Golang 画像処理: カラー調整とカラー マッピングの方法を学ぶ
Golang 画像処理: カラー調整とカラー マッピングを実行する方法を学ぶ
はじめに:
画像処理の分野では、カラー調整は非常に重要な操作です。 。画像の色を調整することで、画像の外観や雰囲気を変え、より魅力的なものにすることができます。この記事では、Golang を使用してカラー調整とカラー マッピングを行う方法とコード例を学びます。
1. Golang 画像処理の基礎
色調整を学習する前に、Golang 画像処理の基本的な知識を理解する必要があります。まず、Golang 画像処理ライブラリをインポートする必要があります。
import ( "image" "image/color" "image/jpeg" "os" )
その後、画像を開いて、Decode
関数を使用してそれを Golang 画像オブジェクトにデコードできます。
file, err := os.Open("input.jpg") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() img, err := jpeg.Decode(file) if err != nil { panic(err) }
上記のコードにより、input.jpg
という名前の画像を Golang 画像オブジェクト img
にデコードすることに成功しました。次に、画像オブジェクトに対してカラー調整とカラー マッピング操作を実行できます。
2. 色の調整
- 明るさの調整
明るさの調整とは、ピクセルの明るさの値を変更することで画像の明暗を変更することです。以下のコードは、画像の明るさの値を 50% 増やす方法を示しています。
func adjustBrightness(img image.Image, value float64) image.Image { bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y newImg := image.NewRGBA(bounds) for x := 0; x < width; x++ { for y := 0; y < height; y++ { r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA() gray := (r + g + b) / 3 newR := clamp(uint32(float64(r) + value*float64(gray))) newG := clamp(uint32(float64(g) + value*float64(gray))) newB := clamp(uint32(float64(b) + value*float64(gray))) newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(newR), G: uint8(newG), B: uint8(newB), A: uint8(a)}) } } return newImg } func clamp(value uint32) uint8 { if value > 255 { return 255 } if value < 0 { return 0 } return uint8(value) }
上記のコードでは、adjustBrightness
関数は画像オブジェクトと明るさの値を受け取り、二重ループを使用して画像の各ピクセルを走査し、 R、G、B コンポーネントが調整され、最終的に調整された画像オブジェクトが返されます。
- コントラスト調整
コントラスト調整とは、画像の明るさの差を拡大または圧縮することにより、画像のコントラストを強調または弱めることです。以下のコードは、画像のコントラストを 50% 増やす方法を示しています。
func adjustContrast(img image.Image, value float64) image.Image { bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y newImg := image.NewRGBA(bounds) for x := 0; x < width; x++ { for y := 0; y < height; y++ { r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA() newR := clamp(uint32((float64(r) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535)) newG := clamp(uint32((float64(g) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535)) newB := clamp(uint32((float64(b) - 0.5*65535) * value + 0.5*65535)) newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(newR), G: uint8(newG), B: uint8(newB), A: uint8(a)}) } } return newImg }
上記のコードでは、adjustContrast
関数は画像オブジェクトとコントラスト値を受け取り、二重ループを使用して画像の各ピクセルを走査し、 R、G、B コンポーネントが調整され、最終的に調整された画像オブジェクトが返されます。
3. カラー マッピング
カラー マッピングとは、元の画像の 1 つまたはいくつかの色を新しい色の値にマッピングすることによって、画像の外観と色を変更することを指します。以下のコードは、画像内の赤を青にマッピングする方法を示しています。
func colorMap(img image.Image, oldColor, newColor color.RGBA) image.Image { bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y newImg := image.NewRGBA(bounds) for x := 0; x < width; x++ { for y := 0; y < height; y++ { r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA() if r == uint32(oldColor.R)*65535 && g == uint32(oldColor.G)*65535 && b == uint32(oldColor.B)*65535 { newImg.Set(x, y, newColor) } else { newImg.Set(x, y, color.RGBA{R: uint8(r / 256), G: uint8(g / 256), B: uint8(b / 256), A: uint8(a / 256)}) } } } return newImg }
上記のコードでは、colorMap
関数は画像オブジェクト、古い色と新しい色を受け入れ、二重ループを使用して画像の各ピクセルを走査し、現在のピクセルの色 古い色と一致し、一致する場合はピクセルの色を新しい色に変更し、最後にカラーマップされた画像オブジェクトを返します。
結論
この記事を学習することで、Golang を使用してカラー調整とカラー マッピングを行う方法を学びました。画像の明るさ、コントラスト、マッピングカラーを調整することで、画像の外観と色を変更して、より魅力的なものにすることができます。この記事が皆さんの Golang 画像処理の学習と実践に役立つことを願っています。
以上がGolang 画像処理: カラー調整とカラー マッピングの方法を学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Go ではファイルを安全に読み書きすることが重要です。ガイドラインには以下が含まれます。 ファイル権限の確認 遅延を使用してファイルを閉じる ファイル パスの検証 コンテキスト タイムアウトの使用 これらのガイドラインに従うことで、データのセキュリティとアプリケーションの堅牢性が確保されます。

