FabricJS を使用して画像オブジェクトの複数の特定のコントロール ポイントを無効にする方法は?
このチュートリアルでは、複数の特定のコントロール ポイントを無効にする方法を学びます。
FabricJS を使用して画像オブジェクトを作成します。のインスタンスを作成することで画像オブジェクトを作成できます。 ファブリック.イメージ。 FabricJS の基本要素の 1 つであるため、次のことも簡単に行うことができます。 角度、不透明度などのプロパティを適用してカスタマイズします。複数を無効にするには 特定のコントロール ポイントの画像オブジェクトについては、setControlsVisibility メソッドを使用します。 ###文法### リーリーパラメータ
-
options -このパラメータは、表示状態の設定に使用される Object 値を受け取ります コントロール。可能な値は-です
‘tl’ -このプロパティは、左上隅のコントロールを有効または無効にする boolean 値を受け入れます
‘tr’ -このプロパティは、右上隅のコントロールを有効または無効にするための boolean 値を受け取ります
‘br’ -このプロパティは、右下隅のコントロールを有効または無効にするために使用される ブール値 を受け入れます。 'bl' - このプロパティは、左下隅のコントロールを有効または無効にするブール値を受け入れます。 'ml' -このプロパティは、中央左のコントロールを有効または無効にする boolean 値を受け入れます
‘mt’ -このプロパティは、中央上部のコントロールを有効または無効にするために使用される ブール値 を受け入れます。
‘mr’ -このプロパティは、中央右のコントロールを有効または無効にするために使用される ブール値 を受け入れます。 「mb」-この属性は、中下位コントロールを有効または無効にする boolean 値を受け入れます
-
'mtr' -このプロパティは、センターを有効または無効にするために使用される Boolean 値を受け入れます。上部回転制御
setControlsVisibility
###例### setControlsVisibility メソッドが呼び出されたときの出力を確認するコード例を見てみましょう。 使用。
setControlsVisibilityメソッドは、指定された複数のコントロールの可視性を設定します。存在する この場合、「tl」および「bl」コントロールを false 値に設定しているため、左上 また、左下のコントロールは無効になります。
リーリーsetControlsVisibility メソッドを使用して中央上部の回転を無効にします control の翻訳は次のとおりです: control ###例### この例では、
setControlsVisibilityメソッドを使用して、「mtr」コントロールを無効にします。 これは中上回転制御とも呼ばれます。 ああああ
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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
