Golang でのエラー処理: カスタム エラー タイプの使用シナリオ
Golang でのエラー処理: カスタム エラー タイプの使用シナリオ
Golang の開発において、エラー処理は非常に重要かつ不可欠な部分です。優れたエラー処理メカニズムは、問題を迅速に特定して解決し、コードの可読性と保守性を向上させるのに役立ちます。標準のエラー タイプの使用に加えて、Golang はカスタム エラー タイプの機能も提供しており、問題の性質をより適切に反映するために、特定のビジネス シナリオに従って独自のエラー タイプを定義できます。この記事では、カスタム エラー タイプの使用シナリオを紹介し、コード例で説明します。
1. カスタム エラー タイプの定義と使用
Golang では、error
インターフェイスを実装するタイプを定義することで、エラー タイプをカスタマイズできます。 error
は、Error()
メソッドを 1 つだけ持つ組み込みインターフェイス タイプです。
type error interface { Error() string }
カスタム エラー タイプの定義と使用は非常に簡単です。まず構造体タイプを定義し、error
インターフェイスを実装します。
type MyError struct { ErrCode int ErrMsg string } func (e *MyError) Error() string { return fmt.Sprintf("Error code: %d, Error message: %s", e.ErrCode, e.ErrMsg) }
上記のコードでは、エラー コード # を含む MyError
構造体タイプを定義します。 ##ErrCode とエラー メッセージ
ErrMsg が提供され、
error インターフェイスの
Error() メソッドが実装されます。
Error() メソッドでは、
fmt.Sprintf() 関数を使用して、エラー コードとエラー情報を文字列にフォーマットして返します。
func Divide(a, b int) (int, error) { if b == 0 { return 0, &MyError{ErrCode: 1001, ErrMsg: "Divide by zero"} } return a / b, nil } func main() { result, err := Divide(9, 0) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) // 打印错误信息 if myErr, ok := err.(*MyError); ok { fmt.Printf("Error code: %d ", myErr.ErrCode) // 获取错误码 } } else { fmt.Println(result) } }
Divide 関数を定義します。除数が 0 の場合、カスタム エラー タイプ
MyError のインスタンスが返され、そうでない場合は、計算結果と
nil がエラーとして返されます。
main 関数では、
Divide 関数を呼び出し、戻り値のエラーが空かどうかを判断します。空でない場合は、エラー メッセージが出力され、カスタム エラー タイプのエラー コードがタイプ アサーションを通じて取得されます。
- さまざまなタイプのエラーを区別します。複雑なシステムでは、複数のタイプのエラーが発生する可能性があります。異なるタイプのエラーをより適切に区別するために、エラーごとに異なるカスタム エラー タイプを定義できます。たとえば、ネットワーク リクエストでは、接続タイムアウト、読み取りおよび書き込みタイムアウトなど、さまざまな種類のエラーが発生する可能性があります。問題をより迅速に見つけて修正するために、エラーの種類ごとにカスタム エラー タイプを定義できます。
- より詳細なエラー情報を提供する: 標準エラー タイプでは、エラー情報文字列のみが提供されます。エラー コード、エラーが発生した場所など、より詳細なエラー情報を提供する必要がある場合は、次を使用できます。カスタムエラータイプ。エラー メッセージにさらに詳細な情報を含めると、開発者が問題をより迅速に特定して修正するのに役立ちます。
- エラー タイプの動作を拡張する: カスタム エラー タイプにメソッドを追加し、エラー タイプの動作を拡張できます。たとえば、カスタム データベース エラー タイプに
- Retry()
メソッドを追加して、データベース操作を再試行する必要があるかどうかを示すことで、データベース エラーをより柔軟に処理できるようになります。
以上がGolang でのエラー処理: カスタム エラー タイプの使用シナリオの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ では、例外処理は try-catch ブロックを通じてエラーを適切に処理します。一般的な例外の種類には、実行時エラー、論理エラー、範囲外エラーが含まれます。ファイルを開くエラー処理を例に挙げます。プログラムがファイルを開くのに失敗すると、例外がスローされ、エラー メッセージが出力され、catch ブロックを通じてエラー コードが返されます。これにより、プログラムを終了せずにエラーが処理されます。例外処理には、エラー処理の集中化、エラーの伝播、コードの堅牢性などの利点があります。

C++ クラス設計におけるエラー処理とログ記録には、次のものが含まれます。 例外処理: カスタム例外クラスを使用して例外をキャッチして処理し、特定のエラー情報を提供します。エラー コード: 整数または列挙を使用してエラー状態を表し、戻り値で返します。アサーション: 事前条件と事後条件を確認し、条件が満たされない場合は例外をスローします。 C++ ライブラリのロギング: std::cerr および std::clog を使用した基本的なロギング。外部ログ ライブラリ: レベル フィルタリングやログ ファイル ローテーションなどの高度な機能を提供するサードパーティ ライブラリを統合します。カスタム ログ クラス: 独自のログ クラスを作成し、基礎となるメカニズムを抽象化し、さまざまなレベルの情報を記録するための共通インターフェイスを提供します。

PHP の最適なエラー処理ツールとライブラリには次のものがあります。 組み込みメソッド: set_error_handler() および error_get_last() サードパーティ ツールキット: Whoops (デバッグとエラーのフォーマット) サードパーティのサービス: Sentry (エラーの報告と監視) サードパーティライブラリ: PHP-error-handler (カスタム エラー ログおよびスタック トレース) および Monolog (エラー ログ ハンドラー)

Go 関数では、非同期エラー処理はエラー チャネルを使用して、ゴルーチンからエラーを非同期に渡します。具体的な手順は次のとおりです。 エラー チャネルを作成します。 goroutine を開始して操作を実行し、非同期でエラーを送信します。チャネルからエラーを受信するには、select ステートメントを使用します。エラー メッセージの印刷やログ記録など、エラーを非同期的に処理します。このアプローチでは、エラー処理が呼び出しスレッドをブロックせず、実行をキャンセルできるため、同時コードのパフォーマンスとスケーラビリティが向上します。

Go でのエラー処理のベスト プラクティスには、エラー タイプの使用、常にエラーを返す、エラーのチェック、複数値の戻り値の使用、センチネル エラーの使用、およびエラー ラッパーの使用が含まれます。実用的な例: HTTP リクエスト ハンドラーで、ReadDataFromDatabase がエラーを返した場合は、500 エラー応答を返します。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

Go 関数の単体テストでは、エラー処理に 2 つの主な戦略があります。1. エラーをエラー タイプの特定の値として表現し、期待値をアサートするために使用します。2. チャネルを使用してエラーをテスト関数に渡します。これは、同時実行コードのテストに適しています。実際のケースでは、関数が負の入力に対して 0 を返すようにするために、エラー値戦略が使用されます。
