指定された配列間の対応するインデックスで等しくない要素の数を最小限に抑えます。
各インデックスの要素を比較し、一致するまで調整して、指定された配列間の対応するインデックスにある不一致の要素の数を減らします。同時に配列を反復処理しながら、必要に応じて調整します。配列はより類似するようになり、結果として不等要素の割合が減少します。このプロセスでは、対応する位置での差異を減らすことにより、アレイ間の類似性を高めようとします。最終的な目的は、すべてのインデックスで同じ要素を持つ配列を生成し、不等要素の数を減らすことです。
使用方法
ハッシュアプローチ
並べ替えアプローチ
哈希方法
ハッシュ手法では、配列間でファイルを比較するときに不等コンポーネントの数を減らすために、配列の 1 つのハッシュ テーブルを作成することから始めます。その時点で、モーメント配列を繰り返しながら、ハッシュ テーブル内の各コンポーネントの頻度を調べます。コンポーネントが見つかった場合、それは保持されます。そうでない場合は、ハッシュ テーブルから最も近い調整コンポーネントが代わりに使用されます。このプロセスの結果、対応するインデックスで等しくない要素が少なくなり、両方の配列がより似たものになります。この方法の効率は、平均的な場合と最良の場合の線形時間計算量 O(N) で望ましい類似性を達成できるため、利点があります。
###アルゴリズム###- 最初の配列の各要素はキーとして追加され、その頻度は値としてハッシュ テーブルに追加される必要があります。
- a. 2 番目の配列の各要素がハッシュ テーブルに存在するかどうかを確認します。
b.その場合は、その要素をそのままにしておきます。
指定がない場合、最も近いマッチング中周波数の最低のエピエレメントが検出されます。
d. 2 番目の配列内の既存の要素を最も近いものに変更します。
指が 2 番目の数グループの末尾に到達するまで、ステップ 3 を繰り返し実行します- 数の存在により、対応するインデックスの不等要素の数は最低レベルに達する予定です
- 最初の配列との望ましい類似性が、変更された 2 番目の配列に存在します。
-
###例### リーリー
出力
リーリー
私たちは、対応するインデックスに含まれる要素の数を最小限に抑えるために、アクティブな規則手法を使用して、特定の数グループ間の最長距離のパブリック サブシーケンス (LCS) を使用しています。差を減らすために、修飾が必要な元素は、LCS に適合するように修飾することによって、数値群間のより高い類似性を確保することによって得られる。パブリックな子シーケンスを共有するこのような動作技術は、不等要素の数を効果的に削減します。
###アルゴリズム###
array1 と array2 という 2 つの配列の長さを、それぞれ m と n に設定します。両方の配列の要素の考えられるすべての組み合わせの LCS 長を保存するには、サイズ (m 1) x (n 1) の 2D テーブル DP を作成します。
2 つの解決済みの循環を使用して 1 および 2 号グループの各コンポーネントを制御します:
-
- DP[i][j] = DP[i-1]を設定します。 [j-1] 現在のリストのコンポーネントが同じ場合は 1。 コンポーネントが異なる可能性がある場合は、DP[i-1][j] と DP[i][j-1] の間で最も注目すべき考えられる評価まで DP[i][j] を増分します。
- LCS を DP[m][n] から DP[0][0] まで逆方向にたどります。
-
- DP 内の 1 つの尊敬度に応じて、既に空の DP[i][j-1] に移動するか、DP[i-1][j] に上方向に移動します(変更が発生した場合)
- 両方の配列の LCS の外側の要素は、不等な要素の数を減らすために、LCS をトレースバックした後、LCS と一致するように変更する必要があります。 調整された配列の類似度が増加し、リストを比較する際の不等成分の数が減少します。
Example
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<int> findLCS(vector<int>& array1, vector<int>& array2) { return {}; } int minimizeUnequalCount(vector<int>& array1, vector<int>& array2) { return 0; } void modifyArrays(vector<int>& array1, vector<int>& array2) { } int main() { vector<int> array1 = {1, 3, 5, 7, 9}; vector<int> array2 = {2, 4, 5, 8, 9}; vector<int> lcs = findLCS(array1, array2); cout << "Longest Common Subsequence: "; for (int num : lcs) { cout << num << " "; } cout << endl; int unequalCount = minimizeUnequalCount(array1, array2); cout << "Count of Unequal Elements after adjustment: " << unequalCount << endl; modifyArrays(array1, array2); cout << "Modified Array 1: "; for (int num : array1) { cout << num << " "; } cout << endl; cout << "Modified Array 2: "; for (int num : array2) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; }
输出
Longest Common Subsequence: Count of Unequal Elements after adjustment: 0 Modified Array 1: 1 3 5 7 9 Modified Array 2: 2 4 5 8 9
Conclusion
有两种技术可用于减少两个给定数组之间对应索引处不相等元素的数量:哈希方法和排序方法。哈希方法为一个数组构建哈希表,并迭代地用哈希表中找到的最接近的匹配替换另一个数组中的元素。对于平均和最佳情况,这将实现O(N)的线性时间复杂度。另一方面,排序方法在迭代两个数组时按升序对它们进行排序,并将元素调整为较小的值。尽管它可能不总是产生最佳结果,但它使数组更具可比性。这两种方法都成功地减少了不一致元素的数量,增加了数组的相似性,并降低了对应位置的不一致元素的总数。
以上が指定された配列間の対応するインデックスで等しくない要素の数を最小限に抑えます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します
