FabricJS を使用して角ごとにオブジェクトのサイズを不均一に変更するにはどうすればよいですか?
この記事では、FabricJS を使用してオブジェクトのサイズを角ごとに不均一に変更する方法を学びます。 FabricJS では、オブジェクトを角からドラッグすると、オブジェクトは比例して変形します。ただし、uniScaleKey を押すことでこの動作を制御できます。
構文
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)
パラメータ
要素 - このパラメータは
オプション (オプション) - このパラメータは、キャンバスの追加のカスタマイズを提供するオブジェクトです。このパラメータを使用すると、色、カーソル、境界線の幅など、キャンバスに関連する多くの属性を変更できます。uniScaleKey はその属性の 1 つです。どのキーが統合スケーリングを切り替えるかを示す文字列値を受け入れます。デフォルト値は shiftKey です。可能なキー値は次のとおりです: altKey, shiftKey と ctrlKey。
Shift キーを押して均一スケーリングを無効にする
オブジェクトがアスペクト比を維持する場合エッジをドラッグして変形すると、オブジェクトが均一にスケーリングされると言います。 uniScaleKey を使用すると、この動作をその場で制御できます。デフォルトでは、FabricJS のオブジェクトは比例して拡大縮小します。コード例を見て、Shift キーを押したときにオブジェクトがどのように不均一に拡大縮小されるかを見てみましょう。<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Resizing an object non-uniformly via corner points</h2> <p>Hold the <b>shift</b> key and drag the object from its corners. The object will resize non-uniformly. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Creating an instance of the fabric.Rect class var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
uniScaleKey の値を ctrlKey に変更します
デフォルト値はshiftKey ですが、値を変更することもできます。 'ctrlKey' および 'altKey' も使用できます。 NULL またはその他のキーが指定された場合、この機能は無効になります。 えええええ
以上がFabricJS を使用して角ごとにオブジェクトのサイズを不均一に変更するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











フロントエンドのサーマルペーパーチケット印刷のためのよくある質問とソリューションフロントエンド開発におけるチケット印刷は、一般的な要件です。しかし、多くの開発者が実装しています...

スキルや業界のニーズに応じて、PythonおよびJavaScript開発者には絶対的な給与はありません。 1. Pythonは、データサイエンスと機械学習でさらに支払われる場合があります。 2。JavaScriptは、フロントエンドとフルスタックの開発に大きな需要があり、その給与もかなりです。 3。影響要因には、経験、地理的位置、会社の規模、特定のスキルが含まれます。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

同じIDを持つ配列要素をJavaScriptの1つのオブジェクトにマージする方法は?データを処理するとき、私たちはしばしば同じIDを持つ必要性に遭遇します...

この記事の視差スクロールと要素のアニメーション効果の実現に関する議論では、Shiseidoの公式ウェブサイト(https://www.shisido.co.co.jp/sb/wonderland/)と同様の達成方法について説明します。

JavaScriptを学ぶことは難しくありませんが、挑戦的です。 1)変数、データ型、関数などの基本概念を理解します。2)非同期プログラミングをマスターし、イベントループを通じて実装します。 3)DOM操作を使用し、非同期リクエストを処理することを約束します。 4)一般的な間違いを避け、デバッグテクニックを使用します。 5)パフォーマンスを最適化し、ベストプラクティスに従ってください。

フロントエンドのVSCodeと同様に、パネルドラッグアンドドロップ調整機能の実装を調べます。フロントエンド開発では、VSCODEと同様のVSCODEを実装する方法...

Console.log出力の違いの根本原因に関する詳細な議論。この記事では、Console.log関数の出力結果の違いをコードの一部で分析し、その背後にある理由を説明します。 �...
