キャンバスの座標軸の変換には、移動、回転、拡大縮小、トリミングなどの操作が含まれます。詳細な紹介: 1. 移動、translate(x, y) メソッドを使用して、Canvas の原点 (0, 0) を指定された位置 (x, y) に移動します。これにより、描画されたグラフィックスは、描画されたグラフィックスに基づいて描画されます。新しい原点。 ; 2. 回転、rotate(angle) メソッドを使用して、現在の原点を中心に指定した角度でキャンバスを回転します。角度はラジアンまたは度で表現できます。 3. ズームなど。
#このチュートリアルの動作環境: Windows システム、Dell G3 コンピューター。
キャンバスの座標軸の変換には、主に、移動、回転、拡大縮小、トリミングなどの操作が含まれます。以下は各変換の簡単な説明です:
- 変換: キャンバスの原点 (0, 0) を指定された位置 (x, y) に移動します。このようにして描かれたグラフは、新しい原点に基づいて描画されます。
- 回転:rotate(angle) メソッドを使用して、現在の原点を中心に指定した角度でキャンバスを回転します。角度はラジアンまたは度で表現できます。
- スケーリング:scale(scaleX,scaleY) メソッドを使用して、水平方向と垂直方向の指定された比率に従ってキャンバスをスケーリングします。比率が 1 より大きい場合は拡大を意味し、比率が 1 より小さい場合は縮小を意味します。
- クリッピング:clip() メソッドを使用すると、クリッピング領域を作成でき、この領域内のグラフィックのみが表示されます。 rect(x, y, width, height) メソッドを使用して、トリミング領域の位置とサイズを指定できます。
これらの軸変換操作は、個別に使用することも、組み合わせて使用することもでき、より複雑な効果を実現できます。たとえば、最初に移動し、次に回転および拡大縮小して、さまざまな位置、角度、サイズでグラフィックを描画できます。
これらの座標軸変換操作は、絶対的なものではなく、キャンバスの現在の状態に対して相対的に実行されることに注意してください。各変換はキャンバスの現在の状態を変更するため、複数の変換を実行する場合は、変換の順序と相互の影響に注意してください。
以上がキャンバスの座標軸変換とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。