私たちが使用する最も基本的な描画環境は Canvas での描画であり、描画環境は Canvas オブジェクトの getContext() メソッドを呼び出すことで取得されます。 getContext() メソッドには、描画環境のタイプというパラメータが 1 つだけ必要です。ゲームでは2Dタイプの描画環境を使用しています。
キャンバス描画環境を取得します
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