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仮想ウェアラブル デバイスの「氷と火」: VR はクールダウン、AR はヒートアップ

王林
リリース: 2023-08-24 16:05:11
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仮想ウェアラブル デバイスの「氷と火」: VR は冷え込み、AR は加熱中

Luotu Technology 公式アカウントによると、2023 年上半期の中国における消費者向け XR デバイス (AR および VR を含む) のオムニチャネル販売は 382,​​000 台で、前年比 38.6 台減少しました。 %。このうち、オンライン公販市場(DoukuaiなどのコンテンツEC事業者を除く)の販売数量は13万8千台で全チャネルの36%を占め、前年同期比40.2%減となり、販売数量は13.8万台となった。前年比36.5%減の4億3000万元。

XR 市場​​全体のパフォーマンスの低下は主に VR 製品によって引き起こされています。データによると、今年上半期の VR 機器のオンライン販売は 97,000 台で、前年同期比 56% 減少しましたが、AR 機器は上半期に 41,000 台を販売し、急成長段階にあります前年比3.4倍となった。

仮想ウェアラブル デバイスの「氷と火」: VR はクールダウン、AR はヒートアップ

興味深いことに、国際的なテクノロジー大手である Meta は、VR 機器とメタバースへの巨額投資に苦しんでおり、損失が増加しています。長年革新的な新製品を発表していないアップルがARデバイスを発表したが、2万元近い価格が業界に認知されていない。国内大手企業である iQiyi の Qiyu VR は、ユーザーに対する現金リベートの約束を履行できず、Dream Bloom も従業員の賃金とサプライヤーの支払いを滞納しており、BytePICO は発言権を失っています... VR 機器の将来の軌跡不確実。

以上が仮想ウェアラブル デバイスの「氷と火」: VR はクールダウン、AR はヒートアップの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:sohu.com
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