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WebManテクノロジーを使用したオンラインビデオ会議システムの構築方法

Aug 27, 2023 pm 12:36 PM
webman 会議システム オンラインビデオ

WebManテクノロジーを使用したオンラインビデオ会議システムの構築方法

WebRTC テクノロジーを使用してオンライン ビデオ会議システムを構築する方法

現代のテクノロジーの発展に伴い、インターネット上でビデオ会議を行うことを選択する人が増えています。ビジネス会議、教育や教育、遠隔医療など、すべてオンライン ビデオ会議システムを通じて実現できます。このようなシステムを構築する場合、ブラウザ間で音声、ビデオ、データのリアルタイム通信を実現できる Web ベースのインスタント メッセージング技術である WebRTC (Web Real-time Communication) 技術を活用できます。

この記事では、WebRTC テクノロジを使用してシンプルなオンライン ビデオ会議システムを構築する方法を紹介します。具体的な手順は次のとおりです:

  1. 使用しているブラウザが WebRTC をサポートしていることを確認してください現在、ほとんどの主要なブラウザはすでに WebRTC をサポートしています。
  2. 基本的な Web サーバーを構築する Node.js を使用して、単純なサーバーを構築できます。 server.js という名前のファイルを作成し、次のコードを入力します。
const express = require('express');
const app = express();

app.use(express.static('public'));

const server = app.listen(3000, function() {
  console.log('Server running on port 3000');
});
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  1. サーバー フォルダーの下に public というフォルダーを作成し、index.html ファイルを作成します。 Index.html ファイルに次のコードを入力します。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>WebRTC Video Conference</title>
  <script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
</head>
<body>
  <h1 id="WebRTC-Video-Conference">WebRTC Video Conference</h1>
  <video id="localVideo" autoplay></video>
  <video id="remoteVideo" autoplay></video>
  <script src="script.js"></script>
</body>
</html>
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  1. パブリック フォルダーに script.js という名前のファイルを作成し、そのファイルに次のコードを入力します。
const localVideo = document.getElementById('localVideo');
const remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo');

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
  .then(function(stream) {
    localVideo.srcObject = stream;
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('Error accessing media devices:', error);
  });

const configuration = {
  iceServers: [
    { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
    { urls: 'stun:stun1.l.google.com:19302' },
  ],
};

const peerConnection = new RTCPeerConnection(configuration);

peerConnection.addEventListener('track', function(event) {
  remoteVideo.srcObject = event.streams[0];
});

peerConnection.addEventListener('icecandidate', function(event) {
  if (event.candidate) {
    sendToServer({ type: 'icecandidate', candidate: event.candidate });
  }
});

function sendToServer(message) {
  // Send the message to the server using WebSocket or AJAX
}

function receiveFromServer(message) {
  // Receive the message from the server using WebSocket or AJAX
}

receiveFromServer({ type: 'offer', offer: /* Offer SDP */ });

function setRemoteDescription(message) {
  peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(message.offer))
    .then(function() {
      return peerConnection.createAnswer();
    })
    .then(function(answer) {
      return peerConnection.setLocalDescription(answer);
    })
    .then(function() {
      sendToServer({ type: 'answer', answer: peerConnection.localDescription });
    })
    .catch(function(error) {
      console.error('Error setting remote description:', error);
    });
}

function addIceCandidate(message) {
  peerConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(message.candidate))
    .catch(function(error) {
      console.error('Error adding ICE candidate:', error);
    });
}
ログイン後にコピー
  1. script.js ファイルでは、getUserMedia メソッドを使用してローカル メディア ストリーム (ビデオとオーディオを含む) を取得し、それをページ上位の localVideo 要素に表示します。 。
  2. PeerConnection を初期化して設定する必要もあります。このうち、configuration は STUN サーバーのアドレスを含む設定オブジェクトです。 peerConnection.addEventListener('track', ...) および peerConnection.addEventListener('icecandidate', ...) は、リモート メディア ストリームと ICE 候補イベントを受信するために使用されるイベント リスナーです。 。
  3. sendToServer 関数と receiveFromServer 関数では、WebSocket または AJAX を使用してサーバーとリアルタイムで通信できます。
  4. 最後に、サーバーから送信されたオファー SDP に基づいてセッション記述子を作成し、それをリモート記述子として設定し、次にリモート記述子に基づいてアンサー SDP を作成し、ローカル記述子として設定する必要があります。 . 文字を入力し、
  5. sendToServer 関数を通じてサーバーに送信します。もちろん、ICE 候補者に関連する操作もここで処理する必要があります。
上記の手順により、WebRTC テクノロジーを使用したシンプルなオンライン ビデオ会議システムの構築に成功しました。ユーザーが Web ページを開くと、ローカル カメラとマイクからのメディア ストリームが自動的に取得され、ページに表示されます。同時に、リアルタイム通信機能も備えており、リモートビデオプレゼンテーションを実行し、双方向ビデオ会議機能を実現できます。

ここでのサンプル コードは基本的なフレームワークにすぎず、実際のアプリケーションではさらなる機能と最適化が必要であることに注意してください。同時に、より優れたユーザー エクスペリエンスとセキュリティを実現するために、システムのインターフェイス、ユーザー認証、サーバー側のコードなどをさらに開発し、最適化する必要があります。

この記事が、WebRTC テクノロジを使用してオンライン ビデオ会議システムを構築する方法を理解するのに少しでも役に立てば幸いです。このテクノロジをさらに研究して適用して、より完全で強力なオンライン ビデオを作成できることを願っています。会議システム。

以上がWebManテクノロジーを使用したオンラインビデオ会議システムの構築方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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