C++ コンパイル エラー: パラメーターの数が間違っています。修正するにはどうすればよいですか?
C コンパイルエラー: パラメータの数が間違っています。修正するにはどうすればよいですか?
C プログラムを作成するとき、さまざまなコンパイル エラーが頻繁に発生します。よくある間違いの 1 つは、パラメーターの数を間違えることです。関数を作成するとき、関数のパラメータの数と型が、関数を呼び出すときに指定したパラメータと一致しない場合、コンパイル エラーが発生します。 C では、コンパイラはコンパイル時に関数パラメータの数と型をチェックするため、コンパイル エラーを避けるために関数パラメータが一致していることを確認する必要があります。
それでは、パラメータの数が間違っているという C コンパイル エラーが発生した場合、それをどのように修正すればよいのでしょうか?考えられる解決策は次のとおりです:
1. 関数のパラメータ リストを確認します
まず、関数のパラメータ リストをチェックして、パラメータの数とタイプが一致していることを確認する必要があります。 match 関数が呼び出されたときに提供されます。不一致が見つかった場合は、関数の呼び出し時に指定されたパラメーターと一致するように、関数のパラメーター リストを直ちに変更する必要があります。
たとえば、2 つの数値の合計を計算する関数を作成するときに引数の数にエラーが発生したとします。
int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int result = add(1, 2, 3); return 0; }
関数が add(1, 2, 3) を呼び出すときに提供されます。 ) パラメータは 3 つありますが、関数のパラメータ リストにはパラメータが 2 つしかないため、コンパイラはパラメータ数のエラーを表示します。このエラーを修正するには、関数の呼び出し時に指定されたパラメーターの数と一致するように、add 関数のパラメーター リストを変更する必要があります。
int add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } int main() { int result = add(1, 2, 3); return 0; }
これで、関数のパラメーターの数は、関数のパラメーターの数と一致します。関数の呼び出し時にパラメータが指定されると、コンパイラはエラーを報告しなくなります。
2. デフォルト パラメーターの使用
間違った数のパラメーターを解決するもう 1 つの方法は、デフォルト パラメーターを使用することです。デフォルトのパラメータは関数の定義時に指定されます。関数の呼び出し時に一部のパラメータが省略された場合、コンパイラはこれらのパラメータにデフォルト値を入力します。
たとえば、上記の add 関数パラメータ リストを次のように変更できます。
int add(int a, int b, int c = 0) { return a + b + c; } int main() { int result = add(1, 2); return 0; }
この例では、関数パラメータ リストの変数 c にデフォルト値 0 を設定します。これは、パラメータを 2 つだけ指定して関数を呼び出した場合、コンパイラは 3 番目のパラメータ c にデフォルト値を代入することを意味します。この例では、関数呼び出し add(1, 2) は 3 番目のパラメーターを 0 に設定し、結果 1 2 0 = 3 を計算します。
3. 関数のオーバーロード
間違った数のパラメーターを解決するもう 1 つの方法は、関数のオーバーロードを使用することです。関数のオーバーロードとは、同じ名前で異なるパラメーター リストを持つ複数の関数を同じスコープ内で宣言することを指します。これらの関数を同じ名前で呼び出すと、コンパイラは、関数の呼び出し時に指定されたパラメータの型と数に基づいて、対応する関数を自動的に照合します。
たとえば、上記の add 関数を 2 つのバージョンに変更できます。
int add(int a, int b) { return a + b; } int add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } int main() { int result1 = add(1, 2); int result2 = add(1, 2, 3); return 0; }
この例では、同じ名前で 2 つの関数 add を定義しますが、それらのパラメーター リストは異なります。 add 関数を呼び出すと、コンパイラは、指定されたパラメータの数と型に基づいて、対応する関数を自動的に照合します。たとえば、add(1, 2) を呼び出す場合、コンパイラはパラメータ リストを (int, int) として使用して関数のバージョンを自動的に選択し、add(1, 2, 3) を呼び出す場合、コンパイラは関数を自動的に選択します。パラメータリストのバージョンは (int, int の関数バージョン, int) です。
概要
コンパイル エラーは C 開発でよくある問題の 1 つであり、パラメータの数が間違っていることは、より一般的なタイプのエラーの 1 つです。このエラーが発生した場合は、関数のパラメーター リストと、関数の呼び出し時に指定されたパラメーターをチェックして、その数と型が一致していることを確認する必要があります。一致するものがない場合は、関数のパラメーター リストを変更するか、デフォルトのパラメーターを使用するか、関数をオーバーロードすることで問題を解決できます。
以上がC++ コンパイル エラー: パラメーターの数が間違っています。修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。
