C++ コンパイル エラー: 非 const オブジェクトは const メンバー関数を呼び出すことができません。解決方法は?
C コンパイル エラー: 非 const オブジェクトは const メンバー関数を呼び出すことができません。解決方法は?
C では、const メンバー関数とは、関数宣言の後に const キーワードを追加することを指します。これは、関数がオブジェクトの状態を変更しないことを意味します。オブジェクトが const 型の場合、通常の非 const メンバー関数を呼び出すことはできませんが、const メンバー関数は呼び出すことができます。ただし、非 const オブジェクトが const メンバー関数を呼び出すと、コンパイル中に次のエラーが発生します。非 const オブジェクトは const メンバー関数を呼び出すことができません。
このエラーは通常、次の 2 つの状況で発生します。
- 非 const オブジェクトが const メンバー関数を呼び出す
例:
class Example { public: void doSomething() const { // const function } }; int main() { Example obj; obj.doSomething(); // 编译错误 return 0; }
非 const オブジェクトで const メンバー関数を呼び出すと、コンパイラは上記のエラーを返します。これは、オブジェクトの状態が関数によって変更される可能性があり、コンパイラには const メンバー関数が本当にオブジェクトを変更しないかどうかを知る方法がないためです。
解決策:
このエラーを回避するには、呼び出し元のオブジェクトを const としてマークする必要があります。これは、オブジェクト タイプの後に const キーワードを追加することで実現できます。例:
const Example obj; obj.doSomething(); // 正确,因为 obj 是 const 类型的
- const オブジェクトは非 const メンバー関数を呼び出します
例:
class Example { public: void doSomething() { // non-const function } }; int main() { const Example obj; obj.doSomething(); // 编译错误 return 0; }
この場合、オブジェクトは const 型であるため、コンパイラはオブジェクトの状態を変更できないと判断し、非 const メンバー関数の呼び出しを拒否します。
解決策:
オブジェクトの状態を本当に変更する必要がある場合は、オブジェクトを非 const 型に変換できます。これは、型変換演算子 const_cast を使用することで実現できます。例:
const Example obj; const_cast<Example&>(obj).doSomething(); // 正确,但不建议这样做
型変換に const_cast を使用すると、未定義の動作が発生する可能性があるため、正式なコードでの使用は避けるべきであることに注意してください。
概要
上記は、2 つの一般的な C コンパイル エラーに対する解決策です。非 const オブジェクトは const メンバー関数を呼び出すことができません。コードを記述するときは、const メンバー関数を const としてマークし、const オブジェクトで非 const メンバー関数を呼び出さないように注意する必要があります。 const オブジェクトの状態を本当に変更する必要がある場合は、型変換に const_cast を使用する必要がありますが、正式なコードでの使用は避けてください。
以上がC++ コンパイル エラー: 非 const オブジェクトは const メンバー関数を呼び出すことができません。解決方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語関数名の定義には、以下が含まれます。関数名は、キーワードとの競合を避けるために、明確で簡潔で統一されている必要があります。関数名にはスコープがあり、宣言後に使用できます。関数ポインターにより、関数を引数として渡すか、割り当てます。一般的なエラーには、競合の命名、パラメータータイプの不一致、および未宣言の関数が含まれます。パフォーマンスの最適化は、機能の設計と実装に焦点を当てていますが、明確で読みやすいコードが重要です。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

C言語識別子は、混乱や維持の困難を引き起こす可能性があるため、スペースを含めることができません。特定のルールは次のとおりです。それらは、文字またはアンダースコアから始めなければなりません。文字、番号、またはアンダースコアを含めることができます。違法な文字(特別なシンボルなど)を含めることはできません。
