C STL (Standard Template Library) は、C プログラミング言語の標準ライブラリの 1 つであり、一連の標準データ構造とアルゴリズムが含まれています。 STL では、イテレータ (反復子) は STL コンテナ内を走査してアクセスするための非常に重要なツールです。
イテレータはポインタに似たオブジェクトで、コンテナ内の要素 (ベクトル、リスト、セット、マップなど) を指し、コンテナ内の要素を移動したりアクセスしたりできます。イテレータは STL で重要な役割を果たしており、コンテナを走査するためのツールであるだけでなく、並べ替え、検索、コピー、その他のアルゴリズムなどのアルゴリズムでも広く使用されています。
STL のイテレータは 5 つのタイプに分類できます:
STL では、イテレータには begin と end という 2 つの概念があります。 begin はコンテナの最初の要素を指し、end はコンテナの最後の要素を指します。また、コンテナの末尾の次の位置を返す end() 関数も提供されており、これはループのトラバーサルに便利です。さらに、STL は、ソート、検索、コピーなどの多数のアルゴリズムを提供しており、すべてイテレータに基づいて実装されています。
以下は、反復子を使用して走査するサンプル コードです。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5 }; vector<int>::iterator it; for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) { cout << *it << " "; } return 0; }
上の例では、まずベクトル コンテナを作成し、反復子を使用してそれを走査します。 Vector
つまり、イテレータは STL の非常に重要なツールの 1 つです。これにより、STL のコンテナーとアルゴリズムがより柔軟になり、拡張可能になります。初心者であっても、上級のプログラミング愛好家であっても、STL のデータ構造とアルゴリズムをより効果的に使用するには、イテレータの使用をマスターする必要があります。
以上がC++ STL のイテレータの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。