8 月 22 日のニュース. 最近、NVIDIA の最新ニュースが発表されました。同社のディープラーニング スーパー サンプリング テクノロジ DLSS がバージョン 3.5 にアップグレードされる予定です。信頼できる情報源 VideoCardz からの報告によると、DLSS の新しいバージョン 3.5 は光再構成技術、つまり Ray (Tracing) Reconstruction (RR) に焦点を当てており、プレイヤーにより魅力的な視覚体験をもたらします。
レポートによると、DLSS バージョン 3.5 は、光再構成技術において重要な進歩を遂げました。この新しい技術は、従来のノイズ除去技術と比較して、より優れた視覚効果をプレーヤーに提供できます。光再構成技術の学習データ量が前バージョンのDLSS3に比べて5倍になっていることが明らかになった。この十分なトレーニング データを使用すると、新しいテクノロジはレンダリング プロセス中に複数のレイ トレーシング エフェクトを認識し、追加のゲーム エンジン データとソフトウェア エンジン データを統合できます。この革新的な技術の導入により、補間データが不十分なために過去に発生した可能性のある、グローバル照明の不足や反射品質の低下が発生しなくなります。
NVIDIA が DLSS を確認したとの報告があります バージョン 3.5 は秋に正式にリリースされ、待望の「サイバーパンク 2077: シャドウズ オブ ザ パスト」、「ポータル RTX」を含むいくつかの人気ゲームでデビューする予定です。 編』『アランキラー2』など。編集者の理解によれば、NVIDIA は 8 月 23 日に開幕する予定の Gamescom で DLSS 3.5 テクノロジを正式にリリースすると予想されています。
以上がDLSS 3.5 が登場: 最初の DLSS 3.5 ゲーム「サイバーパンク 2077: Shadows of the Past」がまもなくリリースされますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。