmd); $file = fopen('output.mp4', 'rb'); while (!feof($file)) { $videoData = fread($file, 1024 * 1024); // 将处理后的视频流发送给客户端 } fclose($file);
上記のサンプル コードでは、exec 関数を通じて FFmpeg コマンドを呼び出し、ビデオをトランスコードし、入力ファイル input.mp4 を出力ファイル Output.mp4 にトランスコードします。次に、 fopen 関数を使用して出力ファイルを開き、ファイルの内容をループで読み取り、読み取ったビデオ データをクライアントに送信します。
最後に、フロントエンド ページからライブ ビデオを再生できます。 HTML5 video タグを使用し、WebSocket を使用してビデオ ストリーミング データを受信します。簡単なフロントエンド コードの例を次に示します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>视频直播</title> </head> <body> <video id="video" autoplay></video> <script> var ws = new WebSocket('ws://localhost:9501'); ws.onopen = function () { console.log('连接成功'); }; ws.onmessage = function (event) { var video = document.getElementById('video'); var data = new Uint8Array(event.data); var blob = new Blob([data], {type: 'video/mp4'}); var url = URL.createObjectURL(blob); video.src = url; }; ws.onclose = function () { console.log('连接断开'); }; </script> </body> </html>
上記のフロントエンド コードでは、WebSocket オブジェクトを作成し、サーバーに接続し、「onopen」、「onmessage」、「」のコールバックを定義します。 「onclose」イベント機能。 WebSocket 接続が成功すると「onopen」イベントがトリガーされ、サーバーから送信されたビデオストリームデータを受信すると「onmessage」イベントがトリガーされ、ビデオストリームデータが video 要素に表示されます。コールバック関数; WebSocket 接続が切断されたとき オープンすると、「onclose」イベントがトリガーされます。
上記のサンプル コードを通じて、Swoole を使用して高性能ビデオ ライブ ブロードキャスト プラットフォームを構築できます。このプラットフォームは、クライアントのビデオ要求を受信し、ビデオ ストリーム データを処理し、処理されたビデオ ストリームを再生のためにクライアントに送信できます。同時に、Swoole の高性能機能により、高品質、低遅延のビデオ ライブ ブロードキャストに対するユーザーのニーズを満たすことができます。
以上がSwoole を使用して高性能ビデオ ライブ ブロードキャスト プラットフォームを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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