多項式回帰アルゴリズムを計算する C プログラム
回帰は、従属変数と非従属変数の間の関係を研究する予測モデリング手法です。
多項式回帰
これは、独立変数 x と従属変数 y の関係を示す回帰分析の形式であり、x の n 次多項式モデルです。
例
次は、多項式回帰アルゴリズムを計算するための C プログラムです -
#include<math.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> main(){ int i,j,k,m,n; float x[20],y[20],u,a[10],c[20][20],power,r; printf("enter m,n:"); scanf("%d%d",&m,&n); for(i=1;i<=n;i++){ printf("enter values of x and y"); scanf("%f%f",&x[i],&y[i]); } for(j=1;j<=m+1;j++) for(k=1;k<=m+1;k++){ c[j][k]=0; for(i=1;i<=n;i++){ power=pow(x[i],j+k-2); c[j][k]=c[j][k]+power; } } for(j=1;j<=m+1;j++){ c[j][m+2]=0; for(i=1;i<=n;i++){ r=pow(x[i],j-1); c[j][m+2]=c[j][m+2]+y[i]*r; } } for(i=1;i<=m+1;i++){ for(j=1;j<=m+2;j++){ printf("%.2f\t",c[i][j]); } printf("</p><p>"); } for(k=1;k<=m+1;k++) for(i=1;i<=m+1;i++){ if(i!=k){ u=c[i][k]/c[k][k]; for(j=k;j<=m+2;j++){ c[i][j]=c[i][j]-u*c[k][j]; } } } for(i=1;i<=m+1;i++){ a[i]=c[i][m+2]/c[i][i]; printf("a[%d]=%f</p><p>",i,a[i]); } getch(); }
enter m,n:4 5 enter values of x and y1 1 enter values of x and y2 3 enter values of x and y1 2 enter values of x and y1 2 enter values of x and y1 1 5.00 6.00 8.00 12.00 20.00 9.00 6.00 8.00 12.00 20.00 36.00 12.00 8.00 12.00 20.00 36.00 68.00 18.00 12.00 20.00 36.00 68.00 132.00 30.00 20.00 36.00 68.00 132.00 260.00 54.00 a[1]=1.750000 a[2]=-2.375000 a[3]=2.000000 a[4]=0.500000 a[5]=-0.375000
以上が多項式回帰アルゴリズムを計算する C プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C# には、多くの数学関数が含まれる Math クラス ライブラリがあります。これらには、累乗を計算する関数 Math.Pow が含まれており、指定された数値の累乗を計算するのに役立ちます。 Math.Pow 関数の使用法は非常に簡単で、基数と指数を指定するだけです。構文は次のとおりです: Math.Pow(base,exponent); ここで、base は基数を表し、exponent は指数を表します。この関数は double 型の結果、つまりべき乗の計算結果を返します。しましょう

名前変更機能は、ファイルまたはディレクトリを古い名前から新しい名前に変更します。この操作は移動操作と似ています。したがって、この名前変更機能を使用してファイルを移動することもできます。この関数は、stdio.h ライブラリ ヘッダー ファイルに存在します。 rename 関数の構文は次のとおりです: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); rename() 関数は 2 つのパラメータを受け取ります。 1 つは古い名前、もう 1 つは新しい名前です。どちらのパラメータも、ファイルの古い名前と新しい名前を定義する定数文字へのポインタです。ファイルの名前が正常に変更された場合はゼロを返し、それ以外の場合はゼロ以外の整数を返します。名前変更操作中

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マップは C++ の特別なタイプのコンテナで、各要素は 2 つの値、つまりキー値とマップ値のペアです。キー値は各項目のインデックス付けに使用され、マップされた値はキーに関連付けられた値です。マップされた値が一意であるかどうかに関係なく、キーは常に一意です。 C++ でマップ要素を出力するには、反復子を使用する必要があります。項目のセット内の要素は、反復子オブジェクトによって示されます。イテレータは主に配列や他のタイプのコンテナ (ベクトルなど) で使用され、特定の範囲内の特定の要素を識別するために使用できる特定の操作セットを備えています。イテレータをインクリメントまたはデクリメントして、範囲またはコンテナ内に存在するさまざまな要素を参照できます。イテレータは、範囲内の特定の要素のメモリ位置を指します。イテレータを使用して C++ でマップを出力する まず、定義方法を見てみましょう。