Go データベース接続の接続プーリングを構成するにはどうすればよいですか?データベース接続を作成するには、database/sql パッケージの DB タイプを使用します。同時接続の最大数を制御するには、MaxOpenConns を設定します。アイドル状態の接続の最大数を設定するには、ConnMaxLifetime を設定します。

JSON データは、gjson ライブラリまたは json.Unmarshal 関数を使用して MySQL データベースに保存できます。 gjson ライブラリは、JSON フィールドを解析するための便利なメソッドを提供します。json.Unmarshal 関数には、JSON データをアンマーシャリングするためのターゲット型ポインターが必要です。どちらの方法でも、SQL ステートメントを準備し、データをデータベースに永続化するために挿入操作を実行する必要があります。

GoLang フレームワークと Go フレームワークの違いは、内部アーキテクチャと外部機能に反映されています。 GoLang フレームワークは Go 標準ライブラリに基づいてその機能を拡張していますが、Go フレームワークは特定の目的を達成するための独立したライブラリで構成されています。 GoLang フレームワークはより柔軟であり、Go フレームワークは使いやすいです。 GoLang フレームワークはパフォーマンスの点でわずかに優れており、Go フレームワークはよりスケーラブルです。ケース: gin-gonic (Go フレームワーク) は REST API の構築に使用され、Echo (GoLang フレームワーク) は Web アプリケーションの構築に使用されます。

FindStringSubmatch 関数は、正規表現に一致する最初の部分文字列を検索します。この関数は、最初の要素が一致した文字列全体で、後続の要素が個々の部分文字列である、一致する部分文字列を含むスライスを返します。コード例: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) は、一致する部分文字列のスライスを返します。実際のケース: 電子メール アドレスのドメイン名を照合するために使用できます。たとえば、email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ を使用してドメイン名を照合します。 [1]。

バックエンド学習パス:フロントエンドからバックエンドへの探査の旅は、フロントエンド開発から変わるバックエンド初心者として、すでにNodeJSの基盤を持っています...

Go 言語で事前定義されたタイムゾーンを使用するには、次の手順が必要です。 「time」パッケージをインポートします。 LoadLocation 関数を使用して特定のタイム ゾーンを読み込みます。読み込まれたタイムゾーンは、Time オブジェクトの作成、時刻文字列の解析、日付と時刻の変換の実行などの操作で使用します。事前定義されたタイム ゾーン機能の適用を説明するために、異なるタイム ゾーンを使用して日付を比較します。

Go フレームワーク開発 FAQ: フレームワークの選択: アプリケーションの要件と開発者の好み (Gin (API)、Echo (拡張可能)、Beego (ORM)、Iris (パフォーマンス) など) によって異なります。インストールと使用: gomod コマンドを使用して、フレームワークをインストールし、インポートして使用します。データベース対話: gorm などの ORM ライブラリを使用して、データベース接続と操作を確立します。認証と認可: gin-contrib/sessions などのセッション管理および認証ミドルウェアを使用します。実際のケース: Pin フレームワークを使用して、POST、GET、その他の関数を提供する単純なブログ API を構築します。
