このチュートリアルでは、長方形の最小許容比率を設定する方法を学びます。 FabricJSを使用します。 Rectangle は、FabricJS が提供するさまざまな形状の 1 つです。のために 長方形を作成するには、Fabric.Rect クラスのインスタンスを作成して追加する必要があります。 キャンバスに。
塗りつぶしの色を追加したり、境界線を削除したり、寸法を変更したりすることで、長方形のオブジェクトをカスタマイズできます。同様に、minScaleLimit プロパティを使用して、最小許容スケールを設定することもできます。
new fabric.Rect({ minScaleLimit : Number }: Object)
オプション (オプション) - このパラメータは、四角形であるオブジェクトです。追加のカスタマイズを提供します。 。このパラメーターを使用すると、色、カーソル、境界線の幅などのプロパティや、minScaleLimit が属性であるオブジェクトに関連するその他の多くのプロパティを変更できます。
minScaleLimit - このプロパティを使用すると、長方形の最小許容スケール値を制御できます。値として digits を受け入れます。
長方形オブジェクトのデフォルトの外観 strong>
コード例を見て、使用せずにどのように機能するかを見てみましょう。minScaleLimit プロパティは、長方形のオブジェクトがどのように見えるかです。この場合、最小制限が設定されていないため、オブジェクトを自由に拡大縮小できます。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of the rectangle object</h2> <p>You can try scaling the rectangle to see that there is no minimum allowed scale value.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 155, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#6f2da8", padding: 9, stroke: "#b666d2", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
minScaleLimit 属性をカスタム値を持つキーとして渡す
この例では、 minScaleLimit プロパティに値を割り当てると、キャンバス内の長方形オブジェクトの最小許容スケール値がどのように変更されるかを見ていきます。ここでは値として 0.8 を使用しています。これは、オブジェクトを幅 136 ピクセル、高さ 56 ピクセル未満に縮小できないことを意味します。これは、radius*limit (0.8 * 170 = 136) で計算されます。ピクセル)、0.8 * 70 = 56 ピクセル)。 えええええ
以上がFabricJS を使用して長方形の最小許容スケール値を設定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。