ホームページ バックエンド開発 C++ C++ ランタイム エラー:「無効なポインター」を解決する方法?

C++ ランタイム エラー:「無効なポインター」を解決する方法?

Aug 26, 2023 am 08:22 AM
c++ ランタイムエラー 無効なポインタ

如何解决C++运行时错误:\'invalid pointer\'?

C ランタイム エラー:「無効なポインター」を解決するにはどうすればよいですか?

はじめに:
C は強力なプログラミング言語ですが、コードを記述するときにさまざまなランタイム エラーが発生する可能性があります。よくあるエラーの 1 つは、「無効なポインター」エラーです。このエラー メッセージは、コード内に無効なメモリ アドレスへのポインタがあることを示します。この記事では、このエラーを解決する方法を説明し、関連するコード例を示します。

無効なポインタとは何ですか?
C では、ポインタは変数のメモリ アドレスを保持する変数です。ポインタは、整数、浮動小数点、文字など、あらゆる型の変数を指すことができます。 「無効なポインタ」エラーは、ポインタが無効なメモリ アドレスを指している場合に発生します。この状況は通常、次の 3 つの状況で発生します。

  1. ポインターが初期化されていないか、NULL です。ポインターが正しく初期化されていないか、NULL 値が割り当てられている場合、ポインターは無効な値を指します。住所。
int* p;
*p = 10;
ログイン後にコピー
  1. ポインターが削除または解放されました: ポインターが指すメモリーを解放するために delete または free を使用すると、ポインターは無効なポインターになります。
int* p = new int;
delete p;
*p = 10;
ログイン後にコピー
  1. ポインタが指すメモリの範囲を超えています: ポインタが指すメモリの範囲を超えてインクリメントまたはデクリメントされると、そのポインタは無効なアドレスを指しています。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = &arr[0];

p = p + 10;
*p = 10;
ログイン後にコピー

「無効なポインター」エラーを解決するにはどうすればよいですか?
「無効なポインタ」エラーを解決するには、次の手順に従う必要があります。

  1. ポインタを初期化し、有効なメモリ アドレスを指していることを確認します。ポインタを使用する前に、まず、ポインタが正しく初期化されていて、有効なメモリ アドレスを指していることを確認してください。ポインタに有効なアドレスを割り当てることも、NULL に初期化することもできます。
int* p1 = new int;
*p1 = 10;

int* p2 = nullptr;
p2 = new int;
*p2 = 20;
ログイン後にコピー
  1. ポインタが指すメモリを繰り返し解放しないようにします。ポインタが指すメモリを削除するときは、不要になったときにのみ delete または free を呼び出す必要があります。無効なポインタを防ぐために、メモリは 1 回だけ解放してください。
int* p = new int;
*p = 10;
delete p;
p = nullptr;

// 之后不要再使用指针p
ログイン後にコピー
  1. ポインタが指すメモリの範囲を超えないようにする: ポインタを使用してメモリを増減する場合は、ポインタが指すメモリの範囲を超えないように注意してください。 。条件文を使用すると、ポインターが範囲外になるのを防ぐことができます。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = &arr[0];

if (p < &arr[5]) {
    p = p + 10; // 避免指针超出范围
    *p = 10;
}
ログイン後にコピー

結論:
「無効なポインタ」は C でよくあるランタイム エラーの 1 つで、コード内に無効なメモリ アドレスへのポインタがあることを意味します。このエラーを解決するには、ポインタを適切に初期化し、ポインタが有効なメモリ アドレスを指していることを確認し、ポインタが指しているメモリを繰り返し解放しないようにし、ポインタが指しているメモリの範囲を超えないようにする必要があります。

上記の手順に従うことで、ポインターをより適切に管理し、「無効なポインター」エラーの発生を減らすことができます。コードを作成およびデバッグするとき、ポインターの使用に細心の注意を払うと、そのようなエラーを早期に検出して解決し、コードの品質と堅牢性を向上させることができます。

以上がC++ ランタイム エラー:「無効なポインター」を解決する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

Golang と C++ の類似点と相違点 Golang と C++ の類似点と相違点 Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang と C++ は、それぞれガベージ コレクションと手動メモリ管理のプログラミング言語であり、構文と型システムが異なります。 Golang は Goroutine を通じて同時プログラミングを実装し、C++ はスレッドを通じて同時プログラミングを実装します。 Golang のメモリ管理はシンプルで、C++ の方がパフォーマンスが優れています。実際の場合、Golang コードはより簡潔であり、C++ には明らかにパフォーマンス上の利点があります。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

STL コンテナを反復するには、コンテナの begin() 関数と end() 関数を使用してイテレータ範囲を取得できます。 ベクトル: for ループを使用してイテレータ範囲を反復します。リンク リスト: next() メンバー関数を使用して、リンク リストの要素を移動します。マッピング: キーと値のイテレータを取得し、for ループを使用してそれを走査します。

C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

C文字列におけるcharの役割は何ですか C文字列におけるcharの役割は何ですか Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。

See all articles